前边我们讲了镜头畸变,其实透视关系在拍摄过程中也会带来一些成像的变形,不过因为透视关系引起的变形我们不管它叫畸变,我们通常管它叫透视变形。这期我们就讲一下透视变形
一、什么是透视?
我们拍摄的时候,我们拍的是三维空间的物体,但是我们的照片却是二维的、平面的,“透视”其实是指我们在二维平面上再现三维空间的空间感、立体感的观察方法。
大家知道我们人眼是怎么感觉远近的嘛,其中的一种方法就是利用物体的相对大小,同样的一个物体,放的越远,我们看着就越小,放的越近我们看着越大,也就是“近大远小”这就是透视关系了。
这个透视关系在相机里边儿也是同样适用的,同一个物体,你相机镜头离得越近拍出的就越大,比如我们看这张照片
狗的鼻子出奇的大,和脸相比明显比例失调了,经常旅行的话我们拍公路会发现,远处的公路靠得越来越近,最后汇聚成一点。这个也是透视关系造成的。
当然透视还有另外一种现象,镜头离被摄体越远,被摄体外观上的大小变化越小。
好比这列火车,我们发现离镜头近的车窗之间的变化明显比离镜头远的车窗之间的变化大出很多,越往后车窗间的尺寸变化越小。这也是透视原因造成的。
二、透视特征
透视的这两方面特征是适用于所有的镜头,即:
1.镜头被摄体越远,显得越小;
2.镜头离被摄体越远,被摄体外观上的大小变化越小。
我们经常说广角镜头透视感强,长焦镜头透视压缩效果明显,为什么会这样,主要是因为要得到相同大小的像,比如这个:
长焦镜头要离得很远,而广角镜头要凑得很近去拍才可以,是因为镜头与被摄物体的距离造成的这种透视效果。
之前我们说很多摄影师喜欢用70mm-135mm中长焦镜头拍摄肖像,主要就是这个焦段的镜头需要站在1.5-2米左右的距离去拍摄人像才能在使人像充满画面,而这个距离正好人脸五官透视变形最小的距离,拍出来的五官是最自然的。
如果你用广角镜头或长焦镜头站在一样的地方拍摄,它们的透视效果是一样的。所以实际上,会影响透视关系(近大远小)的唯一因素就是拍摄距离,跟你用什么样焦段的镜头没有任何关系。
三、透视变形的分类
扩展变形
压缩变形
扩展变形的表现形式就是近大远小,一般多用广角镜头来表现,因为广角镜头拍摄的时候需要离被摄体比较近。所以人们说的广角镜头透视感强,就是这么来的。
而另一种压缩变形的表现形式则是物与物之间的距离被缩短,经常是用于使用长焦镜头来表现,摄影师通过增加与被摄物间距离来表现压缩空间的效果,所以说长焦镜头透视压缩效果明显就是这么来的。
四、透视效果可以改变或者调整嘛?
透视变形是规律,无法改变。
五、透视效果在实际拍摄中都是怎么运用的?
掌握了透视的这两个规律,那么我们后期再拍摄的时候就可以发挥自己的想象力拍出一些比较有意思的照片了
比如利用拓展变形我们可以尝试拍出这样的作品,可以营造比较夸张的戏剧效果
利用压缩变形我们可以尝试拍出这样的作品,可以给人一种距离错觉,用来拍超级月亮特别合适。
只要是你对透视理解得够深,你就可以利用透视关系,按照你的意思尝试拍出不一样的作品。
结合上期我们讲的镜头畸变我们来看一下
镜头畸变是一种像差,可以通过技术改善;
透视变形是规律,无法改变。
一定要记住,千万别搞混了。 虽然都导致了成像的形变,但是畸变与透视本质上来讲是不同的。
好,透视变形我们就说到这,下期我们说一下镜头眩光。