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《剑与远征》:经典放置手游 时间占用很少 游戏体验轻松愉快

时间:2023-12-16 21:08:51

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《剑与远征》:经典放置手游 时间占用很少 游戏体验轻松愉快

游戏属于放置养成,一天差不多也就半小时,隔三差五推个图刷刷副本,这样看来还是不错的一款游戏。但是这个氪金系统真是让我想起了以前三国题材的快餐放置游戏,月卡微氪党基本和零氪没区别。各种氪金礼包作用不大,主要区别全在VIP的等级,一个648直接vip6,才算是真正玩到了他大部分玩法。也算和微氪零氪档划分界线的开始。当然佛系玩家无视这些,当成单机去玩,如果升级礼包和过关的限时礼包不自动跳出来就更好了。

最开始玩的时候世界频道都是广告在刷屏,现在还好,好多了几乎看不到了。公会玩法比较少,公会频道基本没人说话,如果能添加一些互动和公会团队哪种玩法就更好了。游戏三星观望吧,总结一下最近发生的事情1.总有人号莫名被封,不知道是确有其事,还是有人违规操作。2.修复魅魔百分比伤害操作,其实补偿和后面做的各种通告都能看出莉莉丝很有诚意,就是据说魅魔机制之前先锋服已经测试过了的,官方也没说啥就默许了,才导致现在骂声一片。

3.团本的各种问题,确实总有些没素质的玩家。但是我本人玩这个模式还是很开心的,这种和队友一起团结发育的感觉很nice,但是确实像抢boss,过河拆桥等各种操作让大家心态都无了,为了这个本我们还特地建了群,好在大家都很团结我体验下来还是很好的。4.抽卡概率,红装CD,石头CD,这方面有人说到概率变低,特别是越往后面的章节,其实这些我个人感受是红装到了22章的确很久没出过了,但是像抽卡概率个人感觉时欧时不欧吧也没有那么夸张到概率很低。

5.总感觉游戏要倒闭,其实能那么细心的做策划面对面和各种玩法上的调整都能看出莉莉丝还是重视这个游戏的,不至于像很多快餐游戏,寿命都不长,当然这种帖子我看多了反而觉得莉莉丝要跑路了,让我安详地玩个游戏不好嘛。总的来说游戏品质还是很值得玩一段时间的,倒是莉莉丝从某种程度上治好了我氪金的毛病,怎么说呢,完了也有几天了,先来说下我的感觉1关于抽卡,我觉得勉强还行吧,毕竟要真的说起来一个星期下来也还是能抽个2.3次十连的,但是就是概率嘛。

30抽出一紫感觉就确实有点低了,30抽2紫也行啊,或者提高蓝卡量也行,10连紫卡没有也就算了,蓝卡也就区区3张真的气人,看到就烦!2关于氪金,说真的,确实氪金程度过于严重了,其他商船里的礼包就不说了,就说刷出来的限时礼包吧,一个红装加几百粉尘就要98有病啊,真的当我们人傻钱多哦?还有亚瑟648送一个,属实氪金英雄嗷,其他英雄就没见过一个648就送一个英雄的情况,属实把我们当猪了呗,你们也该幸庆幸国内氪佬多,宣传铺天盖地的。

到处都是你们的宣传3资源获取,这里最搞笑的就是迷宫了嗷,2天开一次,合着过年时间一天一次还是活动了嗷,本来紫卡就一堆,那么多紫卡还要抽到女妖,什么概率哦?别说种族抽卡,有种族我抽耀光不香吗,耀光不强吗,一个耀光就要养三个,你亡灵拿什么来比,本来就一个稳点渠道,还俩天一次?4竞技场,这是最郁闷的,我打别人一次就加个7~9点,十几点就有些难度了,还很有可能翻车,而且一翻车就是将近20点。

俩次就是30点,这30点如果求稳的话要打4次,输一次你要打俩盘,求求你能不能平衡点5挂机收益,挂机14个小时,就够一个主力升一级的,非要逼我们氪金VIP等级上去了才行?才能提高挂机收益?而且经验挂机卡来源少的一批,我玩了那么多天也就拿到过一张,有屁用?全是金币卡,前期有屁用?暂时就这些前中期落差太大,玩着玩着就没得点了,各种卡资源,系统提示:打不过试着种族克制!我们不懂?没钻抽,也很难抽到。

前期搞一个种族就够呛了,什么新英雄,别扯了,自家的还没搞好呢,这些体验根本体会不了。可以做个签到,适当的领取一些抽卡的道具,打多了异界迷宫跟时光之巅你会有种错觉,觉得自己可以的,能行,就是这么强悍。一去冲卡,妈耶,又死掉了。那么可以考虑公会出一点临时buff,来帮助玩家冲关、而不是一直在哪里等。

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