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逆水寒OL:一位老玩家的感悟 网友:句句扎心

时间:2021-03-21 04:54:35

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逆水寒OL:一位老玩家的感悟 网友:句句扎心

逆水寒OL:一位老玩家的感悟,网友:句句扎心

我逆水寒确实早A了永恒之塔玩到魔女版本因为工作A了,永恒有它的不足但是跟逆水寒比永恒之塔可太好玩了。我最烦的是现在装备只有一套,以前玩天下的时候装备有很多比如战场套 世界套 手工套 4+4 很多选择,觉得玩的东西也要比逆水寒高,很好的一个游戏就是没东西玩,打了快一年的日常四本。70百炼套还没做完,80就来了肝不动了,每天给十几万交子,点一个技能要四五天才够,这还是在不打架 不开箱子的前提下,我真的要哭了。

永恒之塔可没有修为这种说法,我只是针对你说永恒之塔靠时间不能提升这句话说的,而且永恒的装备就那一套也不存在逆水寒的打铁,攒一套就是一套逆水寒你还要打三血一耐百练,稀有磁条就不说了,神州给你的盒子开的紫够打铁嘛?不够还不是要去买狗粮?正常玩家谁会押铜钱不领交子?没有修为这个东西谁会领交子?别提修为了,你弄几个号花十年时间压镖铜钱交子都够你点技能和做装备,花时间就能变强。有谁会这样做?这跟花时间不能变强有什么区别?逆水寒不充钱你还想变强?又变成几个号了我说永恒一个号就可以做的事到逆水寒就必须变成几个号才能养活,还是产出和需求不成正比呗,逆水寒产出就是少你说逆水寒就说逆水寒扯什么永恒之塔。

永恒之塔本身游戏做的真不错,后来sd打击外挂之后我又回去玩了好几年直到司令套出来,给我带来了很美好的回忆,那些塔友我们到现在都有联系,有的还面基了,现在的A塔没意思了充钱没上限了,这些塔友玩了一个月逆水寒都坚持不下去说太无聊跑去玩永恒私服去了。自由度太低.我觉得这游戏有个毛病,想让大家的氪金程度相同……因为各种排行榜导致每个职业满衣品必须一样,每个职业满修为必须一样,每个职业满装评也必须差不多……真的是有毒,宝石玉魄看最低等级!我想问我素问要命中干什么,要会心伤害干什么,云蕾还那么贵!!

运营只看营收很对,国内就这行情,人傻钱多的大佬一大把,对于游戏公司来说游戏就是商品,能盈利就行,不盈利了扔掉就是了。就算毫无限制升级80!也没人去升级,就70这修理费,这技能钱修炼钱,再算上12宝石12强化!拿命去玩80!最重要的是,80比70多什么?副本撑死了再多一个新副本(你还不一定打得过,打得过你没有任何收益)!69升79那波是大家不知道ch这么优秀,再加上还有新鲜感!这回大家都知道ch的嘴脸了,除了土豪和搬砖,大部分人都会选择卡79了!升级了=玩不动=脱坑!

除了龙吟以外,其他职业打法都很单一,出套装怎么做属性。龙吟的话套装真的很好做,比如专门增加惊雷伤害和青龙怒的惊雷套,增加爆剑范围和伤害的爆剑套,增加破空残月之类的重剑流派套,甚至还可以增加奶量的奶龙套等等别的职业就明显没有这么多套路可以出套装。真的怀念天下贰,我是09年弃坑的,天下贰你可以选择很多套路,魍魉付伤流,荒火重击流会心流,以前天下贰巴蜀演兵场我可以和朋友玩通宵,但是逆水寒的战场声望满了真没有进去的欲望了。不知道后期会不会出战场PVP装。大家就都这么玩着吧,等什么时候好玩了再充钱玩,现在上线日常做完真不知道在干嘛,整天在连云寨跟一群睿智打来打去就没事干了。69版本做装备打一条双英雄8+9舞阳,79依旧这些本,多个铁牢老4还完全没法打,压个镖也是天天得跟敌对打架,全选饺子想点技能结果修装备都快修不起了,押镖产出还是69的产出,每次更新就是新时装,a几天都不想回来玩了,么得意思。

