“从某个层面来说,沉浸其实是一个非常原始的概念,是一件无论怎样都会发生在我们身上的事情。哪怕一个好的讲述者只是在口头给你讲述一个故事。如果他真的讲得很好,你就完蛋了—你就陷进去了。”
——乔·罗德,沃尔特·迪士尼幻想工程师
与其说“沉浸式”是一个新兴的产业,不如说它是一种新的设计思维和叙事哲学。
如今,虚拟现实从技术上将“沉浸式”推上一个新的台阶,然而,不论是以具体的图像、雕塑和装置为观众提供一个可以直接触摸感知的“低技术”版的“沉浸式”艺术作品,
还是以“高科技”“虚拟现实”技术营造的“沉浸式”艺术作品,不仅仅应该只是一个市场营销的噱头,它更大的价值在于背后蕴含的设计思维和叙事哲学上的革新,以及这类叙事方式本身所包含的独特的人文个体关怀。
位于法国蒙蒂尼亚克的新国际洞穴艺术中心,便很好的给我们呈现了一份沉浸式体验答案
这里有模拟两千年前旧石器时代的洞穴绘画,我们将参与到影像、互动游戏之中,“沉浸式”欣赏人类早期的艺术作品
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首先,乘坐电梯登上观景台,我们可以在那里欣赏山谷的壮丽全景。
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通过蜿蜒的小径,参观洞穴复制品,在穿行的过程中,仿佛回到了1940年,与这些洞穴一如初见。
在洞穴复制品展厅内部,还原了洞穴原本潮湿黑暗的氛围。也营造了沉思的环境。
该洞穴复制品是通过最先进的3D激光扫描和铸造技术创造的,将原始的洞穴形状误差控制在1毫米内。
当来到讲解中心,拿着专门为博物馆设计的“参观伙伴”(Companion De Visite)设备。
展示不再是生硬的展板和文本,而是通过虚拟现实将艺术、历史、文化和沉思融为一体
第一个展览空间是L’atelier de Lascaux,我们通过 8块悬挂的岩壁碎片,更近距离地欣赏画作。
第二个空间是洞穴艺术剧院( Le Terra de L ‘ Art Parial ),光、声音、电影和物体,组合赋予了洞穴艺术故事生命。
当这趟“沉浸式”旅程结束,可以感受到——不论是精心绘制的手绘复制品,还是虚拟现实展览,低技术和高科技元素结合的“沉浸式”
带领我们重新发现远古的艺术,重新进入到旧石器时代的历史之中,并与现代的空间和经验叙事方式碰撞出了火花,打造真真正正的沉浸式体验。