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王者荣耀体验服曹操杨戬“伪加强” 玩家不买账 根本没解决痛点

时间:2020-08-08 13:51:31

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王者荣耀体验服曹操杨戬“伪加强” 玩家不买账 根本没解决痛点

大家好我是指尖,体验服14日更新,曹操和杨戬的调整再次被放出来,之前回滚到了正式服的数据,本以为会从新调整方案,结果发现曹操的数据稍稍变动外,都与之前的一样,很多玩家就在吐槽“即便这样的调整上线,也无法成功打捞他们的强度”。

关于曹操和杨戬,你认为这样的调整能够达到预期吗?我个人也觉得很难,英雄调整,必然是因为存在问题,那么正式服中,曹操杨戬到底弱在哪,让玩家几乎都不会考虑去选择呢?曹操存在的问题

作为曾经的边路霸主,曹操的巅峰时期多么不可一世,如今随着版本的更新,这个英雄几乎看不到任何优势,看起来全能,其实没有特别明显的优势,有位移却被戏称“磕头”,有回复一旦控死不能攻击就废,线上很强,但是前期伤害太低,能切后排,但却十分依赖闪现。

除了机制上的问题,曹操还有坦度的问题,莫名的会让人觉得他很脆,其实曹操的基础属性还可以,让人觉得脆,主要是他的坦度都是来自吸血,但是被控制就很难输出,也就没了回血能力,另外射手的伤害太过爆表,因此完全扛不住伤害。

因版本的原因,曹操大多都是做的半肉偏输出,因此虽然伤害高,但是真的脆,近身射手还好,没有闪现啥也不是。那么曹操该怎样打捞才能让玩家满意呢?

将曹操的短、脆、伤害打捞一个我觉得就可以了。

增加位移距离:哪怕每段提升20码,让他的位移比走路快一点点,或者增加一点位移长度,让他至少能摸到后排才行,现在的曹操只能穿过峡谷最短的强,相较马超而言,曹操的容错率简直可以用寒碜来形容。

提升身板:哪怕是增加一些血量,镜作为一个刺客,有n段位移,有无限回复,有免控和免伤,悄悄曹老爷子,啧啧啧。

前期伤害提升:一个完全靠普攻输出的战士,前期真的太弱了,没有狂铁的能量伤害,没有铠的额外伤害,单纯的普攻在这个版本真的没什么优势。杨戬存在的问题

杨戬和曹操属于一个时代的战神英雄,在一次大砍之后迎来滑铁卢,甚至后期几次加强都未得人心,到现在杨戬仍然是个没人玩的英雄,和巅峰时期路人局的表现相差甚远。

有技能机制落后的原因,也有自身数值的原因,杨戬的技能间的联动较少,且不是特别匹配,1技能是单点击杀,23技能却是群体输出,大招有回复,却是按照攻击目标造成的伤害,反观狂铁猪八戒的回复机制,杨戬的弱爆了。

杨戬进场秒蒸发,官方认为增加他的韧性,通过韧性提升让玩家可以买其他的鞋子,这样就可以提升坦度或者攻速了,但是杨戬的问题从来不是被控制的问题,是挠痒痒般大招的伤害以及后期根本打不满大招就被秒杀的尴尬,杨戬如何打捞?

转换大招吸血的方式:现在的大招需要通过攻击到目标造成的伤害进行回复,所以伤害越高,攻击的目标越多回血就越多,所以完全可以把大招变成固定的回复,如狂铁一样,回复的效果按照自身的最大生命值,血量越低回复越高,同时砍掉部分回血量以达到线上和团战的平衡,这样大招进场,只要攻击到多人,回血量就够用,只要抗住第一轮火力就可以了。

2技能全时段晕眩:我觉得一点都不过分,杨戬的控制前提必须是血量比对手低,而杨戬想要先手,有时候是1技能挂上标记,这样才能近身,但此时敌人血量已经比自己低,即便此时近身输出,没有硬控,敌人也可能会逃走,错过了短暂的输出机会。

还回1技能的距离和速度:杨戬削弱的东西还回来就行了,现在的1技能短了不少,有时候极限距离根本控不到人,且速度太慢,加速之后命中率会大幅提升,让本就容不得任何失误的连招有一个更好的开头。

总结:目前体验服两个英雄的调整可以说很没有期待价值,不足以打捞他们的强度,希望能够得到一波真正的加强,这样才对得起曾经的霸主英雄。

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