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九尊数字互娱再次递交港股上市申请 收益主要来自游戏定制的虚拟物品

时间:2023-04-19 15:34:35

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九尊数字互娱再次递交港股上市申请 收益主要来自游戏定制的虚拟物品

格隆汇8月30日丨IPO那点事(ID:ipopress)消息,港交所信息显示,8月29日,九尊数字互娱集团控股有限公司递交港股主板上市申请,显示独家保荐人为力高企业融资有限公司。

值得注意的是,九尊数字互娱曾于今年3月1日递交过上市申请,目前显示已经失效。

九尊数字互娱是我国数字娱乐内容提供商,提供多元化内容组合,主要以安卓运营系统畅玩手机游戏、电子杂志及其他数字媒体内容如漫画及音乐。主要通过手机游戏和数字媒体内容经销两条业务线来运营。其中,开发及运营手机游戏占收入比例高达80%。

该公司的手机游戏均免费下载及免费畅玩,收益主要来自销售就每款游戏定制的各式各样虚拟物品,其目的为激励购买;及提高玩家的游戏体验。

于往绩记录期,该公司已分别于财年-财年及止三个月分别推出141、62、20及27款游戏,而自经销平台撤回331、118、93及16款游戏。于往绩记录期撤回游戏的主要原因是:将重点转移,以开发精品手机游戏,与行业趋势一致,故须自较不流行及低盈利的手机游戏转移资源;及由于末前须完全符合国家新闻出版广电总局实施额外注册的规定,导致撤回与政策相关撤回的游戏。

财年、财年、财年及止三个月,付费玩家数量分别为20.7百万名、22.8百万、14.9百万、2.8百万。

IPO那点事(ID:ipopress)获悉,财年、财年、财年及止三个月,九尊数字互娱实现收益分别约1.40亿元、1.71亿元、1.43亿元、0.45亿元;毛利分别为6509.9万元、7675.6万元、6231.9万元、1600.2万元;净利润分别为4057.9万元、5063.8万元、5166.7万元、342.9万元。

毛利率由财年的45.0%减少至财年的43.6%,乃主要由于就手机游戏开发及运营业务以及数字媒体内容经销业务向经销渠道提供商支付的服务费用增加所致。

与其他手机游戏相比,多玩家游戏开发及运营的毛利相对较低,为19.7%,主要归因于该集团初涉足多玩家手机游戏的业务线,故因多玩家手机游戏的分销渠道及维护产生高昂的成本。

主要风险因素:

收益大部分来源于手机游戏的开发及运营。为维持收入及竞争地位,须继续推出吸引及留住大部分玩家的新游戏。依赖经销渠道提供商,倘无法及时寻求替代品,业务可能受到不利影响。业务及财务表现可能因中国政府有关手机游戏行业的政策而受到不利影响。游戏产品组合包括自主开发或授权游戏,倘无法及时寻求替代方案,业务可能受到不利影响。倘无法在这段时间内延长手机游戏预期相对较短的生命周期并保持受欢迎程度,业务及财务状况可能受到重大不利影响。

募资用途方面:

将用于扩大以精品游戏为战略重点的手机游戏市场份额;

将用作促进多玩家手机游戏市场扩张;

将用作获取开发精品手机游戏的流行娱乐产权权限,涵盖动漫影视系列或电影中即将出现的角色及常驻角色;

将用作取得流行及╱独家冠名及首次发行的杂志的权限,向读者扩大数字媒体内容的移动网络经销渠道,以丰富数字媒体内容,以及扩充运营及营销团队,以加强与经销渠道提供商就数字媒体内容的合作;

将用作与辅助手机游戏开发商、尤其是具备创作艺术及设计能力的开发者或拥有成熟经销网络者进行战略性收购,或与其促成合伙关系。及一般营运资金。

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