华为今日在微信公众号发文,华为副董事长胡厚崑表示,云端计算协同和5G网络将在今年引爆VR和AR的发展,而AI也已经从过去的炒作到逐步成为通用技术,化整为零,应用场景无处不在。“毫无疑问,5G将创造一个新的网络环境,催生VR和AR的应用。”胡厚崑表示,华为计划在今年下半年会发布一款颠覆性的VR终端。
此前一直存在在虚拟现实领域的几个技术障碍,未来在5G网络下都可以解决,因此5G将是引爆VR需求的推手。5G网络会把时延降下来,现在理论上已经可以做到15毫秒了。而15毫秒意味着可以把互动性应用的眩晕感完全消除掉。
同时,5G网络全在线、低时延,意味着今后的计算可以在不同的地方处理,这样对本地计算的要求在降低,成本就能降下来,VR的头显就可以做得非常轻、非常薄。这些对VR未来的用户体验都非常关键。
据中国信通院官网发布的《虚拟(增强)现实白皮书()》报告预计,预计全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元,其中虚拟现实市场1600亿元,增强现实市场450亿元。预计-全球虚拟现实产业规模年均复合增长率超过70%,虚拟现实为占据主体地位,增强现实增速显著。
相关公司方面,据选股宝主题库VR&AR板块显示:
易尚展示:公司持续加强三维数字化、增强现实、虚拟现实等技术的研究与开发。进一步提升了三维数字化技术的速度、精度和色彩还原度。公司还推出或升级了系列化的三维扫描设备和针对文化教育、文物保护、数字化博物馆、互联网电商、医疗美容、服装鞋帽等行业的三维数字化解决方。此外,公司年报中提及,华为是公司的优质大客户之一。
水晶光电:公司主营业务为光学成像显示、LED、反光材料业务,其产品广泛应用于AR/VR等消费类电子为主的相关领域。
星星科技:在智能手机的一体化服务技术可迁移到汽车电子、VR设备、可穿戴(华为手环)等智能终端设备目前已有初步订单。
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