2000字范文,分享全网优秀范文,学习好帮手!
2000字范文 > 曾风靡全球的《水果忍者》 其灵感来源于广告情节 或要感谢火影

曾风靡全球的《水果忍者》 其灵感来源于广告情节 或要感谢火影

时间:2021-12-13 05:57:40

相关推荐

曾风靡全球的《水果忍者》 其灵感来源于广告情节 或要感谢火影

还记得近十年前一款名为《水果忍者》的游戏吗,人人都端起手机,用飘逸的指法划过手机屏幕的每一角,手起指落间,五颜六色的水果汁喷涌而发,那种爽快和惊喜无比让人享受。那时也是国内智能机刚兴起的几年,对于玩腻了《贪吃蛇》、《扫雷》、《俄罗斯方块》一类古董游戏的人们,《水果忍者》无疑是一款新潮,有创意,兼具强大娱乐性的好游戏,被大众普遍接受和喜爱。

据悉,创造这款的游戏的是一家澳大利亚的游戏公司,名为Halfbrick Studios。其创作灵感来自于这家公司一位员工,偶然在家看电视广告时,发现广告中的销售为了展现刀的锋利,而把水果抛到空中,并将水果一切为两半。受到这个启发后,公司开展了头脑风暴法,成立临时小组来制作这个游戏,很快这个游戏就被推到市场发行。经过前后十几次改版后,《水果忍者》一时红到发紫,成为全球性的休闲益智游戏。

那么这款下载次数数以亿计的游戏,是仅凭站在潮流最前线,抑或独特设计思路,就取得如此巨大的成功的吗。显然就光靠这些因素还不能让绝大多数人接受,那么结合当时的受众环境,我们似乎可以发现点什么。前后正是《火影忍者》、《海贼》、《死神》大行其道的时候,尤其是火影,受到一大票粉丝的追捧,并且以“忍者”为周边的产品开始弥漫整个市场。所以,小编猜测《水果忍者》的成功,和《火影》有着千丝万缕的联系。下面,我们来看看他们之间到底有着怎样的联系。

《水果忍者》的主题是忍者用刀快速斩切各种水果,以获得更高的分值。忍者,我们可以理解成《火影》里的“忍者”职业,具有广泛性,不含特指;那为什么忍者要切水果呢,而不是其他的,蔬菜,模型道具呢,那不俨然成了一把水果刀了?其实这里面还是有点讲究的,游戏设计者或许有意无意把《火影》里的某个群体联系起来了。或许有一部分火影粉,发现了“忍刀七人众”的名字的奥秘。

没错,他们中大多数人的名字都跟一种水果或者食材有关。

断刀拥有者——桃地再不斩,其名字中有一个桃,代表水果是蜜桃;第一任断刀拥有者——枇杷十藏,其名字中带有枇杷,所以对应水果是枇杷;首任鲛肌拥有者——西瓜山河豚鬼,其名字中带有西瓜,所以对应水果是西瓜;鲛肌拥有者——干柿鬼鲛,其名字中带有一个柿字,所以对应水果是柿子;缝针拥有者——栗霰串丸,其名字中带有一个栗,所以对应的便是板栗;爆刀 飞沫拥有者——无梨甚八,其名字中带有一个梨,那么对应 水果便是梨子;钝刀·兜割的拥有者——通草野饵人,其名字中带有通草,所以对应的是药材通草。

这么一解释,似乎和《水果忍者》中多数元素就对应起来了。“忍刀七人众”毕竟也是《火影》里比较闻名的组织,其成员都是操刀的好手,具有忍者的代表性和标识性。试想一下,手握各种Bug的刀,穿一身酷帅的忍者服,只见手起刀落,果汁四溅。大概游戏创作者就是想还原这样一种效果吧。这也比较合理的解释了,为什么游戏要切的是水果,而不是其他之类,为了让玩家有更好的体验感,把一部分熟悉的场景及人物情节,整合在一起,可谓是借风势助了火威。

当然,最后《水果忍者》的设计者到底是借鉴了什么元素,当然只有自己最清楚了,小编在这里也是大胆猜测了下,并不一定符合设计者的构思,也可以说是强行续了一波关系吧,还望不喜勿喷。有什么好的想法,可以评论区留言,期望所见略同。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。