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LOL:四保一体系真的不行?三C阵容才是现阶段的主旋律

时间:2024-03-22 12:29:24

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LOL:四保一体系真的不行?三C阵容才是现阶段的主旋律

在昨日晚上RNG对阵TES的比赛中,RNG最后一场比赛输给了TES,而在这关键的一场比赛中用出了RNG战队曾引以为豪的体系——四保一体系。这也因为ADC选手是UZI才会使用如此极端的体系,但在比赛中却只是一波团战后就彻底败北。

其实RNG在执行这个体系的时候做的非常不错,若不是卡萨太过激进那么RNG也不会如此快速的败北,但明眼的观众都知道若RNG被TES拖到后期更加不好打,因为TES上单是武器大师能够疯狂的单带,RNG在之后更加难受。

那么四保一体系真的落后了吗?

答案是肯定的。

如今的英雄联盟早就改动了不少,特别是自从有了塔皮系统后就让游戏更加快速,以至于某个战队只要拿到了前期的塔皮经济就拥有了巨大的优势,所以在线上就要求选手们拥有更强的实力才行。

而后再是体系问题。当初韩国战队使用的四一分带体系让我们赛区难受了很久,而后三C体系也是压制了一段时间,只有IG战队通过三C阵容后拿下了S8冠军才让我们知晓队伍内不应该有牺牲点。为此四保一体系就是牺牲了上中路,而若作为核心的ADC死了那么比赛就彻底玩完。

欧美赛区在以前一直被我们中国赛区所压制,但是从去年开始他们就起飞。特别瞩目的就是G2战队了,上单能玩的输出英雄实在太多了,以至于各种花样层次不穷让我们难以招架,在S8的时候就成为一个水鬼将RNG拉下比赛,今年的MSI顺势将IG战队击破,可见他们并非是胡乱操作,而是通过了验证后得出的结论。

至于我们赛区也有一个三C阵容的战队,那就是IG战队,虽然在MSI中败北,但如今他们还是站在LPL赛区的巅峰,虽有败北的时候,但也能保持着自己多胜的概率。

所以RNG战队若想在之后拥有不错的建树,那一定要摆脱四保一体系的思维,让狼行拥有更多的输出空间,不要一直让UZI一个人背起输出的全部重担,不然在比赛中被秒就可能是一波的事情了。

那么各位小伙伴们是如何认为的呢?

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