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节奏感不是问题 音乐呢也很好听 特别是适合现代人

时间:2024-04-08 04:46:58

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节奏感不是问题 音乐呢也很好听 特别是适合现代人

一代老玩家,上手非常快。Cytus II 有了新剧情和赛博朋克风格的OP。说道OP,我不由得想起最强国家队Darling in the Franxx,不由得想起了可怜的女二号莓。说道莓,不由得想起了Nora。莓是蓝头发,蓝眼睛。Nora也是蓝头发,蓝眼睛。莓的刘海是向右边,并且有发卡。Nora的刘海也向右边,并且有发卡。莓会摆弄机器人。(指Franxx)Nora也会摆弄机器人。Nora的小电视上写有惡い。莓也说过这个词。Darling in the Franxx有向新世纪福音战士致敬的设定。Nora的小电视机上也写有六号机字样,向新世纪福音战士致敬。

音游萌新玩了几天感觉还挺不错,虽然技术很菜但也乐在其中,现在买了miku和全角色包。优点那么多我就不说了,但还是有一点点个人不太满意的地方,就是关于抽奖抽到的打击音效,最初买抽奖系统的时候,其实对角色皮肤曲绘什么的兴趣不大,就是想要其他的打击音效才买的,但是抽到一些音效后发现,很多音效都是沙雕类型的(猫叫狗叫汽笛声之类的),也挺有趣,但是打歌的时候就很怪,跟音乐格格不入还很突兀,所以现在我一直用的都是默认音效。真的就是,为了打击音效买了奖池,结果发现奖池里的音效还不如默认音效,真的有点不爽。

玩了一段时间了,人物也全了(几个月前还在问哪个人物好),混沌大多数也能保在b了,不得不说比起一代真的亲民了好多,该死震动体现打击感的想法也消失了,aroma(相对neko的剧情是真的好,至少不虐妹子)的剧情确实很神(在纯手游上给我这么大感触的之前是少前),所有人物的剧情几乎都能穿插在一起(花式骗氪)音乐还是雷亚的一贯高标准,总的来说目前在我认知中手机平台上处于无敌的阶段。接下来是我认为不如意的地方,在音游里添加剧情确实能延续玩家对游戏的新鲜感。但你这个级别限制真的一言难尽,玩到后期几乎有点麻木,更别提中间来个时间跨度,剧情直接忘光(脚臭王这词印象到挺深)。

还有剧情动画。角色包竟然跟主线一样,两次电疗看的我那叫一个扎心最后国服在更新方面确实后妈接管。还有这个初音是不是应该再更新几首意思意思。关于氪金方面,有能力还是把所有角色包都买了吧(初音可以不用)要不剧情处处是坑。万象物语和古树旋律。因为古树旋律入音游坑,万象物语测试的时候就玩了,现在退坑了。来说说这款游戏吧!我作为一个半新玩家,对雷亚音游是抱有信心的,买完后我玩了PAFF线的所有音乐(简单模式,困难模式手残过不去)。先说说音乐吧!我本身就喜欢音乐,节奏感不是问题,音乐呢也很好听。

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