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王者荣耀:天美排位机制 摁死50%胜率 玩家:不是玩游戏 是被游戏玩

时间:2019-09-22 19:07:48

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王者荣耀:天美排位机制 摁死50%胜率 玩家:不是玩游戏 是被游戏玩

关于目前天美排位机制的体验,经常打排位上分的玩家就会深有感触,连胜之后必连输,顺风之后必逆风。虽说排位是随机性的,但不得不说,这随机的也太有规律了吧。

其实就是这么的有规律,因为王者荣耀的排位的确在调控50%的胜率,有输有赢,差距不拉太大,目的是为了平衡玩家的游戏体验,也是为了更好的照顾水平不高的游戏玩家,毕竟游戏里这部分的玩家占的基数太大了。

不过有些玩家是真正的大神,连这个机制也不能撼动,比如擅长刺客、射手这类能carry全场的,只要队友不是演员,听指挥不浪,也是能带动的,但这类玩家肯定都极少。

绝大多数玩家的水平还是在中等偏上/偏下徘徊,所以永恒钻石,为什么永恒?因为刚好是中间段位,水分太多,有靠运气躺赢上的,有靠团队合作上的,一旦队友实力变动太大,很可能就跪了。更何况现在游戏里演员和挂机那么多,所以想上分就更难了。

所以就有玩家连连发问天美,“为什么要有机制平衡?大家在水平相当中对决升级,该在什么段位那是能力问题,非要干涉玩家正常体验。要知道我们是玩游戏,现在都反过来游戏玩我们了。”“同段位随机匹配,胜负看实力,为什么胜负要由你来操控?为什么我要被一群菜鸟坑,而我的朋友靠大神带躺也能和我同段位?”

对于大家的怨气,相信大部分人都能理解,因为都感同身受,但其实官方胜率百分之五十是没错的,问题在于游戏匹配算法太差,就比如有些游戏就采取隐藏分数匹配的,天美也可以借鉴一下,“一大切”的做法真的不可取。

要知道王者荣耀这款游戏,除了技术、意识,最重要的是心态,只要不放弃,干场次,磕磕绊绊还是能爬到王者的,就是心累啊~也期待天美能够在排位这方面做出合理的调整。

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