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第五人格:宿伞之魂女巫都已被削弱 红夫人削弱是否即将到来!

时间:2023-08-24 14:39:22

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第五人格:宿伞之魂女巫都已被削弱 红夫人削弱是否即将到来!

Hello!大家好,我是夜南!

众所周知,第五人格一经公测就大受好评:与众不同的哥特风格、颇有悬疑味道的剧情和非对称竞技的紧张刺激感使得玩家们肾上腺素飙升。但是对于这种非对称竞技的游戏来说,最难做的便是平衡性,虽然策划们一直在努力在求生者和监管者中间寻找平衡点,但是由于众口难调,很难做到领人屠双方都满意的平衡。

甚至因为策划对于宿伞之魂技能的削弱而导致了420事件,一时间微博、论坛、贴吧、游戏的呼喊声不断,有的人觉得宿伞之魂后期过于强势使得求生者无法反制,有的人觉得宿伞之魂虽然后期强势但极难开技能,但最终策划还是把这一刀加到了正式服上。

红夫人血宴

同样是坐在监管者金字塔顶端的人,红夫人从公测之初便稳居神坛,虽然经历过一部分数值上的削弱,但是红夫人仍然是高端局非ban必选的监管者, 虽然女巫的强度不弱于红夫人,但因为女巫的上手难度太高,所以很少有人精通,并且前一段时间对于放狗的削弱明显是针对女巫,所以红夫人仍然是高端局最常见的监管者,那策划是否会对红夫人进行削弱呢?

很有可能策划们已经在研究如何平衡红夫人了,但是因为红夫人的技能机制问题,红夫人极难平衡。第五人格理应是一个人屠双方在各种障碍物和板区之间相互博弈的游戏,但红夫人的出现恰恰打破了这种平衡,由于镜像的存在,使得红夫人获得了无视地形的能力,加之监管者的移动速度比求生者要高,一旦镜像出现,求生者无法合理地对监管者进行反制,板区博弈也就不复存在,更严重的是类似于咒术师、勘探等角色的技能无法第监管者产生作用,直接导致有的角色在面对红夫人时成为了白板角色。

红夫人COS

曾经有位玩家在与小编聊天时说,与红夫人博弈时根本不是看自己的技术有多好,而是看对方的镜像放得有多差,恰恰说明了红夫人游戏机制上的问题。

红夫人本身的基础数据在全部监管者中并不突出,而策划一旦对其基础数据动刀很可能会让红夫人直接进入下水道,最为直接有效的办法可能是直接对红夫人的技能组进行大规模的重做,但如此大的工作量显然不是制作组现阶段能够在短时间完成的,因此红夫人才能够一直稳居神坛。

红夫人最后一舞

大家觉得红夫人是否应该被削弱?如果是的话又应该如何被削弱呢?欢迎大家在评论区留下自己宝贵的意见!

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