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剑与远征:这是一个很良心的白嫖游戏 对氪金玩家来说vip收益低

时间:2021-01-27 22:24:41

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剑与远征:这是一个很良心的白嫖游戏 对氪金玩家来说vip收益低

在我看来,远征是个对白嫖很良心的游戏。一方面,核心玩法是PVE,白嫖玩家不必担心对氪金玩家欺负。另一方面,氪金性价比不高,导致白嫖和氪姥体验差别不大。在我看来,这游戏的Vip收益也有诸多不合理之处,主要有以下方面:

一、挂机加成收益低。这个算是Vip等级的主要功能,但是用处却不大。因为这游戏对资源的需求是指数级别增长的,随着关卡的推进,通过挂机获取的资源比重越来越小(后期主要来源为道具、悬赏等),Vip对挂机加成增加的那点资源可以说是杯水车薪。

这里我纠正一下部分人的观点,群星并没有削弱Vip收益,反而是加强,你们可以观察一下,群星加成的计算基数是经过Vip加成后的产出,换言之是Vip加成与群星加成是乘法叠加,同关卡、同群星等级的两个玩家,高V与低V增长绝对数差别扩大但是双方比例不变。即便如此,Vip的挂机加成仍然收益极低(因为挂机产出增长率远低于需求增长率,越后期挂机越没用)。

改进建议:调整推关挂机产出增长率,越后期增长率越高。

二、部分功能毫无用处。这个比较显然,最明显的几个:一是V13的占星播报,类似于其他游戏的“上电视”,这属于游戏基础功能,还是有一定负面体验的功能(被欧皇骑脸),居然要氪一万多才解锁,属实搞笑。二是增加挂机资源存储时间,这个24小时就够用了,假如说真的几天上一次线,那跟弃坑有啥区别?三是增加英雄格子,这是个花少量钻石就能开的东西(基本没人开),唯一作用就是玩家发图片的时候判断其Vip等级。

改进建议:增加真正有用的功能(比如按Vip等级每周、每月固定发放奖励,类似腾讯的心悦会员)。

三、首次达到各Vip等级送的道具价值低。低V送的还算可以接受,我主要吐槽的是为啥高V送的英雄是使用率不高的巫童,其他游戏一般都得给个SSR级别的人物(类比远征就是神魔卡),再不济也得给个四族自选箱吧?

改进建议:在下次重大活动(春节、周年等)调整Vip等级赠送道具并重置,作为全民福利。

不知道大家怎么看?

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