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王者荣耀:新赛季ban率排行!前三出炉! 第一热门英雄!

时间:2020-09-20 14:34:27

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王者荣耀:新赛季ban率排行!前三出炉! 第一热门英雄!

大家好,我是里呵呵!说起ban位小伙伴们一定不会陌生,是在一些高端局的比赛中为了防止一些英雄过于强势,英雄比赛的平衡以及游戏体验会有一些英雄被禁用的。也会用来防止某一些阵容在某一赛季特别强势影响整个峡谷的游戏平衡。下面就让我带大家一起盘点一下本赛季ban率最高的三位英雄级原因。

TOP3盾山ban率30.52%盾山这个英雄ban率高是正常的,被动修塔,被动是可以帮塔回血,哪里坏了补哪里,一技能能挡下所有的飞行伤害,几乎是所有射手的克星了,二技能背人,强力开团点,闪现背人有多少背多少,背完大招封走位,你还跑不掉。不过这个英雄也不是无解,像吕布这种坦克克星打他还是绰绰有余的。铭文搭配:红色:宿命*10 + 337 最大生命/ 23 物理防御/10%攻速蓝色:调和*10 + 450 最大生命/ 52 每 5 秒回血/4%移速绿色:回声*10 + 27 物理防御/ 27 法术防御/6%冷却缩减。总加成:最大生命+787.00,物理防御+50.00,法术防御+27.00,每 5 秒回血+52.00,移速+4.00%冷却缩减+6.00%,攻击速度+10.00%红色宿命:主加盾山需要的最大生命,物理防御提高盾山前期的护甲,在对线上不至于被压死。蓝色调和:蓝色依然以最大生命为主要属性,4%的移速让盾山在战场上更为灵活。绿色回声:回声则是提高白起的双抗,最为主坦使用双抗是必要的。而冷却缩减能减速技能冷却,有一技能位移的存在,盾山的操作性势必更丰富。玩法技巧:盾山这个英雄就像他的名字一样,几乎所有的技能都离不开他的盾,他的盾不仅具有免伤挡控的效果,还能分割战场,眩晕击退敌人,这一点是非常强的。盾山的一技能可以很长的一段时间举着盾,在对线的时候可以挡住兵线,让敌方英雄无法补刀,减少敌方经济收益,守塔时可以将兵线往外推,减少防御塔受到的伤害。二技能可以把敌人摔到身后,迅速开启盾挡住英雄去路,配合队友将其击杀。盾山的大招可以开起护盾刚目标往回弹,造成短暂的眩晕效果,阻止敌方英雄跑路,还能封路。盾山还有一个修塔的技能,附身在防御塔状态的盾山可以给塔加血,而且处于无法被攻击的状态。团战时,盾山使用闪现接二技能,将多个敌方直接打出沉默,然后开启三技能堵住对方去路,给队友消耗的时间。打法思路:盾山在战场上推荐的技能是晕眩,这个技能主要用来配合盾山的突进以及提供控制效果。盾山就是团战承受伤害的英雄,晕眩能为盾山带来一个控制效果,能够更长时间控制到敌方英雄,等待队友跟上。作为一个辅助,我们的主要责任就是前期保打野,帮adc探视野,吃技能等,不要去吃ADC的线,有工资宝石就够了!后期打团的时候,如果要先手,2技能进场,看能不能抓住C位往我方扔,然后3技能晕住其他人,1技能击退,这样能保证队友秒掉C位!如果是要后手,直接3技能晕住,接1技能击退!防守的时候,还可以用大招和塔合体!来修塔!

TOP2兰陵王ban率43.96%这个英雄是自从改版之后ban率就莫名的高,从技能来看,被动加了个隐身,前期可以野区骚扰,不管带不带惩击你都需要找人看住他,没抢到蓝会影响你打野时间,如果碰巧被他抢到蓝你前期几乎是被压着打,主要是他的隐身相当于没有冷却的,可以一直扰乱你。还有一个就是视野,他可以无限探视野而且很安全,而且他的一技能二技能的伤害前期还不弱,无论是辅助还是打野都能前期抓三路。最后,在逆风局的他还可以神不知鬼不觉的去偷兵线,一个人头换一波兵线,大大延缓你的推塔速度如果被找到机会拿掉了后排或许它就翻盘了。铭文推荐:红色8异变+2无双 蓝色10隐匿 绿色10鹰眼这套铭文和百穿铭文差不多,唯一区别就是红色铭文里带了2个无双,现在兰陵王后期出宗师之力,抓人的时候经常普攻出暴击。蓝色铭文带隐匿或者狩猎都可以。兰陵王基本连招:基本抓人连招:4-2-1-A-3开隐身大招,贴脸2技能命中,1技能晕住,然后不要马上接3技能,先接普攻。兰陵王晕人的时候千万不要直接3技能,不仅容易被反向走位躲开,伤害更是少了一大半。因为后期兰陵王需要出宗师之力,所以这一下普攻很重要,运气好出暴击,一下就是2000多血。如果对面没有特别好的位移技能,可以一直黏着打,血量少就直接用3技能收割。极限连招:4-2-3-1这套连招主要用于抓位移多的英雄,或者到了游戏中期兰陵王有了一定经济领先以后,可以采用这套连招,虽然没有第一套伤害高,但比第一套快。在抓位移多的英雄直接2技能减速,3技能贴脸晕住,1技能收割残血,到了中期只要有装备,这一套231伤害直接能带走脆皮。唯一难点是2技能绝对不能丢空,2技能丢空了就代表这波抓人失败了,就不要用3技能突过去了。团战aoe连招:4-3-2-1兰陵王本身定位就不适合打5v5团战,但是如果是逆风局需要兰陵王,就要过来参团。兰陵王3技能是一条直线伤害,而且后期伤害很高,所以兰陵王如果要打aoe伤害的时候,连招变成,先开隐身找位置,然后看准位置,大招过去打一波aoe伤害,然后回头2技能挂上,1技能晕住走人。这套连招仅限于团战要打aoe的时候才这么连招,正常情况下兰陵王都不要用这套连招,这套连招就算纯粹打伤害,而兰陵王主要目标还是要秒人。团战思路:兰陵王到后期团战,优先选择目标不一定是脆皮,而是位移,谁没位移兰陵王就切谁。在后期团战尤其是高分段,千万不要尝试切公孙离,马可波罗这种位移多的英雄,很容易失手,然后导致这波团战一点伤害没有。优先选择没位移的,哪怕是个半肉也行,只要不是纯坦克或者满血英雄,兰陵王都能一套带走。为什么现在高段位路人局里,辅助兰陵王胜率很高,一个是他抓人厉害,另外就是辅助兰陵王前期辅助队友收割,这样队友经济会很高。而兰陵王只需要攒到那两件套,然后可以轻松秒对面脆皮,这点是很多辅助英雄做不到的,所以辅助兰陵王胜率一般比打野胜率高。

