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伦艺交互竟然是这个亚子

时间:2021-01-15 03:16:53

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伦艺交互竟然是这个亚子

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交互设计是一门设计涉及范围很广,且非常与时俱进的学科,了解最新的前沿课程对于同学们来说,不仅对准备作品集有参考价值,对理解国外的教学思维和以后适应课程都是有帮助的。

而且,伦艺作为世界顶尖艺术院校,它的交互课程真的挺有意思的,这里给同学们准备了几个伦艺的交互课程项目例子,包括伦艺的项目内容,课程分析以及我为大家总结的几个知识点:

|本期分享导师|

YVONNE. T

汉艺国际教育北京校区 交互设计 资深导师

布鲁内尔大学 Digital Design and Branding 硕士

Aurora 试药公司APP 交互设计师

零污染生态环保连锁超市 品牌与服务设计师

01

Pocket Museum

袖珍博物馆是应用于博物馆的一种新形式的physital(物理与数字)技术创造,作为一种可以获得经验和知识的展览模式,它摆脱了传统展览在地点、空间和时间方面的局限性。

可以预见,这种既保留了传统博物馆的功能,又结合了数字技术的优点的袖珍博物馆将会推进传统博物馆的发展与变革,为未来的知识经验传播开辟新的可能性。

作为一个相对基础的课程,这个项目中展出了生物毒素展,(生物毒素,由各种动物、植物、微生物产生的有毒物质,如毒蘑菇、蛇毒等),它的原型设计是NSM在泰国科技博览会展出的特别展览。它运用了当前社会上的一些知识,在现有的基础上将传统的项目进行推进与发展,这是在工业交互中比较常见的类型。

这样的项目一般是最先被介绍给学生的,尤其对于跨专业学生而言,这是比较容易开始了解,也是开始建立审美的部分。且由于其传统项目的存在,在做前期的相关调研时也比较好下手。下面第一个知识点来了:

如伦艺的交互设计课程设置,项目是要基于发现问题的基础上,而不是凭空出现的思维点。同学们多少也了解,国外的教育相对更加看重设计与调研过程,相对项目成品,更加重视大家作品集中体现出的批判意识和创新思维

所以除了纯艺等主观性氛围浓郁的专业之外,我们在前期的教学过程中,会着重注意处理相关思维的碰撞与激发。因为我们学习的是工业交互是以问题和需求为最根本的出发点的学科

02

Hit Song Playbook

给大家介绍的第二个项目是伦艺课程设置中比较中期的项目,这个项目存在的意义是探索当大量的机器开始替代人类的工作,甚至是创意方面的作品时,人类的创作身份将何去何从。

项目名称中提到的流行音乐即是一个创意领域的例子,当前越来越多的人工智能通过算法可以创造出许多有效率、受欢迎的歌曲。它将不同的音乐评估成可测量的数据,使人类创作的作品与机器创造的作品之间的界限越来越模糊,愈发难以识别。

这个项目带领学生们思考并警示了:当体力劳动、脑力劳动都被机器以及数据代替时,人类的创作位置在哪里?

Hit Song Playbook

以当代流行音乐为例,是一个比较具象,易于理解的主题。比前一个项目立意深刻一些,又没有后一个沉浸互动式交互那么抽象。

从空间上来讲,它离人们的生活也比较接近,容易理解;从技术层面来说,这是一个互动类装置,所以需要同学们掌握一定水平的动态制作基础如AE等软件水平。在教学过程里,这个项目处在一个难易程度适中的地位。

第二个知识点来了:这个项目就是一个典型的批判式思维教学成果项目。交互本身就是一个综合性、交叉性的学科,因此大家需要明白,即使学习3D等相关知识,也不要抱着是“专业偏差”这样的思维,要从“我是一个拉模的”,“我是一个做界面的”这样的固有观念里跳脱出来。

国外院校是希望你有跨专业的表现的,他们鼓励你用不同的学科的知识去解决不同的问题,同样的,在课程的表达方式上也会有实际的项目研究,来帮助你完成跨学科的交流与融合。

03

2046

这是一个非常后期,相应地难度也更大的项目。这是一部短片,一个虚构的未来项目,展示了未来数字世界中全身沉浸式互动的概念。它讲述了在2046年,主人公的公寓里一个人一天的生活,涵盖了从老年到青年的不同时间,以及从内到外的不同空间。它暗示了未来的某种生活方式,并打算引发同学们对VR相互作用和人类生活的讨论。

它不仅是全身沉浸式互动生活的发现,而且还涉及对未来虚拟现实影响的更深入探索,包括体育,社交,娱乐等。因此在技术层面上要求学生除了对项目立意有深刻理解外,还需要懂得分镜头的制作,拍摄技术,视频后期制作以及相关的VR特效制作等。

此处是第三个知识点:这类型项目算是对技术水平,沟通媒介和认知水平要求较高的一类,同时对学生们的前瞻性提出了一定的要求。与之对应地,这需要老师在平日的教学中不光要注意引导学生的思维,还要时刻了解当代社会的科技走向,人文动态的变化,并作出大胆的预设,借此发挥。

伦艺的交互设计课程设置,分别从基础课程开始逐步加深专业性难度,从补充基础软件,到引领学生发现自己想要调查的项目点,进而发展成为个人的毕设主题,其中包括帮助学生提高审美,丰富项目主题的调研等。

国外院校希望学生有自己的性格和想法,通过由浅入深的课程学习,将相关的专业项目可以做到更好,这是学校设置课程的目的,也是我们课程设置的初衷。

交互设计这门学科需要积累知识所带来的敏锐洞察力,以及将自己的认知与理解展现给别人看的表达能力。前者可以靠我们的引领,后者就要实打实地自己实践了。交互设计是一个不能脱离实践与现实基础的学科,大家平日里在老师们的带领下,也要多注意这方面的积累呀。

我是YVONNE. T

在汉艺,我做你的世界名校领路人

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