记住,逆水寒要么家里有矿要么搬砖,中间的就别玩了,换游戏,这游戏只有土豪,风景党,时装外观党和搬砖党,十万出头那些不都是土豪的靶子和寻找优越感的来源吗?现在这游戏算是养老游戏了,闲的时候上去站站街,押押镖,不然就隔几天上一次游戏都没觉得有啥损失的,等下一款好玩点的游戏出来就直接丢开这游戏了。这游戏从一开始就没打算做成一个真正的点卡游戏,真要做成点卡游戏,铜钱根本没有存在的意义,铜钱就是为了氪金玩家而存在的,所以从一开始这就是一个氪金游戏,铜钱不取消,策划运营不换,这个游戏永远不会改变,你的发声也永远不会有意义。

玩了多年游戏,这个游戏是我第一个玩玩就不想玩的游戏,一上线就犯困,到最后从心理上直接拒绝上线的游戏,从心里开始抗拒,每天都做些一样的事情,玩法没有,亲友都没了,各方面限制玩家,控制欲极强,玩玩就想a了。CH是改不了的 高层只看什么能捞快钱 你以为他会理玩家? 什么能捞钱就做什么 逼到这个游戏玩完就换下一个游戏。反正越来越感觉呼吸不动了,从装备到修为到修炼的各种限制,就是各种让普通玩家难受,只想着怎么挣钱,不尊重玩家体验,普通小氪玩家提意见也不重视。

普通玩家慢慢都被逼流失了,土豪怎么在游戏里找存在感?逆水寒策划天天被骂,不是没有原因的,以后网易的游戏真的怕了。搬砖党的确提供了很多游戏币和游戏装备的产出,但并不是提供了全部的产出。玩游戏不为卖金,玩游戏只为开心。搬砖就没有资格评论游戏的理论等等,反正我看不懂这些理论,也理解不了这种三观。我觉得游戏这东西每个人都允许有自己的玩法和态度。只要你不开外挂不违反游戏规定。其实游戏搬砖并不是那么表面的问题,很多问题其实都没有看上去那么简单。游戏产业算是第三产业,游戏搬砖也应该属于第三产业的服务行业。

中国最火的几个网络游戏,都存在大量的搬砖玩家,靠游戏打金为生。这游戏多少十几万分的大佬,口口声声说自己是正常玩家,连云押镖交子,生怕被别人说他是搬砖双开,觉得那是侮辱一样,觉得贬低他的人格一样,殊不知,这种正常玩家,背后里偷偷摸摸双开昆仑押镖。搬砖的玩家多的是。不需要任何人看得起。自己看得起自己就行。赚到钱,也注意身体就行。1、一些人虽然已经身处网络时代,仍然把玩游戏赚钱归为不务正业。2、有些没有思考能力的人,并不知道游戏搬砖又什么实际的意义。每个人都有自己的玩法,有人一天肝十多个号只为养一个,有人白天上班晚上回来搬几个小时奶粉钱,有些把别人买时装的铜币换成一只口红。 也有大把冲上万的!本来就说不上谁对谁错…网络游戏倍你来就不生产任何的实际资源。

但网络游戏的财富流向模式,都是氪金党转向商人和搬砖党,还有官方。说直白点,网络游戏,产生了很多的就业岗位,是很有积极意义的。网络游戏出售的是虚拟的游戏物品。虚拟的物品肯定是有实际价值的,因为能满足人们的精神需求。比如,如果我有一把几个虚有词条的武器,我肯定能高兴好几天。这就是价值。但能随意氪金的土豪也只是少数。敢说自己玩游戏不搬砖的,我真的服。玩游戏不搬砖,意味着一切都靠买买买。需要多少钱其实这些人心里有数。

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