《狂刃》是由简悦(Ejoy)及成都志游联合开发、EJOY简悦运营的2.5D格斗类过关网络游戏。该游戏是在《兵器时代》(已停止开发)的基础上进行后续的重制开发[1]。
该游戏是一款2.5D格斗类过关网络游戏,游戏以艾兰大陆勇士对抗魔神达纳托斯为主要背景,玩家扮演一名勇士与怪物作战,在任务中成长,和其他玩家PK,不断升级以不断提高自己的战斗力。游戏沿用全键盘操作模式,还原经典格斗游戏的极致打击感与操作感[2]。
在遥远的蛮海两岸,魔神达纳托斯攫取了世界的统治,并利用远古魔物疯狂镇压人类。来自艾兰大陆的弑魔勇士伊恩以自己的生命为牺牲,封印了魔神,结束了人类长达百年的恐惧阴霾。
数千年以后,在伊恩的故乡艾兰大陆,各种魔物蠢蠢欲动,魔神的即将复生。而艾兰大陆各地的勇士,重走勇士伊恩的弑魔之路,寻求再次拯救世界的方法[3]。
游戏共分为三系职业,玩家创建角色时需要选择系职业,不同系别的职业有着不同的技能,角色到达20级后玩家可以选择由系转职至子职业,剑士系有剑术职业剑影、魔法职业霜舞;格斗家系有搏击职业神徒、操控恶魔力量的鬼手;火枪手系有敏捷职业鹰眼、召唤职业控械[4]。
不同职业有着不同的能力和不同的技能,如霜舞有着出色的控场能力、剑影的速度较快而且有着可观的伤害输出。角色的基本属性分为智力、体质、力量、精神,衍生属性分为生命上限、法力上限、攻击速度、移动速度、伤害、吸血、命中率、闪避几率、强度、防御、抵抗、暴击;主属性将影响到衍生属性,衍生属性直接影响到战斗中的结果。主角每升一级就会获得一定的属性点、属性点可以给基本属性加点。
技能是作为《狂刃》格斗的手段,战斗中使用技能会消耗法力值,游戏中采用的是技能树加点模式,每个职业都会有不同的基础技能技能,角色升级时会获得SP点(SP,skill point的缩写),SP点可以为技能加点以增强技能的使用效果。《狂刃》的技能分为通用、转职、增强,通用技能指同系职业都能使用的技能;转职技能则只是特定的职业专属技能,如剑士系的剑影职业没有霜舞职业的转职技能;增强技能相当于被动技能,只有在角色满足一定条件下才会触发。如果技能需要洗点,可以通过购买洗点道具使用。
技能雕文是提升技能伤害的专用特殊装备,装备在技能罗盘上,每个技能雕文都针对特定技能提升伤害。对应同技能的雕文同时最多只能装备一个,即便是品质不同的雕文。技能雕文可以通过制作合成得到,在雕文商人处可以将三个相同品质的雕文合成新的雕文,合成的雕文是随机的,有几率获得更高品质的雕文。刷副本会有几率掉落技能雕文,还有完成任务也能获得。
技能雕文有蓝色和紫色等品质,品质越高的雕文,技能伤害加成越高,随罗盘等级的成长也越高。技能雕文增加的伤害数值会受到技能攻击百分比加成, 比如雕文的效果是80点伤害,技能伤害百分比是400%时,实际会有320点伤害的提升,所以技能等级越高,雕文提供的伤害加成数值越高[7]。
技能罗盘是每个玩家自带的装备雕文的系统。技能罗盘本身拥有等级,能够提升罗盘等级,同时能在技能罗盘上装备技能雕文。达到50级的玩家即可开启技能罗盘系统,在技能界面点击技能罗盘按键即可打开技能罗盘界面。初始的罗盘等级为0级。满级的玩家仍然能够继续获得经验,这个时候可以用一定数量的经验值在雕文商人处购买战斗结晶道具来提升罗盘等级:每次消耗一定数量的战斗结晶可以激活星点,每激活10个星点罗盘等级就提升一级。
技能罗盘在1级以上时即可开启雕文装备槽,随罗盘等级开启技能雕文的装备位置,1级1个位置,最多开启6个位置,即每个职业最多可以装备6个雕文;提升生命上限,每激活1个星点罗盘都会使角色生命提升;提升技能雕文效果,罗盘等级越高技能雕文效果也越高。
《狂刃》中,2.5D空间格局使战斗方向从2个变成了8个,经过大量美术与技术资源的优化,成功实现断招后转方向续招的流畅衔接。也就是说,玩家在连招过程中,可根据敌人位移变化而自由转变攻击方向,这非但不会中断连击,而且还增加了战斗的自由度与可变性。能有八方攻击,自然也可以有八方向闪避。《狂刃》中,玩家对于攻击及闪避有着极高的掌控自由度,灵活的走位,巧妙的选择闪躲方向,都能有效化解敌人的攻击。毫无技巧可言的无脑连招不复存在,敌我双方都要更讲究“应变”才能在战斗中找到连招的优势。战斗中视角镜头是锁定的,不过会随着场景自动切换。
在操作上有两款操作模式可供选择,分别是横版格斗网游模式和经典街机模式[7]。《狂刃》充分吸取了以《鬼泣》为代表的一系列动作格斗游戏的动作精华,在战斗中加入了连击、滞空、浮空设定。很多职业利用地形优势,配合合理的技能搭配,可以实现长达5.87秒的浮空连击[18] 。