腾讯今日表示,腾讯旗下共80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别”技术应用进一步深化。腾讯表示,未来将遵照相关主管部门的指导意见,以谨慎的态度,综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间的平衡。
11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。腾讯积极响应推进防沉迷新规在旗下游戏中的落实工作,于底,完成了全部产品的实名部署,并通过接入公安实名校验做了进一步强化。
今年1月,腾讯旗下4款产品(《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》)率先启动防沉迷新规试点。进入3月,腾讯全面推动行业新规落实,《圣斗士星矢(腾讯)》、《火影忍者:忍者新世代》、《斗破苍穹:斗帝之路》、《寻仙手游》、《剑网3:指尖江湖》、《奇迹暖暖》、《传奇世界》、《华夏手游》等产品完成新规落实。
同时腾讯将在5月底前,新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品,严格实施网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。至此,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规,预计上半年内完成腾讯运营全部移动游戏产品接入工作。
针对目前仍存在未成年人挪用家长设备、账号进行游戏的情况,家长可以启用成长守护平台的“自我管理”模式,对自有账号设置游戏时长和消费规则,限制每月的充值金额。如果达到上限,系统会进行提示,并无法进行充值,避免过度娱乐或非理性消费。
除了现有措施以外,腾讯也透露正在进行更多新的尝试,并于近期公布,着力为未成年人构建更加健康的网络环境。