初期速推不一定是好事!某一线很有优势时,若太早把塔推完,有时会造成诸多缺点,第一我方不便深入吃兵,对方敢稳稳的赚,而我方会去分掉其他线的经验点跟钱。第二本来可以造成对手队友需支持的压力,甚至轻易拿人头的机会都没有了。第三对方会开始三路和野区乱跑,情势反而易乱。特殊战术不在此限。
抓紧拆塔的时机!拆塔的时机有不少,时常在脑中想一下,这时对手在干吗,最常被新玩家忽略的就是对方进攻一轮后,对方不一定要死光,仍然会有人回家补给,或对方大绝冷却中,这时常是推塔的好时机,别浪费了。
大龙很重要,但不是唯一重要!在高端局,因为实力相近又懂得掌握优势,取得大龙的一方经常等于赢一半,但在一般水准的游戏中,大龙的影响没有你想象的大,危险却比你想象的高,所以除非你很有把握,否则不要冒险去吃或抢大龙,当然还是要插眼和作防范动作。
懂得放弃队友!当你评价队友没有希望逃掉的时候,放弃、别去救他,自愿陪葬是愚蠢,更是让队友自责,绝不是义气。建议装往往是最均衡的!目前,建议装备经常是攻守最均衡的配法,很值得刚接触新英雄或新玩家使用,不一定要马上参考所谓的高手配装,高手的技巧在你我之上许多,盲目跟随,操作却没跟上,有时只是带来反效果。
记住你的防守责任!很多新玩家爱乱跑,乱跑容易出现防守漏洞和频于补位,浪费队伍许多时间,甚至造成等级落后、来不及补位等,整个队伍会打得很混乱,所以除了专门负责gank和打野的角色,没事请保持你原本的防守位置。
刷兵比肥料还恐怖!有一种队友,只会一直到处刷兵,塔不懂得顾、会战也不太参战,仿佛在玩单机游戏,吃掉50%的资源,贡献却不到1/5,这种队友对队伍的伤害更甚过一个恶意的肥料,这是个团队游戏,请为队友想想,千万不要成为这种人。
抱团开始请好好抱团!通常游戏进行到中期或对方开始聚集后,我方也会开始全团一起行动,这时请抱团走,落单无疑是送人头,也让队友处于少打多的局面。执行BD或131战术等则不在此限,但请先跟队友沟通好。
除了塔下,别在一个地方待太久!待太久给予对手充裕的时间聚集,等于你死定了,适时转移阵地,对手较不易掌握位置。插眼、插眼、插眼!至少保持小龙和大龙的河道上有眼,其他buff区、防守区旁、进攻路线旁等都是重点地带,通常选择路口。
平衡的队伍是胜利的根基!对新玩家先不谈队伍组成,但队伍中至少会希望法伤角和物伤角的伤害平衡,可以的话有个坦,但不要为此硬是选自己不会玩的角色,尽量就好。这点对胜率影响很大的,所以一个好玩家,各种位置的角色应该都会玩个一两只。