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王者荣耀:曾经的T0法师跌落神坛 干将莫邪是否不再适应版本?

时间:2024-05-24 17:51:12

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王者荣耀:曾经的T0法师跌落神坛 干将莫邪是否不再适应版本?

导语

在曾经的版本中,干将莫邪有很长一段时间都拥有着T0级别的热度,而如今随着版本的更替,干将莫邪却跌落神坛。

众所周知,干将莫邪在版本更新的过程中并没有直接意义上遭到削弱,甚至还加强过一次,而版本更新的改动却对他造成了重创,在最新数据中,干将莫邪热度已经跌落至T3,在巅峰赛的热度也仅处于T2。

今天,我就从干将莫邪在当前版本的强度来分析其是否不再适应版本。

中路英雄热度排行榜

从技能属性分析干将莫邪的强度

1.被动伤害最大化不稳定

干将被动

干将莫邪的飞剑交汇处造成的伤害是最大的,在对局中想要使飞剑交汇处命中敌人需要一定的预判能力;对于预判能力不足的玩家来说,干将莫邪的飞剑交汇处很难命中,经常会出现“四大皆空”的尴尬处境,这就无法将干将莫邪的伤害最大化。

飞剑交汇处伤害最高

2.一技能击退且减法抗

干将莫邪一技能

干净莫邪一技能可以击退身边的敌人,同时自身也会向后位移。当敌方突进英雄近身时,干将莫邪可以利用一技能击退敌人,并拉开自身与敌人的距离,给自己制造一个较为安全的输出环境,这个技能效果给干将莫邪提供了一定的自保能力。

干将莫邪一技能命中敌人可以降低其法术防御,在对局中可以先利用一技能降低敌人法抗,再释放飞剑技能,这也可以把干将莫邪的伤害达到最大化。

干将莫邪一技能击退敌人

3.二三技能范围伤害,清兵较快

干将莫邪二三技能

干将莫邪的二三技能释放的近远剑伤害很高,且属于范围伤害,这使干将莫邪清兵线能力较高。在对局中,干将莫邪可以快速清完兵线,随后游走支援,带动队伍的游戏节奏,为团队做出更高的贡献。

干将莫邪利用技能快速清兵

4.飞剑命中减大招CD

干将莫邪大招

干将莫邪飞剑命中目标可以减少大招CD,在游戏中,可以利用二三技能清理兵线、击杀野怪来减少大招CD,这样就可以在团战中打出更多的伤害。

干将莫邪利用野怪减少大招CD

从图中可以看到,干将莫邪二三技能命中野怪后,大招CD从8秒减少到4秒。

5.综合分析干将莫邪在中单位的强度

干将莫邪与中单法师平均水平对比

(1)在伤害能力上,干将莫邪的飞剑交汇处命中敌人后可以打出高爆发输出,但飞剑交汇处命中敌人需要一定的预判能力,因此伤害输出并不是很稳定,综合比较,他的伤害能力处于法师的中上游;

(2)在控制能力上,干将莫邪唯一的控制就是一技能的击退效果,但是这个控制在团战中的作用并不突出,只能用来自保,与王昭君和张良等法师对比,他的控制能力是非常弱的,是远低于法师平均水平的;

(3)在自保能力上,干将莫邪一技能可以击退敌人并向身后位移,这给了干将莫邪一定的自保能力,但是遇到多位移突进型英雄时,干将莫邪即使击退了敌人也难以逃脱敌人的追击,综合分析干将莫邪的自保能力并不是很强,仅高出了平均水平一点点;

(4)在游走能力上,干将莫邪技能伤害很高且处于范围伤害,清兵速度较快,可以快速游走支援,因此干将莫邪的游走支援能力在法师中处于上游。

从阵容克制分析干将莫邪的强度

1.灵活型英雄较多,干将莫邪技能命中率降低

干将莫邪技能飞剑是以特殊的曲型弹道飞行的,在飞剑交汇处的伤害是最高的,想要将技能伤害最大化,需要较高的预判能力,当干将莫邪遇灵活型英雄时,技能较难命中,无法将技能伤害达到最大化。而现版本各个位置的热门英雄大多都是位移较多的灵活型英雄,这使得干将莫邪的技能命中率降低,难以在对局中打出较高的伤害输出。

干将莫邪技能难以命中灵活型英雄

2.突进型英雄较多,干将莫邪生存环境较差

虽然干将莫邪的一技能具有击退效果和短暂位移,但他没有后续的自保技能,当突进型英雄近身时,干将莫邪即使利用一技能将其击退,也难以逃脱。同时,现版本较为热门的坦边,往往身板很肉、控制又足,如白起、廉颇,他们都可以利用大招突脸后排,这对干将莫邪的威胁非常大,使得干将莫邪的生存环境较差。

面对突进英雄,干将莫邪难以生存

3.格挡型技能限制了干将莫邪技能输出

作为干将莫邪主要伤害来源的飞剑属于飞行物,而飞行物最怕的就是格挡型技能,如公孙离二技能、盾山一技能等,格挡型技能可以抵挡干将莫邪的所有飞剑伤害,限制了干将莫邪的技能输出,使其无法在团战中发挥出自身的作用。

干将莫邪大招伤害被公孙离二技能格挡

从职业定位分析干将莫邪的强度

1.现版本“工具人中单”的优势

现版本大多以打野和射手为核心,以打野为核心:打野可以支援三路队友,带动游戏节奏;以射手为核心:射手装备发育成型后有较高的持续输出,可以为团战做出更大贡献,因此,法师在现版本逐渐沦为工具人。

工具人法师大多控制足,可以为团战提供更多的控制效果,给队友制造更好的输出环境;工具人法师只需技能冷却缩减装备成型,如圣杯、极寒风暴等,对经济的需求比较低,可以将中路经济分摊给打野和射手,让其更好的发育。

工具人中单张良

2.干将莫邪不适应当前版本的“中单工具人”体系

干将莫邪不具备工具人的特点,他的控制能力不高,无法为团战提供更对的控制效果;且干将莫邪非常依赖经济发育,他需要靠装备的支撑来打出更高的爆发输出,无法将经济分摊给打野和射手。因此,干将莫邪只适合以法师为核心的体系,分配更多经济给核心法师,让其作为团战的输出核心。

法核体系对打野和射手的发育有一定的影响,与当前版本的野核和射核体系有冲突,因此干将莫邪不太能适应版本了。

干将莫邪

总结

干将莫邪拥有高爆发输出,但其被许多热门英雄克制,在游戏中的输出环境并不是很好,难以发挥他的高爆发优势。同时,干将莫邪缺乏控制,经济需求较高,无法适应当前版本的“中单工具人”体系,因此,干将莫邪热度逐渐降低。

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