#酷玩星推官#
前段时间虚幻引擎5的实机演示已经让玩家们好好过了一把瘾,这精细度和光照的实际效果,可以说又是全世界游戏的顶端水平,而虚幻引擎5的推出,就是故意踩在ps5推出的时间节点上,尤其是先了unity3d一步,可以说,epic又赢了。
虚幻引擎5有多大进步,能做到多少,我们可以先拿4.25和5的对比来看一下,有一名3D艺术家试图用4.25重构5的实机演示的场景,但是我们看到,也不知道是不是这个艺术家偷懒了,二者之间的差距一眼便知。
请各位猜一猜,上下哪一张图是虚幻5?
虚幻引擎5已经强大到了什么地步,我简单来说:虚幻引擎5就相当于你是上帝在创造一个世界,你把太阳放在哪,太阳的光就怎么照,你怎么动,这个世界就怎么变化。
还是不清楚,是不再需要刻意去做光追、物理、声音混响等,引擎可以完全自动给你做好,甚至不需要渲染时间,你也不再需要一点点去建模等等,可以从雕塑、或者扫描上直接导入,而且无任何损失。
好了关于引擎本身不多说,老鹿想说的是引擎给玩家们带来的影响。为什么说他会带来黎明前的“黑暗”?
玩家玩游戏,需要考虑的只有两件事,一是游戏好不好玩,二是为了玩游戏要花多少钱,也就是玩游戏的成本。
一个全新游戏引擎的出现,会直接影响到游戏的开发,虚幻5直接省略掉了大量的机械繁杂的工作,可以说是做美术的人的神器,这样一来,游戏的制作周期绝对会缩短。(大表哥2用虚幻5制作,没准同样的质量,5年就出来了)但是这时候游戏的价格暂时还不会变,在未来几年,虚幻5制作的第一批游戏出世,价格绝对会普遍偏高。
等再过十年左右,同级别游戏数量多起来,竞争加剧的时候,游戏的价格才会回降到一个比较平稳的水平。
为啥说十年,这么久?虚幻5大概在放出,但是虚幻5实际放出来的效果如何,我们谁也不敢太确定。游戏的开发是有时间的,虚幻5也不是一出来就有人马上能用,大概在2025年,第一批用虚幻5做出来的大作才能出现,这时候就又是一个非常难受的点——憋着,忍着,玩不上。
接着往下说,就是玩游戏的配置成本,什么配置才能完美带得动这种超级大作?ps端只能是ps5,或者xbox series one,pc端最起码也得2080了。到了明后年,3080怎么也得推出来了,对于玩家来说,未来两年又是一波换显卡的热潮。
哼哼,大作由于技术的更替,如此精致的内容,需要的即使是硬盘容量也是相当高,你可能换的不只是显卡,内存cpu硬盘声卡网卡4k显示器,你要换整套电脑了。
总之大家别过于期待虚幻5,很厉害是很厉害,但无论如何暂时跟咱们没有关系。在真正的ps5大作来临的时代,一个强大的游戏引擎的出现是必然的,不可能一部游戏开发十年八年,玩家等得起游戏商也等不起。
但是在这个时代更替的节点,技术不成熟,价格虚高,配置更替,都是会同步存在的,这是黎明前的黑暗,也是分娩前的阵痛。痛就痛在要花钱,要遭点罪。
怎么说的,心急吃不了热豆腐,着急没有好果子。建议大家踏踏实实脚踏实地,别急也别催,十年内肯定能迎来游戏的大换血,你现在玩的游戏也八成会出ps5版,不过像任天堂这样的各种纸片人、像素风、2D横版,动画片式小娃娃,我们能玩一辈子还不用担心配置这个东西的。
我是老鹿,一个爱玩游戏的小编。