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URP——后期处理特效——运动模糊Motion Blur

时间:2024-07-11 12:35:34

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URP——后期处理特效——运动模糊Motion Blur

Motion Blur

运动模糊效果模拟了真实相机拍摄物体运动速度快于曝光时间时图像中出现的模糊。这通常是由于物体快速移动,或曝光时间过长所致。

通用渲染管道(URP)只模糊摄像机的运动。

Using Motion Blur

运动模糊使用了体积系统,所以要启用和修改运动模糊属性,你必须添加一个运动模糊覆盖到你的场景中的体积。为体积​​​​​​​添加运动模糊:

在场景或层次视图中,选择一个包含体积组件的游戏对象,在检查器中查看它。在检查器中,导航到Add Override > Post-processing然后点击Motion Blur动态模糊。URP现在应用运动模糊到这个体积影响的任何相机。

Properties

Troubleshooting performance issues

为了减少运动模糊的性能影响,你可以:

降低质量。低质量的设置可以提供更高的性能,但可能会显示更多的视觉工件。减小Clamp以降低Unity所考虑的最大速度。值越低,性能越好。

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