TOP1上官婉儿75.16%自从婉儿这个英雄上线以来,ban率一直是前三的,这个英雄可以说是飞天成神,落地成狗,进能万军从中取敌将首级,退能开个大招找不着影,伤害还出奇的高,四级之后只要你能秀就能上下两路去压制。这个英雄虽然ban率高是因为上线以来的胜率实在太高了!二、技能解析笔落兴亡定三端之妙,墨写清白尽六艺之奥——上官婉儿被动技能 笔阵:上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,对一条路径上的敌人造成法术伤害。各个技能的笔墨触碰会迸发笔力,上官婉儿触碰笔力会回复生命及激活强化普攻。解析:第一个被动是保证上官婉儿快速清线的主要被动所在,也是在大招结束后边缘输出的被动,同时也保证了被敌人近身时12技能不能打出有效输出时能有额外的高伤害。第二个被动则是配合上官婉儿的大招使用,让上官婉儿在进场时更有机会使用强化普攻。上官婉儿在大招释放期间是可以停顿两次,因此是可以使用两次强化普攻从而打出成吨伤害。篆法圆奋,章草飘落,八分凶险,飞白窈窕——上官婉儿一技能 篆法·疾势:上官婉儿朝指定方向挥出笔墨,对触碰敌人造成法术伤害,到达最远距离,爆炸并对附近敌人造成伤害。解析:上官婉儿主加技能,对线消耗团战消耗的主要技能。当技能到达最远端会有爆炸伤害,因为拉扯和敌方的站位以及配合回响之杖,可以打出不俗的伤害。逆锋起笔,最能得势——上官婉儿二技能 飞白·藏锋:上官婉儿选择一个点,毛笔向自己移动对触碰的敌人造成伤害和减速。解析:二技能的最远端距离相较一技能要稍远一点,因此可以作为远距离减速消耗配合一技能使用。通常一二技能释放顺序为一技能衔接二技能从而有个瞬间爆炸伤害,但是因为一技能是指向性技能,二技能是定点指向技能,因此对于操作一般的玩家,先施放二技能再施放一技能从而可以保证技能准度,但是延迟伤害会有所降低。势来不可止,势去不可遏——上官婉儿三技能 章草·横鳞:上官婉儿与笔墨共舞,在冲刺过程中触碰笔墨或者敌人,则可以在3秒内再次位移发出冲刺指令(中断返还20%-80%冷却)。在完成冲刺5次后,跳跃高空(期间不可选中)对地方发出攻击累计10次,伤害逐次削弱,最低50%。上官婉儿装备推荐:冷静之靴、痛苦面具、回响法杖、博学者之怒、贤者法杖、辉月冷静鞋子是上官婉儿移动装备的首选,每次刷大之后的CD实在太长了,冷却缩减属性对于婉儿抓人节奏的提升非常的重要,多次技能伤害也与面具的被动契合,所以尽早做出面具对伤害的提升有很大帮助。上官婉儿铭文推荐:凶兆×10+狩猎×10 +心眼×10,上官婉儿需要适当的攻速,所以选择凶兆、狩猎、心眼,三者总共提供了22%的攻速加成,能大幅提高前期输出。英雄对战思路:1.以其他技能为跳板,使用大招可以快速的接近敌人,并且提前累积一定的冲刺次数2.等待敌方的控制技能出手后,在寻找机会入场,小心大招的积累过程被打断上官婉儿每次远程消耗都可以视作一次威胁巨大的进攻尝试,如果有机会,上官婉儿即可迅速的突进并在过程中累计足够的冲刺次数,在抵达破绽之处时,通常已经能够跃上高空的安全的制造伤害;如果没有机会则继续等待下一次的尝试,耐心也是玩好上官婉儿必备的优秀。素质。好了今天就讲到这里,以上仅代表小编个人观点!对此,大家怎么看?欢迎评论区回复留言!祝大家早日成为王者。

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