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在一周以前墨子还是游戏当中的风云人物,它位于胜率榜中第一的位置,可以说他的地位无人能撼动。但是截至到目前版本更新以来,墨子进行大幅度的改动,导致他的胜率开始逐渐下降。
而在游戏当中他的地位也应该会变得越来越低,因为他的改动还是比较大的。
墨子其实在之前的强势在于什么?一是他技能的伤害高,二技能加弹坑两者叠加在一起的伤害搭载坦克身上可能没什么,但是打在脆皮身上,三分之一的血量就要没了,这还怎么玩?
我们来看一下墨子最近的一个改动。
二技能:机关重炮
伤害:500(+60/Lv)(+0.65Ap)改动至 500(+60/Lv)(+0.55Ap)。
分析:对于二技能的冷却没有进行改动,但是对于二技能的伤害进行下调,让他在前中期的伤害没有那么爆炸,这个改动过后他的优势就没了,以后可能上路就不会太适合他,以后对射手没有那么强的压制力了。
不过冷却以及眩晕时间都没有改动,对于墨子来说其实玩还是能玩,但就是不会那么强势,所以操作者的技术更加看重。
大招:墨守成规
CD:42/35/28 改动至 50/45/40。
分析:这个大招的冷却时间大幅度提高,很大原因就是让墨子跌落神坛的重要原因。在没有改动前,墨子到后期只有28秒,达到冷却百分之40后,墨子就只有16.8秒,再加上开大招后持续3.3秒,墨子大招也就只有13.5秒,这样短冷却让墨子甚至可以在团战当中使用两次大招,这当然无敌。
改动之后,墨子大招就算是满级满CD也要24秒,开启大招的3.3秒,也要需要20.7秒。总的来说,墨子大招冷却时间提高,让他在线上其实优势就不在了。
玩法:如果我们平时在游戏当中还想玩墨子的话,其实可以要墨子来打一个辅助的或者是中单的位置,但是目前来说墨子在中单的位置上具有的优势并不大,他与一些法师的对线是占不到什么太大的好处,比起武则天甄姬和女娲等法师,他不能够打出很持续的伤害。
打辅助位置对于墨子来说还是可以接受的,因为一旦用墨子辅助那就代表着他主要是打一个保护的作用,在打团时给队友提高控制,这对于一身控制的墨子来说并不难。
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