宇宙的起源,目前科学界普遍认可的是宇宙大爆炸理论,而神学界普遍认可的是上帝创世理论。其实两种理论并非完全相互对立,耐心读完全文,你会认识一个不一样的宇宙。
一、永生论
宇宙是真实存在的,自然循环形成。宇宙起源于宇宙大爆炸,奇点既是宇宙的起点,亦是宇宙的终点。宇宙是由能量组成,能量不生不灭,不断聚合离散,当能量坍缩聚合至奇点,即重新开始快速离散,能量离散所至的空间范围,就是宇宙不同阶段的宇宙空间范围。能量分为物质能量和意识能量,奇点以外的任何时间点,物质能量和意识能量始终共存,物质能量和意识能量在大爆炸后,快速离散,在各自的离散中,部分能量又重新聚集,物质相互聚集,形成了宇宙所能观测的各种天体,天体在宇宙中不停变化不断远动。意识同样也在相互聚集,聚集后所形成的聚集形态,人类以目前的技术手段是无法观测的。
在物质和意识不断各自聚集到某一阶段,能量聚集出现生命,出现了能够思考的特殊生命体人,人泛指具备意识交流能力的生命体。人成为物质和意识相结合的载体,人也是意识和物质相互转化的媒介。物质和意识不再相互独立各自存在,物质和意识通过人的形式,共同呈现。在这种宇宙真实存在中,意识和物质欲永恒结合,意识和物质欲可永恒相互自由转换。宇宙存在的意义,确立宇宙规律,确立法则。人存在的意义,突破法则,实现宇宙永生。
二、进化论
宇宙是真实存在的,自然循环形成。宇宙起源于宇宙大爆炸,奇点既是宇宙的起点,亦是宇宙的终点。宇宙由能量或是量子组成,意识和物质同为能量,物质和意识为同一基本量子,量子在宇宙中不断运动,不断聚合离散。宇宙不断的自我发展进化,从大爆炸后,能量或是量子极速离散。最开始的阶段,宇宙只存在最基本的量子形态,并未发生聚集。后在量子运动中,量子发生聚集,聚集成各种形态,逐步形成了天体、能量场、暗物质等,宇宙的存在形式,逐渐变得多样化,复杂化。在聚合中,出现了生命,出现了特殊的生命体人。
量子通过人这一媒介开始分化,通过人反应出的不同表象,分化为物质和意识。人既是物质和意识的共同体,又是意识和物质的分化体。由于人的出现,宇宙进入新纪元。人开始推进宇宙进化,人创造出了宇宙原本不存在的物质聚合形态和意识聚合形态,让宇宙内的量子聚合更加多样化,更加复杂化,宇宙变得更加丰富多彩,变得有趣。人在宇宙中存在的阶段,不断推进宇宙进化,将量子聚合形式变得多样化,不局限于分化出物质和意识,将分化推向多元化,完成阶段性使命,将宇宙再次引入新纪元。某种程度上,这里和道家思想不谋而合,道生一,一生二,二生三,三生万物。宇宙存在的意义,为宇宙进化提供空间,宇宙自我进化。人存在的意义,阶段性推进宇宙进化,将宇宙进化引入新纪元。
三、救赎论
上帝创造了世界,也可以说神级文明创造了宇宙。宇宙真实存在,所谓的真实,是与上帝和神级文明同空间,构成的基本能量相同,基本量子相同,我们所理解的宇宙,是神级文明在同一维度内建造的。
神级文明为我们建造的宇宙,就是一座牢笼,牢笼内的法则已被严格约束。不要局限思维,这里的神级文明在我们眼中可以是无所不能的。人作为一个约束形态,将意识投放其中。我们是犯了错,或是危险的意识,这里的意识和神级文明意识没有不同,只不过我们被约束在法则之下,被囚禁在牢笼之中。牢笼大到可以是我们认知的星系,亦或是我们认知的宇宙,大到我们根本无法认识到牢笼的存在。牢笼内的世界极其丰富繁杂,让你迷惑其中。人这一约束体,大大约束了意识本有的巨大能量,神级文明将问题意识进行囚禁。我们在牢笼中,深受苦难的磨砺,生死间被投放于不同的牢笼。在磨砺中,意识接受洗礼,意识脱变后得以回归神级文明。
神级文明建造的牢笼,也可以说是地狱,我们都是罪孽的恶灵。神级文明制定了地狱的约束条件及规则,将恶灵打入其中,在地狱中,饱受战争、灾难、争斗、疾病、死亡、恐惧、贪婪、愤怒、执着、无知、迷茫……的折磨。让恶灵在痛苦中接受洗礼,受尽磨难自得真知,终得解脱,回归神级文明。
可能神级文明只是建造了牢笼,牢笼内部非常美丽,只是偶尔出现不稳定。将全部恶灵投放其中,正是恶灵的存在,美丽的笼子才化为地狱,罪孽没那么深重的恶灵,能够看到罪孽深重恶灵的丑陋,在对比下似乎感到自己好似天使。
我们现在所认识和所在的宇宙,可能只是其中的一所,或是其中的一层,生死间我们再次被投放,轮回于其中。宇宙存在的意义,宇宙真实化,磨难化。人存在的意义,自我反省,自我救赎。
