《阿玛拉王国:惩罚》第一次玩欧美rpg~ 感觉挺不错,以前玩过战神PSP的两个系列~ 反而正传1,2,3却没坚持玩下去~ 这个也算是我的第一个欧美RPG吧~ 感觉挺不错的~ 比起日式RPG,至少一开始就允许你在城与城之间飞来飞去啊~ 不像传说系列和FF系列,要到最后才有什么飞船(飞龙)让你在城市件快速来回~ 剧情还真
《阿玛拉王国:惩罚》第一次玩欧美rpg~ 感觉挺不错
以前玩过战神PSP的两个系列~ 反而正传1,2,3却没坚持玩下去~
这个也算是我的第一个欧美RPG吧~ 感觉挺不错的~ 比起日式RPG,至少一开始就允许你在城与城之间飞来飞去啊~ 不像传说系列和FF系列,要到最后才有什么飞船(飞龙)让你在城市件快速来回~
剧情还真不好说,可能是英文的关系,感觉翻译得有些生硬,所以基本上都是按手柄的X跳过了。反正我都最后也不是很懂~ 感觉主角就是一个被命运选中的改造人,去KO魔王的故事。。。
阿玛拉的世界观很大~ 地图真的很大~ 好像是4个种族,虽然我还没搞清~
支线任务好多~ 我通关后,看看任务,发现完成的有198个,还有一个抓小偷的我还真不会玩~ 希望大家说说~
还有就是这游戏的难度太低了。。。。比起日式RPG动不动被最后boss的秒杀,这个游戏后期简直就有点割草无双的感觉~ 就算是最后的boss,我还真没搞懂是怎么回事。一身暴击装的我,秒杀了boss变成出的小罗罗,然后曝气,重复几次就KO了? 搞什么啊?就这样? 他就是拍了几个爪子,扣了我一点血而已,这就死了? 这有什么意思啊!?
好吧,我承认,我最后是到了40级满级去找他,锻造了一身的暴击装和1300的装甲。所以我觉得这游戏要改改锻造了~ 因为有点逆天了。我觉的如果是自己打装备,不会锻造,这游戏可能会难很多~ 至少不会每次都爆2000~3000啊~ 至少会有意思些~
最后说说这游戏我的游戏时间,哈哈~ 差不多89小时~ 犀利啊~ 真的是一个好游戏~
《阿玛拉王国:惩罚》剑圣blademaster的加点心得
1. 首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用割喉技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Might62
Harpoon: (Rank: 4 / 4)
Skillful Defense: (Rank: 5 / 5)
Adrenaline Surge: (Rank: 5 / 5)
Hardy Constitution: (Rank: 6 / 6)
Concussive Force: (Rank: 5 / 5)
Relentless Assault: (Rank: 6 / 6)
Power Strike: (Rank: 5 / 5)
Bulwark: (Rank: 5 / 5)
Battle Frenzy: (Rank: 5 / 5)
Vengeance: (Rank: 6 / 6)
Stoneskin: (Rank: 5 / 5)
Bloodlust: (Rank: 1 / 5)
War Cry: (Rank: 4 / 6)
Finesse61
Precise Weaponry I: (Rank: 3 / 3)
Dagger Mastery: (Rank: 6 / 6)
Assassins Art: (Rank: 6 / 6)
Precise Weaponry II: (Rank: 3 / 3)
Faeblade Mastery: (Rank: 6 / 6)
Envenomed Edge : (Rank: 6 / 6)
Frost Trap: (Rank: 1 / 4)
Inoculation : (Rank: 5 / 5)
Icy Explosion: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry III: (Rank: 3 / 3)
Smoke Bomb: (Rank: 4 / 4)
Blade Honing: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry IV: (Rank: 2 / 3)
Poison Bomb: (Rank: 1 / 4)
Mysterious Toxins: (Rank: 5 / 5)