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剑与远征游戏初体验:氪金性价比还不及刀塔传奇 千万别充钱

时间:2022-08-24 23:31:15

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剑与远征游戏初体验:氪金性价比还不及刀塔传奇 千万别充钱

剑与远征手游近来终于登陆了app store,关于这个游戏,很多玩家也去玩了,来看看他们是怎么看待游戏的吧。

刀塔传奇老玩家来看看,果然又是个类似的游戏。

首先,在我看来所谓放置不过是取消了当时的扫荡卷,过了关直接扫荡和过了关增加挂机经验本质上没区别。

其次,画面和操作界面都是让人满意的,玩的确实不累。

但是最重要的,这游戏最大的特点不就是共鸣水晶吗,让你只需要提升一个英雄的经验即可,这么重要的功能为什么不开头就开放,非得让玩家走很多弯路呢?

再说说氪金,这性价比甚至比不上当年的刀塔传奇,意思是游戏物价也涨了?内容也不合理,你首充送的那玩意,不就是个刀塔的军团吗,玩过的都知道,那就是搅屎棍,根本不适合开荒。

68一个随机紫,128两个随机紫,你紫色里面有几个前期用得到的,给个自选方便大家开局凑阵容多好,毕竟以后还是要抽同卡升级,但好歹前期有套路玩得爽啊!

因为比较期待,所以有点失望。没玩过放置奇兵不过深度体验过欢乐大作战。虽然欢乐大作战是一个没比afk好多少分的游戏。不过个人感受他们体验更好。

首先重制等级,他们80之前免费,80之后收20蚊子腿。你们却全程收。蚊子腿不重要,但是80前免费显然体验更好,玩家体验会更好。

然后种族?那堆图标貌似还有克制。玩了几个小时,也没心情去研究,有点复杂。理解成本有点高。

抽卡,欢乐的钻石送的非常多。抽得非常爽,3天前两次半价更是留存好帮手,玩家体验舒适的机制。并且不影响我充值。所以不太懂莉莉丝是希望玩家从头氪到尾还是深度不够,这么做就没人氪了。

玩法都一样,美术优点各有千秋就不过多阐述了

个人感觉,如果两款游戏一起玩应该会选择欢乐。因为它们体验更好,抽卡更爽。然后我才会考虑氪金。这评价开发听了肯定不舒服,不过意见是中肯的。

总结,进来看看就完了,千万别氪。控制住你记几个!画风我给一颗星,国际服一颗星,猴子的设计扣一星,早鸟扣一星,因为有早鸟所以对所有玩家补偿10扣一星。至于说什么技术问题,谁也不是傻子,现在安卓手机虽然厂家林立但手机Cpu无非就高通,麒麟。屏幕适配有多少问题?上一测你们只顾着收钱忘了做项目迭代?系统虽然有老版本安卓,难道苹果就没有了?更神奇的是官方一直在说早鸟不会对安卓有影响,呵呵~我等着8号安卓开服见。

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