作为一个游戏爱好者来说,
这个太普遍了,
就像入戏于抗战或者韩剧的剧情里的人们一样,
悲愤怒骂其中的大反派没有人性之音,
甚至有反派饰演者现实生活中被当作反派而受到一定的危险和排斥一样。
人在感性的时候,
没有办法去理想的思考事情,
因为左右大脑的分工,
一旦进入理性或者感性的区域,
天然地就会排斥了另一反应区域。
不说游戏,
单说生活中的开车来举例,
就很能形象的表示了,
坐在副驾驶或者后座的乘客,
很难能感受到驾驶者所面临的东西和感受,
便是无法达到感同身受的情景。
常常来说,
遇到突然插队没有灯提示的状况下的急刹、骂娘的步骤,
就会在坐副驾驶或者后座乘客眼里,
暴躁无脑,不好好驾驶的标签戴上,
我妈喜欢坐我车的后座,
便是常说,
那你多注意啊。
可是路况那么复杂的城市道路,
每个人都有不同心思,
你怎么能预估出前后左右车的突然之举。
根本不可能嘛?
以为是《死神来了》?
在一个未知的情境下,
人的神经本身是紧绷的,
老司机自然是运用了肌肉记忆保持着车辆的正常行驶,
可是也架不住突然吓你一跳的“惊喜”。
如果车上有超过两人的存在,
你作为驾驶者的感受根本于乘客是不同,
在乘客多数情况下的言语冲击下,
很难不产生委屈感。
竞技游戏就是这样不确定游戏的机制,
在大的环境下,
你可以预估出来战局走向的情况,
结果队友开始浪,
开始漫无目的的奔跑闲逛,
作为努力争取胜利的你,
怎么能忍受的了这样的情况。
言语之中难免有些痞气,
如果对方反击或者是多人组队,
这样的反扑犹如网络暴力一样,
比之学校被霸凌之感相差无几,
怎么会不愤怒生气。
那些说着游戏而已啦,
生什么气啊!~
好啦好啦,
之类的无关痛痒的话语,
仿佛是个小题大做的事情。
结果你看到他(她)玩游戏的时候的恼羞成怒的模样,
才知道,
原来人是没有自知之明的。
我们看到别人的问题,
是因为眼睛只能看到别人,
无法看到自己,
能有几人拥有镜子来镜像自己,
观察到自己的愚蠢......
竞技场上的垃圾话,
本身就充满了侮辱的意味,
身为有父母的人,
怎么能承担得住孤儿的迫害。
同时,我们在玩游戏的时候,
也是如此,
我们放大了队友的失误,
忽略了自身的问题,
以至于把失败的惨痛感放入了队友的身上。
这样的状况下,
很难心平气和。
生活的世界和网络的世界还不相同,
大家在被圈定在所谓文明的框架下,
大多保持着相对的平和,
但是生活里的竞技并不少见,
针锋相对的吵闹打骂又怎么会少呢。
多面的人,
自然是因为有多种复杂的环境需要人去应变应对。
你没见过生活中的对方的暴躁状态,
是因为你们没陷入那样的情景之中。
野球场地上,
足球场上,
生活中关于竞技的地方,
便拥有争斗。
那句话说的好,
有人的地方,
就有江湖,
是非不会少......
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