《阿玛拉王国 惩罚》战贼双修的相关心得攻略,《阿玛拉王国:惩罚》是一款角色扮演类的游戏,玩家在游戏中可以体会到丰富的剧情,而这款游戏的游戏性也非常出色。下面小编给玩家们带来《阿玛拉王国:惩罚》战贼双修的相关心得攻略。
《阿玛拉王国 惩罚》战贼双修的相关心得攻略
《阿玛拉王国 惩罚》战贼双修的相关心得攻略
装备主要选择战士类的,注重防御和撑学撑魔。武器里面匕首只追求物理伤害过硬,蛋刀则是总伤害够高。
SKILL方面前期多加探索,加到5点就狂加潜行。
前期的时候我是主加贼的,战士系只把右下角的盾和他的晋级技能,以及拉人点满。剩下的多加盗贼,武器动作的技能优先,之后是耗魔技,然后是右下角的潜行伤害加成。我都是先加盗贼技能,等到够了双修的标准之后再补的战士技能,每一次双修职业达成后,再先点盗贼,直到够到下一个双修职业要求,再点战士。
打怪思路就是对付少量怪物用匕首,对付群敌用蛋刀。
前期没有战士的霸体技能前,打怪还要点技术,各种技能合理运用,比如打法师或者美杜沙(长相像,英文没记,就是倒地之后起身就自动后退的怪)时用匕首,平A一套之后对方倒地,就用战士技能拉回来,继续打。对付TROLL一类的则是要善用盗贼的穿人背击(WOW里叫暗影步?不太清楚)可以躲过大部分攻击。而且对付大体积敌人时,盗贼1级可学的主动技能暗影剑(就是需要点一次放黑雾,点两次出很多飞刀的技能)因为大体积回把飞刀全吃,伤害客观,还可造成流血效果。
等到战士霸体出来真的是不需要什么技术了。开了霸体,对准对方关键人物一顿乱砍,血不够就吃药,异常轻松。
到后期霸体晋级两个晋级技能和狂战士技能点出来,就真是人当杀人了。
霸体的第一个晋级技能异常IMBA有一定几率反弹伤害:要知道咱的武器伤害只有十几到一百二百多,可护甲却很高,敌人打咱一次掉十几滴血那是算了咱的护甲的,敌人护甲都异常滴(要是敌人护甲跟咱一样高匕首和蛋刀就都歇菜了),反弹的时候,反弹伤害是对方不算我方伤害的数值,弹到敌人身上就是很可怕的数字了。经常出现开霸体打怪,我还没动手,对方血就掉了一大半那都是反弹的伤害。
霸体的晋级二技能就是吸血,没什么好说的。
有人会觉得战士裂地很废:要伤害没伤害,动作还特别慢,容易被打断。没错,这都是缺点,可是他的晋级技能就不一样了,一定几率让第3次裂地造成晕眩。这恐怕就它对于战贼双修职业最大的作用了,配合战士系晕眩时增加伤害的被动技能,裂地还是有一定的使用价值。
但是感觉只要有了霸体和狂战士,后期用蛋刀怎么砍都行就是记得打大体积怪放暗影剑就好。
感觉战贼双修相比纯战士的优势在于:1.可以用起手暗杀和烟雾弹暗杀。2.蛋刀360度的伤害前期可以少被打断,后期高攻速又能提高霸体吸血的效率,特殊动作也不错,如翻滚后攻击360度升龙拳。3.各种贼系主动技能辅助,前期好过不少,如暗影剑的高伤害,暗影步的饶后躲伤害。4.前期毒系技能的伤害不容小视,后期洗掉换成暴击加成又是一大亮点。5.蛋刀很帅。
相比纯贼的优势在于:
1.体质好出一大块,加上装备选择上偏战士一些,护甲也更高。
2.拉人技能是一朵奇葩,对付美杜沙和法师有奇效。3.霸体和狂战士的IMBA谁用谁知道。4.裂地3下的晕眩对付大型怪异常好使。5.战贼双修的职业名称都比较酷,像SLAYER、SWORDMASTER之类的。而且战贼双修的职业加成都是加攻击类的,比起纯贼的翻滚时减伤要厉害得多阿。
《阿玛拉王国 惩罚》魅影法师攻略
《阿玛拉王国 惩罚》是一款非常经典的RPG游戏,这部作品的支线任务是游戏一大玩点,而对于各职业丰富的技能和连招可以给玩家带来非常好的体验,下面是美魅影法师攻略。
