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第五人格从正式上线开始到现在一直在寻求转变,无脑操作的游戏模式已经不能适应游戏的发展,随着约瑟夫的出现第五人格的战斗模式开始发生改变。多线程操作让玩家找到了竞技游戏的真谛,操作至上将成为了第五人格的主流,“爱哭鬼”也将成为让求生者哭泣的一个新人物
随着新监管者的官宣很多玩家也是兴奋了起来,对于技术玩家来书“爱哭鬼”的技能又可以让他们有操作的空间,独特的种树技能也是让这个短小精悍屠夫成为了一个强力人物。独特的种树技能在官宣之后也是让很多玩家都迷茫了起来,到底在庄园中该不该种树如何种都成为了一个难题!
腐朽领域
随时间流逝,安息松幼苗将逐渐长大并扩张根系形成腐朽领域,幼苗长成后在领域内汇集两个无意识的怨灵。多棵安息松的根系相触可结成整片腐朽领域,罗比在腐朽领域内可控制怨灵极速向自己靠近,以吸收怨灵获得短暂加速效果,此过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失,消失的怨灵在20秒后会重新出现在安息松附近。
无尽生息
每局游戏开始时场内将长出数棵安息松幼苗,一场游戏中最多可同时存在8棵安息松。求生者可破坏成熟的安息松,以消除腐朽领域和怨灵,被破坏的安息松会留下一根树枝等待罗比拾取,罗比亦可从成熟的安息松上获得一根树枝,种植一棵新的安息松。种树的作用就是让屠夫有着更广阔的发挥空间,并且可以利用早期种植的树木来继续种树!
1阶技能
安息之路:罗比召唤安息松,从脚下长出树根向前快速生长,形成加速带,在此区域内罗比的行走与交互速度将大幅提升。
2阶技能
除怨:在腐朽领域内,罗比可控制怨灵极速靠近自己,吸收怨灵获得短暂加速效果,此过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失,消失的怨灵在20秒后会重新出现在安息松附近。
新监管者的技能在很多小伙伴的眼里变成了十级阅读理解,不过有经验的玩家已经理会了技能的真谛,开场就可以种树并且最多能到8棵之多,每棵树都有两个怨灵在附近方便你的加速或者击杀求生者,这些树监管者可以随便种在什么地方都可以。“爱哭鬼”的技能让很多求生者玩家都感觉到了难对付,而这个技能更是可以克制一下咒术师在庄园中的嚣张气焰,不知道各位小伙伴们是否理解了这个屠夫的技能呢?
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