目录
1.定义软件工程学科2.软件过程2.1定义2.2过程框架2.3普适性活动2.4软件生存周期2.5实践的精髓2.6通用原则 3.思维导图1.定义软件工程学科
∙ \bullet ∙定义
:将系统化的、规范化、可量化的方法应用于如那件的开发、运行和维护,即将工程化的方法应用于软件,并对上述方法的研究。
∙ \bullet ∙特点
:软件工程是一种层次化
的技术,支撑软件工程的根基在于质量关注点
。
∙ \bullet ∙组成
:软件过程(基础)、软件方法、软件工具。
2.软件过程
2.1定义
定义
:软件过程是工作产品构建时所执行的一系列活动、动作和任务的集合
∙ \bullet ∙ 活动:沟通
∙ \bullet ∙ 动作:体系结构设计
∙ \bullet ∙ 任务:单元测试
2.2过程框架
2.3普适性活动
(1)软件项目跟踪和控制
(2)风险管理
(3)软件质量保证
(4)技术评审
(5)测量
(6)软件配置管理
(7)可复用管理
(8)工作产品的准备和生产
2.4软件生存周期
软件的生命周期归结为以下几个阶段:
∙ \bullet ∙软件计划
:问题+可行方案
∙ \bullet ∙需求分析和规格说明
:需求+报告(规格说明)
∙ \bullet ∙设计
:软件的表示(UML原型等)
∙ \bullet ∙编码
:体现了目标徐通的“具体实现”
∙ \bullet ∙软件测试
:测试用例
∙ \bullet ∙运行/维护
:根据实际情况
∙ \bullet ∙报废/退役
:经济或发展等因素
2.5实践的精髓
(1)理解问题(沟通与分析)
(2)策划解决问题(建模和软件设计)
(3)实施计划(代码生成)
(4)检查结果的正确性(测试和质量保证)
2.6通用原则
∙ \bullet ∙存在价值
∙ \bullet ∙保持简洁
∙ \bullet ∙保持愿景
∙ \bullet ∙关注使用者
∙ \bullet ∙面向未来
∙ \bullet ∙提前计划复用
∙ \bullet ∙认真思考