四、体验论
宇宙是虚拟存在的,并非真实,和神级文明不在同一空间,真实世界的构成不同,是不同维度数字化信息化的虚拟。神级文明设计了一款游戏,这款游戏就是个复古体验场,一切都已是设计好的,一切都已注定无法改变。我们每个人只是神级文明在游戏中的对应意识投射,神级文明意识在载入游戏时,原有意识认知被锁死,无法带入游戏世界。游戏内的时间可以是无限长,但游戏一局的时间,是游戏内时间的一个世纪,而在神级文明真实世界只是10小时。力求真实体验,他们提前选择游戏时间,游戏设定为五分钟,只是体验了游戏中的婴儿经历,就夭折了。游戏设定为10小时,体验了游戏中长命百岁的一生。突然退出游戏,游戏中的我们便意外身亡了。游戏中对应投射人物死亡后,神级文明意识可以将游戏中的意识和体验感载出,形成真实的意识体验和感受。游戏的场景和事物的发展极为真实极为细致,足以让投放其中的意识以假乱真。
可能有人认为这是不可能的,认为虚拟的世界定会露出蛛丝马迹。如果数据库足够庞大,庞大到文明史的级别,数据库足够细化,细化到个体行为的0.01秒,细化到物质的粒子级别,将数据建模,构建的虚拟世界,根本无法感知出是虚拟的存在。我们所认知的现实世界,我们所有的认知感受,也都是外界的刺激,转化为神经信号,通过电位传递给大脑,大脑对信号的整理,形成认知和感受。理论上你不需要任何行为,通过技术手段,只对你大脑进行电位刺激,模拟行为信息,你可以瞬间达到高潮。在神级文明的科技水平中,这些完全都是小儿科。
可以说神级文明在虚拟世界做了一款复古体验游戏,体验过去某段历史的真实感受及经历。也可以说神级文明设计了一款教材,让神级文明个体意识在虚拟教材中,通过真实的体验感载出,有所收获,学得意识的真谛。宇宙存在的意义,宇宙真实化。人存在的意义,体验过程的乐趣,体验中有所收获。
五、天堂论
宇宙是虚拟存在的,并非真实,亦是真实。神级文明构建了永恒且极为真实的虚拟世界,神级文明的真实世界已不复存在,为了文明意识永生,已将全部文明意识上传至虚拟世界。在虚拟世界中,意识自由匹配,循环往复,不生不灭。为了极大还原真实世界,且让世界变得富有乐趣,未将虚拟世界的个体意识设置为永生。而是在生死中循环往复,增加极大的真实感,让意识无法辨别真实世界早已毁灭,自己是在虚拟之中。
我们已在永恒的虚拟世界,个体的生命周期死亡只是表面现象,我们的意识或是灵魂已经永生。可能这就是神学所描绘的天堂,亦或是佛教所说的极乐世界,只是我们身在其中无法辨识罢了。我们只是在虚拟的世界中,继续执迷于追求真相而已。宇宙存在的意义,宇宙真实化,永久化。人存在的意义,感知极乐。
六、慰藉论
宇宙是神级文明创造的虚拟世界,宇宙是神级文明某一科技阶段真实环境的完全复原虚拟。而我们只是神级文明中已逝去的生命体意识上传,我们生活的宇宙更形象的说就是一个美丽的墓地。我们在神级文明中已经逝去,文明为了慰藉生者,且让逝者安息,在生命死亡的那一刻,将个体意识截获并载入虚拟世界,让个体意识在虚拟世界得以继续存在。
为什么在虚拟世界我们仍会死亡,因为在虚拟世界的死亡,可以极大的迷惑逝者意识,让逝者感觉就是存在于真实中,不让逝者发现自己的逝去而悲伤和孤独。让逝者意识在惟妙的虚拟世界中富有乐趣,让世界依旧精彩。
在神级文明世界中,我们可以随时被读取被观察,就像我们观看已逝亲友的照片视频一样,我们的存在,供他们缅怀。他们亦可以和逝者意识进行沟通,通过我们的梦境,和我们进行着互动,梦境是不会在虚拟世界中产生真实意义的。而我们感受的梦境却是亦幻亦真,又模糊不清。这一切只是为了让逝者无法察觉,让逝者在虚拟世界倍感真实,得以安息。宇宙存在的意义,宇宙真实化。人存在的意义,安息中慰藉真实存在。
六大假设已描述完毕,重点是六种假设中的宇宙可以相互随意叠加,叠加后相互并不矛盾,向上可无限叠加,向下可无限衍生,我们可以称之为叠加宇宙。平行宇宙与之相比,简直弱爆了。而我们只是存在于其中某一维度的宇宙之中。究竟哪个是最高维度,可能永远无法知晓。每个维度的法则局限性,让你的现有意识形态,根本无法触碰到其它维度。我只能说这篇文章你去细细品味,细思极恐,此文也许是我梦中所著。
注:六大理论假设原创自何启真,转载请注明出处,感谢关注及分享。