“场”的详细分析
对于初学DVD制作的人来说,“场”是一个很重要的概念。只有认识了它才能做好DVD,消除制作完后在电视上看时出现的闪、抖等问题。我将坛上大家的讨论整理一下发上来,希望对初学者有所帮助。
一、首先了解帧率与场频的来历
发明电视之前已经有了电影,电影的帧率为24格画面/秒。为了提高电视的流畅,不象电影那么闪烁,电视提高到60个画面/秒钟(NTSC),但由于电视带宽的问题,人们把每个画面隔行抽掉一半(成为field),2个field交错正好为1个帧的大小,这就是隔行扫描的由来。换句话说,每个电视的帧包含2个画面。PAL制的水平扫描线为625条,其中真正显示图像的扫描线为576条,分2次扫描,每次扫288条为1个场。DVD包含了2场信息,而一般采集的VCD只取了这288条扫描线即1个场的信息。576的像素的1帧包含2场,回放到电视上相当于2个独立的画面,25帧/秒在隔行扫描的电视上就实际上变为50个活动画面/秒钟。而VCD为352*288,只能填充1场,另一个场只能是重复这个同样的画面,因而VCD在电视上看最多只有25个画面/秒。
二、低分辨率下的场序(制作VCD时)
由于以上所说的原因,不管是什么样的素材、也不管用什么手段采集,只要集的水平分辨率为288、240的分辨下没有场序,576、480的就有场序。所以做VCD时场序用no field,因为不管什么素材,最终都缩小到352*288,无论什么场序,结果都是一样的。
一、必须知道的基础知识:(为什么会有上场和下场)
一个不停闪烁的光源,如果其频率达到每秒钟50次(也就是所说的频率50Hz),在人眼中他是不闪烁的。我们家里的电灯炮就是一亮一熄的,因为频率达到了50Hz,所以在我们的眼中没有感觉到他是一亮一熄的。根据这个原理,最初电视机每秒要传输的图像被定为50帧。认为这样图像在我们眼中才不闪烁。但是根据当时技术上能力,要每秒钟传输50帧图像很难办到。这要根据显像管的工作原理说起。显象管的工作原理是,图像的产生是通过显像管后部的电子枪向屏幕发射电子,电子撞到屏幕产生亮点。如果屏幕的分辨率为720*576的话,那么电子枪通过偏转线圈的控制从屏幕左上方开始,向右上方移动。一共要发射 720个电子,然后向下移动重复576次后到达屏幕的最下方,通过发射电子的强弱来表示象素的亮度,完成一帧图象的传输。这样可以算出来。电子枪每传输一幅图像要发射720*576=414720个电子,如果每秒钟要传输50帧图像的话、那么他的工作频率就是414720*50=2073600/秒。这样高的频率电子枪无法达到,(真正的原因不是这样的,这只是图像的频率,图像要这么高的频率,信号的载波频率要求更高,更难达到要求,要讲清这方面的东西要很大的篇幅,再说我也不是很清楚,大家这样理解,意思是一样的)。这就是产生上场和下场的最初的原因——科学家们利用视觉的滞留性,让电子枪不按顺序发射电子,而是每发射一行隔一行,比如先发射奇数行13579……回头再发射2468……利用两次扫描来完成一幅图像,因为视觉的滞留性,我们看到的效果是差不多的。这样在图像效果影响不大的情况下,电子枪的工作频率降低了一半,在技术上是可以达到了。这样就出现了所谓的该死的“场”,从而出现“上场优先”“下场优先”这些鬼东西。
二、什么是上场优先、什么是下场优先:
a:图像的传送
如果把一幅图像分成上下两半,分两次送到我们手里,我们所得到的信息是完整的,重要的是要告诉我先送来的那部份是上面的还是下面的,我才能得正确图象。这就是“上场优先”和“下场优先”的意思。先送上部就是上场优先(1就是奇数、奇数场)。先送下部,就是下场优先(2偶数。偶数场)。如果图像是一个人的全身像,我按正确的顺序摆放后,得到的图像才会是头在上面,脚在下面;如果顺序搞错了,那么就是头和脚在中间。图像的最上方和最下方都是人的腰部。但是在视频中,因为图像的像素高,也就是分成了很多块,虽然顺序放错了,但是它的位移不会偏离的很远。我们肉眼观察不出来。所能发觉的就是有抖动。毛刺等。出现的后果是跟视频的内容有关的。如果视频是单一、纯色的一个画面,那么不管场序正确与否,画面是没有什么不同的,如果是视频中是一个缓慢移动的物体,那么我们看到的可能是有些轻微的抖动,画面有些模糊。如果是一个有激烈运动的视频,那么就可能出现严重的毛刺。因为像素的内容变化大,一但错位,就很明显。综上所述,一个视频信号在传送时,无论用上场优先还是下场优先都是可以的,重要的是要让接收设备知道所接收的信号是用那种场序,才能把图像正确的显示出来。无论视频是什么场序,播放时都是把视频所包涵的图像按顺序显示出来。唯一不同的是在传送每个单位的图像时是先传奇数场还是偶数场。这就是视频的场序。