首先我们来看下相关的命运内容:
介绍:
拥有这项命运后你将成为熟练的魔法战士,拥有在目标身上尽情宣泄愤怒的能力。你不同的攻击都能对对方造成持续性的流血,而自己却不用靠的太近。敌人往往还没走到你面前就流血而死。
效果:
1. 34%元素伤害。
2. 20%穿刺伤害。
3. 12%暴击几率。
4. +2每秒法力回复。
5.恐惧-对恐慌中的敌人必定暴击。
6. 毒素闪现2-附带毒素效果的近程传送,替代闪避。
7. 吸取法力-重击时回复法力。
下面是鄙人的天赋加点:
鄙人的装备选择:
护甲:全锻造贼甲。属性:常规的+爆伤+灵敏+暴击率+伤害都是不错的属性。
武器:匕首+环刃。属性:同上。
大致介绍到这里就结束了,下面鄙人给大家讲解下这种点发的思路(尤其是有位大大在我上次发帖是表示不知道输出点再那里TT)。
首先是这是一个双修命运,兼顾了贼的近战高爆发和法师的远程输出能力。
这个命运加点的好处在于:
一。输出手法多样化,根据不同类型的怪,都可以选择相应克制的输出手段。 对巨型怪可以用法系远程消耗,打出硬直后突进刺杀(高难度巨魔的棒子那可不是闹着玩的)。 成群小怪可以用环刃快速清怪也可以用印记轻松解决。 或者偷袭,打正面也是一种不错的选择。
二。高灵活度。 这个命运的一大特色在于:用闪现替代闪避。 这个的好处是什么呢?
首先,闪避是在地上滚那么一圈,是有物理碰撞体积的,所以滚陷阱什么的,呵呵。其次,由于拥有碰撞体积,所以无法穿越障碍和怪物。尤其在面对巨魔等大型怪物会扇形攻击的时候,闪避显得尤为乏力。而【闪现】最大的特色就在于没有碰撞体积,可以自由穿越怪物身体以及小型的地形障碍。而2段闪现+戳刺 所带来的无与伦比穿怪和传送能力则是其他的命运无法比拟的。 而事实上,这一属性在boss战中非常重要(躲boss技能外加清兵)想当初小编我就是因为闪现过于拉风所以才选择了这个命运啊。
三。暴击率和穿刺伤害的增加,让这个命运的近战输出丝毫不逊色与剑圣命运(咳咳,不过确实在爆发和输出上还有稍微差了那么点,25%近战伤害加成不是开玩笑的)。 但是依旧给力。
以上是这个命运的大致玩法,下面小编再来介绍一些使用技巧(大神们可以忽略了)
1. 【环刃】。 不少人反应环刃很垃圾,硬直极高,攻击距离还短。其实并没那么惨。事实上,小编认为,如果要用环刃和弓来比较,我会认为环刃的适应性要强大很多。 首先环刃面板伤害极高,带aoe效果,清小兵坨坨的。 其次环刃爆发也不差,连续平砍后的重击时双倍伤害这点弓就完全无法追赶(弓可以蓄力,但是蓄力期间无输出,而环刃则是不断出刀)。 再者则是位移。 【元素闪退】 平砍-停顿-平砍。 可以直接制造一次重击,同时向后反弹。这个可是居家旅行杀人放火必备神技,不管你是被包围,还是想对着巨型怪show操作,【元素闪退】肯定是一个不错的选择。
2. 贼法技能搭配,干活不累! 这招竞技场和小boss炒鸡好用!!!! 首先,面对怪物放下火焰印记(不用引爆)做一个打断,以防远距离出手,之后立刻使用烟雾弹,走到怪物中央,按住闪电箭不放,闪电风暴的施法只有在你快要放出来时才会破隐的哦~~~(玩过dota的朋友肯定能理解,sf隐刀大招) 。
3. 请不要觉得自己是个贼,尽管带了毒和磨刀2个被动效果,总体魔量下降不少,但是重击吸蓝和自带的+2回蓝,你在场上的蓝量是异常的坚挺持久(我就没用完过)。
总结:
这个命运主要带来的是战场回复,通用性,以及机动性方面的提升,在法系爆发上不如纯法,物理输出不如剑圣,生存不如纯战和圣骑。 但是可以确定的是,他是最平均平衡无死角的,机动力也绝对是傲视群雄的。