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LPWSTR 类型的实参与const.char *类型形参不兼容

时间:2022-08-11 12:21:10

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LPWSTR 类型的实参与const.char *类型形参不兼容

CString csPlus;CString csSummand;m_PlusNumber.GetWindowTextW(csPlus);m_Summand.GetWindowTextW(csSummand);int nPlus = atoi(csPlus.GetBuffer(0)); //将编辑框文本转换成整数// int nPlus = atoi(strcpy(csPlus.GetBuffer(10),"aa"));csPlus.ReleaseBuffer();int nSummand = atoi(csSummand.GetBuffer(0));csSummand.ReleaseBuffer();int nRet = nPlus + nSummand;char chRet[128] = {0}; //将结果装换成字符串itoa(nRet,chRet,10);m_Result.SetWindowTextW(chRet);

在 5 8 13 行处会报错

原因分析:

这些代码在VC6 下面是可以的 在VC下不能通过

VC6默认使用字符ANSII编码方式

VC默认使用UNICODE编码方式

为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数 量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。

在ANSII和UNICODE两种情况下,TCHAR的字符位数不一样,所以会有这样的报错。

最简单的解决方法是工程右键属性 修改编码方式从unicode改为多字节字符集。

在VC中 将CString转换成char 应该使用 _wtoi

5 ,8修改为:

int nPlus = _wtoi(csPlus.GetBuffer(0)); int nSummand = _wtoi(csSummand.GetBuffer(0));

对13行的修改 修改为:

可添加声明

CString csRet;

字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

将chRet赋给csRet

csRet = chRet;

最后一行修改为

m_Result.SetWindowTextW(csRet);

对13行的修改更简化应该为寻找一种将int型转换成CString的方法。

在VC6中可以直接

csRet.Format("%d",nRet);

但是在中不适用。

在VC中应该这样写

csRet.Format(_T("%d"),nRet);

OK 修改完成 可以运行

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