对阿珂这样一个隐身,有很多人拿她没办法,也有很多人对她的技能或者出装并不熟悉,导致了有些阿珂很坑,有些阿珂超神打不过,这一情况,我对阿珂做了一些小小的分析。
【技能解析】
被动:背后百分百暴击,暴击效果只有125%,没1%的暴击率增加0.5%的暴击效果,如果说有比百分百空手接白刃更坑的技能的话,那这个才是真的坑,阿珂将围绕背后暴击作为核心进行输出,无论切后还是打前,都不能忘了戳对面的菊花。有没有想到某纪里的刀锋?
弧光:没有任何特点的攻击,相当于普攻加了点伤害打两下罢了,但是可以触发效果,可以触发被动的百分百暴击效果!背后命中将会是爆炸的伤害,脆皮的血槽直接变空。不是开手技,不要先使用
瞬华:指向位移后攻击,附带印记,攻击减cd,同时目标对阿珂输出降低30%。阿珂的位移技能之一,可逃可战,正面开手后一技能接上,虽说不能直接秒掉,但是对于脆皮来说,一定可以残血,团战中利用好减cd,将会让你在团战中,七进七出。
幻舞:短暂时间隐身,每半秒回血,增加40%移速3s,攻击破隐,增加伤害命中增加移速,被动击杀助攻刷新技能并回血。阿珂作为刺客的第二位移,团战留大招,隐身切后排,隐身跑路,不管怎么听都觉的恶心,隐身毕竟无法锁定,依靠的更强的意识去判断阿珂的走位?
另外阿珂的输出是绝对的不俗,虽然前期暴击收益比较低,但是合理使用被动的话,伤害依旧不低。
关于出装,我的想法是半肉,仍然半肉,但是从斧子变成暴击刀或者破军。
1.暴击刀,韧性鞋,冰脉,不死鸟之眼,冰心,不详 核心思想是减cd,阿珂在前期的时候cd不是很长,要想在后期做出七进七出,减去一些cd还是有必要的。暴击刀为了增加暴击收益而不是暴击率,因为阿珂大招回血,所以不死鸟可以增加一些回血量,给续航和逃跑制造机会。一般切入后排的时候对待的很多时候都是远程英雄,很好的针对了他们,尽可能的击杀后排。
2.小野斧,韧性鞋,暴击刀,不死鸟,冰心,不详 舍弃收益相比较低的冰脉,增加打野的能力,有利于前期的发育。
3暴击刀,韧性鞋,破军,不死鸟,冰心,不详 顺风情况下,出破军的阿珂是统治战场的噩梦,注意节奏,毕竟少了一件防御,打法更加猥琐。 铭文:鹰眼,无双,兽痕 本身125%的暴击效果+暴击刀的50%被动效果+暴击刀20%暴击率提升的10%的暴击效果+铭文无双带来的36%的效果+铭文15%带来的7%效果=226%的暴击效果。 对阿珂来说,这些效果无疑增加了非常高的收益。
【玩法】
阿珂的重做,是对新玩法的一个尝试,但是真正在打的时候克制的办法也有很多。没有了无法指向的突进,无限刷大招拿人头的玩法过时。现在的阿珂才是刺客。两段位移,一般的墙都是无法阻止的,特别厚的墙例外,但是大小龙的墙都可以穿过,主要都可以指向,指向穿墙,而现在位移颇多可以在五个人的追杀下依靠走位逃生的,也有只有了,但是阿珂也可以,大招隐身逃跑还回血,2技能接上,一进草,谁也不知道她在哪。 团战:可以时机埋伏切入后排,或着开团。
1. 切入后排需要有人开团后,对面ad或者法师就位输出,趁乱隐身切入,12技能搭配,短时间秒不掉也可以让对面的输出丧失战斗力,而前排刺客有队友照顾,后排输出跟不上,自然团战结果就了然。
2.开团,一二技能配合,不论打多少的伤害都要大招退出,阿珂开团主要是给队友信号该上了,由于大招的cd,切入后排就一定要找好机遇,2技能贴脸,1技能输出,尽可能削弱他们的战斗力,一但收益不如预估,大招退出,休息一下准备下一次团战。 关于阿珂来说,背后暴击是中心,关于敌方来说,阿珂是真的恐怖。但是针对阿珂,就是平a,ad和法师普通遇到荆轲都会反身逃命,这一跑就是把本人的菊花交给了阿珂,伤害迸发灰屏。但是平a能够有效阻挠阿珂,都晓得峡谷的技能断定需求锁定目的,攻击自然面朝对方,这样阿轲的被动就发挥不出来了,拖住阿珂等队友援助。遇到阿珂不要慌乱逃窜,这样只会给对方制造时机。 好啦,对阿珂的一些小小的分析到此完毕,想玩好阿珂就必需得想方设法爆菊花,想针对荆轲,五个人吧。
阿轲在线上肯定站不住脚的,所以选择能藏匿行迹的野区发育在适宜不过。四级有大招后,潜行到敌人身后,杀个措手不及,身后打出暴力输出,百分比暴击伤害。中期团战发力发期,做好随时援助的准备,意义就是要保证本人血量,能随时随地的参团的状态。后期团战,要明白自己的任务目的,等敌我双方耗费的差不多的时分,就能够绕后开大切敌方后排了。切死一个脆皮就算任务完成了,并且技能也刷新的了,这样才能更加完美的刷新大招进行收割!能够选择暂时测退等候时机或者直接配合队友开启连杀形式。
新版的阿轲是一个高风险高回报的英雄,熟练掌握阿轲的操作技巧,你也能上王者!