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【动画杂谈】从命运石之门看文化发展

时间:2024-01-31 16:15:52

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【动画杂谈】从命运石之门看文化发展

提起命运石之门,想必不少人都津津乐道。我们常常被其神转折的剧情,优秀的人设所吸引,也正是因此成就了它一代神作的地位。

可总是从那些方面看待作品,终会陷入看无可看的境地,能不能有一个全新的视角去解析这部神作,让我们看看同一个命运石之门能泛出什么不一样的浪花呢?

笔者做了些许尝试。

命运石之门以女主角牧濑红莉栖的死开头,没错,这是一部女主第一集就被人杀死的番,男主冈部伦太郎在慌张之余给好友桥田至发送短信的一刹那,世界开始了改变。冈部莫名进入了一条红莉栖未死去的世界线中,在那个世界线里认识了女主并一起研发出了时间机器,得知了世界的真相,可神秘的组织早已盯上了他们……

一千个读者就有一千个哈姆莱特,每部作品在不同的人眼中有不同的看法。正如在开头所言,是否能有不同的角度刨析这部作品?

笔者百般求寻,终于从每帧之间看出了点不同。而这个方向,正是小众文化和主流文化之间的关联。

是不是有些疑惑两者有什么联系呢?等你看完这篇文章自会明白。当然也许这个解读不一定是制作者本意,但谁要我们每个人的思想都不相同呢?

凶真自带的中二气质在笔者看来是代表二次元这样的小众文化,他总是自说自话,让一普通人摸不着头脑,他的本质又是那样纯真,愿意利用自己惊世骇俗的发明完成他人的心愿。

这种对现实的隐喻展现了小众文化最初的样子就是一小群人的狂欢,很可能外界都不太懂他们到底在做什么,但他们就是这样自娱自乐甚至于逐渐感染着其他对这个圈子有兴趣的人,比如助手牧濑红莉栖。

当然凶真只是小众文化的一种可能存在形式,还有一种常见的存在形式是如同桐生萌郁一样圈子相对闭塞,同样也是一小群人的狂欢,可圈子闭塞到不愿意吸引新人甚至排斥他人。因此这两种虽同为小众文化的一种存在形式,最终走向大众视野的还是凶真为代表的小众文化。

小众之所以小众只是因为关注的人数不够多,问题是持续性的吸引新人圈子不断壮大,终有一天人们会惊讶于身边“突然”多了一种文化,这样的一种突然往往会是由一个事件引爆,在命运石之门里实际表现为时间机器的完成,当然也随即带来了灾难。

此时的主流文化往往会产生恐慌,他们不知在何时自己的身边聚集了这样多的“异端”,因此采取的第一个行动就是打压,在动画里表现就是神秘组织的袭击。那么问题来了,面对这样的打压,小众文化该何去何从呢?这也是本作带给我们最重要的一点:如何正确面对主流文化的打压。

我们可以从凶真的心路历程看出点门道,最初面对打压,凶真是手足无措的,只是单纯的想着拯救真由理。在这样一个拯救的过程里他放弃了中二,完完全全表现出了一个普通人的无力感,到头来却发现无论如何他都无法让真由理活下去 ,只能眼睁睁地一遍遍看着真由理死在自己的面前。

他想出的解决方法很是无奈,凶真一步步收回了自己曾完成的他人的心愿,他们也在理解中逐渐回到了从前的世界中,在曾经的那条世界线里,人还是那些人,可凶真已经不再中二了。

凶真所经历的这些事总体概括成一句话就是——主流社会对小众社会的同化。小众文化逐渐失去了其独立性,被主流文化的浪潮所淹没,这也是小众文化的末路所在,大家可以参考下近期发生关于某万的大事。但是在动画最后一集里,峰回路转的剧情告诉了我们小众文化到底该怎么应对。

凶真在万念俱灰之时重拾了中二,并以中二的态度用理性的方法完成了自我的救赎,他欺骗了世界,也因而最终改变了结果,当然其他人的心愿凶真也无力再去实现了。

这一重要思想用人话说就是:保持独立性和理性,在妥协的基础上与主流文化共融,最终成为主流文化的一部分。两者的关系不是简单的一个吞并另外一个,而是一种在内部存在的有机互动。主流文化不会被改变,但从中吸取流行元素保持活力,小众文化虽然最终妥协,但会用和主流不同的形式以更具新意的形式表现主流价值观。这就是不同文化之间的碰撞。

不同的角度看问题方向不同得出得结果自然也不尽相同,这篇文章所做无非是给大家一个看待作品的全新思路,至于你认不认可这个想法,那就要看命运石之门的选择了。

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