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刺激战场第一人称视角模式测试 对比两种视角差距

时间:2022-07-06 17:36:18

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刺激战场第一人称视角模式测试 对比两种视角差距

绝地求生刺激战场今日版本更新,第一人称视角模式已经开放,小伙伴们是否已经体验过这个模式,上手熟练想必要很长时间。

第一人称视角上线,通过准焦切换对比,开镜下两个视角都是一样的锁定圆心的位置,但是没有瞄准的情况下,第三人称的准焦位置偏右上方,第一人称下比较偏左下角,视野更低许多。

无瞄准情况下连续射击测试,第一人称视角下,后坐力明显更小许多,特别是水平方向的左右偏移基本上等于无,而第三人称视角下射击,弹道有明显的左右抖动。所以第一人称下刚枪有很大的优势,整体后坐力都降低了许多。

第三人称的优点自然是有更好的观察视角,特别是掩体情况下,第一人称在转角和掩体后基本上没有多少观察区域,而第三视角下可以在不被敌方射击的盲点区域进行观察,第一人称如果看得到敌方就意味着敌方打得到你。

第一人称视角下目前还存在许多bug,例如在蹲下换弹夹时,人物视角会自动起立进行换弹,不知道在敌方视角下是否也是直立,如果是的话在刚枪时很容易因为这个操作而被击中。

然后是视角模型的bug,在切枪和一些操作的时候,人物的模型例如手部和腿部有穿模的问题,当然这个问题不大。(老司机的笑容)

第一人称的视野可以在游戏基础设置里最下面找到是否开启切换按钮,并能够调节视野大小,幅度在80~103之间,数值越小,人物的视野越往前一些,也就使视野宽度更小,但有一定的放大效果。

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