《剑网3:指尖江湖》由端游《剑网3》原班人马倾力制作,二次元与国风武侠融合,使用东方彩绘风,将浮雕、剪纸、版画等传统艺术形式与次时代科技引擎相结合,配以朝晴暮雨、实时光照、动态迷雾等物理环境交互,打造出的传统国风画作,是独具东方传统特色的二次元武侠多角色手游。
许多人看到国风武侠手游会觉得这只是一款剧情类游戏,但了解之后会发现,这并不是单纯的剧情类手游!虽然拥有古风武侠的大框架,却是一个不折不扣的动作类手游,离不开玩家的精湛操作和技巧把握。
《剑网3:指尖江湖》与《剑网3》有相同的世界观框架,老玩家通过手游可以再次重温在
端游错过或者遗忘的剧情,想来一定是别样的体验。而新玩家,则可以从头开始了解,体验这个游戏,看这一环接一环的紧张剧情,体验到什么叫做可以玩的动画片。
许多新玩家刚接触这个游戏,在创建角色这一步会万分纠结,指尖江湖有一个人性化的设计。就是侠士选择门派进入游戏后,还可以继续收集其他们门派的npc。在收集到你喜欢的人物后,你可以自由选择哪一位作为自己行动和出战的人物,使用他们的技能。这样,就不用在选择门派的时候太过纠结了。
《指尖江湖》的画风也是这一游戏的一大亮点,除了有古风江湖的侠义,还有随处可见的手动雕花、壁画、剪纸等中国传统元素,在开启心眼模式后,画面变成了水墨画风,如同走进了一幅水墨画中,并且能提高侠士的感知度,看到平时看不到的东西,这些画风、元素就完美的展现了中国古风韵味。
作为一款古风武侠游戏,虽然是3D横屏,但画面和战斗打击感一点也不差,基本没有自动化操作,需要自己去摸索,这对于很多的新人来说,就可能会被劝退,但这也是吸引人的地方,如果全都自动化,那玩家就只需要看剧情了,成为大侠靠自己的操作,听起来就根带感。
整体来说,独特的画风,有一定难度的操作要求,可以切换npc,参与感很强,这些都是这款游戏吸引人的地方。各位侠士,快来感受国风写意的指尖江湖吧。