《巫师3 狂猎》男爵不死结局达成攻略,《巫师3 狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局。游戏中迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以畅游开放环境,给玩家更加真实的体验与代入感。下面小编为大家带来《巫师3 狂猎》男爵不死结局达成攻略。
《巫师3 狂猎》男爵不死结局达成攻略
《巫师3:狂猎》中男爵不死结局如何达成?需要哪些条件?下面为大家带来男爵不死结局达成心得,一起来看看吧。
想让男爵不死,那么第一,在家家有本难念的经任务时,通知男爵他女儿下落之前,要先去诺维格瑞见一下他女儿。
其次,在林中女巫时,树心怪,让你救他,释放他。这里一定要杀死他。
满足这两点,男爵就不会死。随后在重返女巫森林支线任务中,男爵女儿也会到场。
夫人也不会死,但是会神志不清,男爵带着老婆离开。
如果杀了树心,那些泥沼的孤儿小孩都会被老巫妪吃了,男爵带老婆治病,乌鸦窝交给副官,但是副官马上开始烧杀抢夺了。
如果你释放了树心,那么下瓦伦村子里的人也都死光了,男爵自缢。
简言之结局都挺黑暗的,我们只好选择自己亲近的人不死,正义的伙伴Nicho还是不当了。
PS:树心,也就是释放会化成马的那妖灵,在后面叶奈法的书《全知的她》中提到,是仙母,秉承万物平等的原则,不把人类看成比怪物高等,所以不关心人类是否被怪物残骸。
而林中夫人有条件的保佑村民,也得让他们提供器官、小孩、青年男女作为人肉贡品,把人当家畜。
这里还要给大家提一点未经证实的,注意先后顺序,在去泥沼找男爵夫人任务之前,先去树心那里把呢喃山丘任务做了,释放她。
老巫婆让玩家去啥树精的时候,直接和村长报告,最后树精跑了、孤儿被救,男爵夫人疯了,男爵存活,但是那村的人还是死了。
这个Nicho还未尝试过,大家或许可以试一试。
总而言之,巫师3男爵不死结局主要还是得看玩家自己的选择,不论结局如何,正如男爵身边人某士兵对他的评价他的确是个混球,但是,我非常尊重他。
《巫师3 狂猎》法印流加点及战斗技巧攻略
《巫师3:狂猎》中技能流派不同加点方法与战斗形式、技巧也不一样,今天小编为大家带来分享的《巫师3:狂猎》法印流加点方法与战斗技巧,详细的列出了各系加点方法、加点流程与战斗技巧思路,希望对大家有帮助,一起来看吧。
以35级,魔力之所全探索为基础(这个等级大多数人都练的到),一共54点技能点,12个栏位,4个突变位。
法印系加点如下:
第一层:昆恩3点或心控3点(看你想不想过剧情用),然后火烧5点
第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点
第三层:昆恩5点加满
总计消耗:25点
剑术系加点如下:
第一层:轻击5点、肾回5点
第二层:轻击5点、春哥5点
第三层:剑舞5点
炼金系加点如下:
第一层:配方+毒性等级3点
通用系加点如下:
第一层,狮鹫套1点
技能分配:
法系7点全上满,套大幅蓝色突变物
剑系轻击、轻击、剑舞3个套大幅红色
剩下2格子,上狮鹫套、毒性等级
加点流程:
首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了)
中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。
然后就开始加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让你毒性等级超过160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存档加点看看够不够,超出SL。
然后就开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。
然后开始看等级和技能格子的分配,自己最大化接下来的加点,推荐先剑术或法印,毒性最后加。
成型时间:
狮鹫套强化版15级可穿,努力一点,这时至少应该能拿到17个魔力之所(15级去群岛不难)
并且假设18级好了(18级开启9技能位)
总计可用的技能点为:34点
法印系除了昆恩第三层和击退第二层,皆可加满,消耗17点(此时应该有无脑喷火能力了)
中甲专精1点
还余下了16点
非常欢快的剑术第二层轻击5点加满,剩3点
然后开始加炼金,根据配方数量,毒性等级超过160以上即可,剩下的点数该加啥加啥去~~
(啊,突变物优先2个大幅蓝、1个大幅轰,剩下一个位置,看需求,主要看点燃是否100%)
具体战术与思路:
一、炼金最有价值的技能就在第一层,因为毒性超过160,就可以嗑2瓶煎药,而法印流是不需要靠药物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要没破表就可以了。(2煎药、强化武器、强化盔甲、涂油、嫌的蛋疼再魔力之所来个强化昆恩,BOSS战无压力啊)
二、轻击的剑舞是消耗精力的,输出相对可观,而中甲专精和法印流技能全部是加精力恢复速度的,还有加精力恢复的速度的煎药,好了,我不多说了,大家懂。。。
三、昆恩的价值,无需多言,丧心病狂,随时回血。
四、心控,面对越级群怪,简直虐杀。面对单体大BOSS简直虐杀。
五、火烧,前中期,任何带肉的怪,都可以被这个喷到死连还手都做不到。
六、群体范围击退,狼很烦对吧,直接全员击倒,上去秒杀看终结技吧。
战斗方式:
基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。
一、砍个痛,上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞啊剑舞。
二、烧个嗨,上去烧烤,基本烧到跪(针对吃点燃的)。
三、看个爽,老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,安逸补刀。
四、躲的快,面对越级10级以上还不吃点燃的BOSS用战术,套盾---砍2刀---跳开---砍2刀---跳开,不幸破盾就跳开秒补,不幸掉血就开主动盾回血。反正手不残,一定能耗死(配合大幅度减退击退、击晕的药剂,只要不脑残自己滚到死角,轻松+愉快)
五、连连看,套盾---砍三刀---心控晕---砍三刀---心控晕---砍三刀,无限循环,破盾就跳开重新套盾。
总体评价
由于狮鹫套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升级过程中,技能点不浪费,无需洗点。后期战术丰富、技能丰富,大力推荐,可玩性非常高(自我感觉)~
法印流最大优点就是成型极早,第三层天赋可加可不加,第四层天赋完全可以不加。于是极大的解放了技能点的使用。
纯剑术无流血就是逗比,炼金无毒性不减和天赋额外50%也是逗比。。。
这个天赋,如果只是想要能达成80%的能力,其实26级就可以成型了。
群体击倒3点、昆恩强化5点、炼金至少节约1点。
可以省9个技能点,也就是提前9级成型,26级就足够成型了。战力基本和完全体差距不大。
考虑到剑舞有5点,所以实际上22级的时候就已经可以开始爽了(无非就是剑舞消耗大)