-11-23 20:02 作者:裴杰鹏来自:中国PhotoShop资源网热度:327跟帖0条
【简介】
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简介:在影楼中,修图是每天必做的事情之一,一般人都习惯于用一种工具或方法来进行修整,其实我们可以去发掘出更多的可用方式。本教程中我们就介绍三种最常用的皮肤修缮方法。
拍摄原始图片
修缮效果
在讲解前面,我们想要先来给修图制定一很规范的装饰标准,如此能让我们的工作更有头绪,不至于修出来的照片太花或走型,此时我们看上 图,我把人的面部分成了五个区,A区是额头,B区是左脸,C区是右脸,D区是下巴,E区是人的五官部分。
图象中的ABCD四个区,可分别看做是四个不同的弧面去装饰,而E区则是相邻他们四个区域的,因此照片过渡的自然和否 就在于E区和四个区域的相邻自然程度,以及四个区域间的相互过渡自然程度。而E区的五官内容我们只想要记住它是由不同的大大小小的弧线组成的,一定要用很细的工具去修,如此,ABCD四个区用的是大块的色彩层次渲染过渡,而中间的E区是面部的细处层次,所谓粗中有细用在这儿可说是再适合但了。
上面我们分析了面部的细处,那么我们修出来的图最想要的也是整体觉得自然,此时我们就从细处 过渡到整体上来,在化妆中,脸部有T字与U字的说法,技术理论都是相通的,其实修图也可当做是在电脑上化妆的步骤,图一中的灰色块所描述的T字高光区与U字外框架组织了照片的整体,脸部的三维感还是由此体现出来的,T型区所包含的高光与U型区所包含的暗影之间构成了整个画面的由明到暗的过渡步骤,有明暗过渡照片才有三维感,才能形成层次。下方我们再往大的整体看,面部又可看做是一倒三角形,这个倒三角形是我们修图步骤中的基本保障,无论怎么样去修,我们在做完后,必须能在脸部正面呈现出来一倒三角形的层次,如此才能保证我们没有将照片修走型。
综合上面的分析,我们简易给修图1个非定义性的了解,五个区的颜色过渡要自然,否则则花,T字与U字所含的高光与暗影要体现,否则则平,倒三角的层次要呈现,否则则走型。
一、仿制图章修缮肌肤
第一步我先讲解一种平时最常用的,还是最不可缺少的方式--仿制图章装饰,这种手法各位可说是都很熟识了,详细的用法我就不再啰嗦了,我只提几点应用过程中的留意事项,这种方式非常活,因此各位在应用的步骤中就不能太死板,对于不同的区域要有必要的变换不透明度的值,最大不可超过40%,对于五官细处的装饰建议用26%去装饰,大块的装饰用35%就几乎了,而且在应用不熟非常轻易把照片修花、调整照片的层次纹理,为避免这种情况出现,我们在应用的步骤中,其取色的十针要永远在修补范围之内且永不居中,取色点偏离装饰部分太远轻易造成颜色偏差因此就太花,因此建议在修补范围内取色,不管怎么点,要保证十针不出取色范围。见图:
这种手法虽然简易实用,可是因为它过于感性,真正能把握好它、在手中能使用自如的还是寥寥无几,我们常说“是技术就有一定的标准”,那么这个即简易平凡又难以把握的工具就想要我们依赖上面的面部分区去训练它。
下方看一下图章装饰效果
原始图片
装饰效果
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