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王者荣耀:设计最失败的5个英雄 伽罗上榜 第一最能恶心人

时间:2022-07-22 06:44:30

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王者荣耀:设计最失败的5个英雄 伽罗上榜 第一最能恶心人

论及MOBA类游戏中设计成功的英雄,每人都有自己的看法。小信认为设计成功的英雄应该是能同时兼顾多样可玩性和游戏公平性的。然而王者荣耀作为MOBA类手游的佼佼者,某些英雄设计得却毫无道理,被吐槽为设计最失败的英雄。今天小信就给大家盘点一下天美设计失败的5个英雄。

第五、伽罗

伽罗拥有超长的攻击距离,前期特别弱,后期却如开挂。她的技能自带减速沉默,只要被她击中一下,就会被彻底黏上,根本跑不掉。但伽罗不具备游戏多样性,若没有队友保护,就无法面对多变的游戏环境,变得毫无游戏体验。

第四、奕星

这位清爽的围棋少年从上线就没有火爆过。本来黑白棋子的围棋元素还是很令玩家期待的,但使用之后,才发现有点坑。大招延迟太多,几乎困不住人,伤害也不够高。而且一个法师有加攻速的设定,难不成是想用他走AD路线?

第三、瑶

这个英雄的出现完全解放了玩家的双手。她根本不需要操作,只要大招附身队友,二技能还能自动攻击。队友厉害就赢,队友菜就输,没有一点可玩性。玩家玩游戏,难道不就是为了操作英雄,应对各种游戏环境,体验游戏的乐趣吗?像瑶这样的英雄设计出来到底是图啥?

第二、明世隐

小明的争议一直很大,强是真的强,在高端局也一直是非BAN必选的英雄。但小明可玩性真的很差,还很影响游戏平衡。他被玩家吐槽为第七件装备不是没有道理的。游戏中他只需要全程牵着AD或打野,就可万事不管。

自己没有一点主观能动性,能不能赢完全看牵的人怎么样。作为一个英雄,游戏中充当的却是英雄装备的角色,本身无可玩性,这根本就不合理。

第一、盾山

盾山大概是唯一一个能无视所有飞行技能的英雄。虽然他本身伤害低,机动性差,操作性也低。但挡不住其一技能可挡远程技能,CD还短。只要往团队前排一站,敌方远程英雄有多高的操作,多好意识,都别想越过他,而且大招被动还能修塔。

作为一个以公平着称,依靠玩家配合和操作意识取胜的对抗类手游来说,这个英雄的出现本身就影响了游戏平衡,堪称恶心人第一名。最重要的是,他还没啥操作性,设计真心有点失败!

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