《星球大战 前线》测试版优缺点详解,《星球大战 前线》不包含单人战役,仅合作战役任务与多人模式,但多人模式的规模如同单机一样宏伟,每个地图按星球划分,下面为大家带来《星球大战 前线》测试版优缺点详解。
《星球大战 前线》测试版优缺点详解
《星球大战:前线》测试版已发布,下面带来玩家分享的《星球大战:前线》Beta测试优缺点详解,一起来看看吧。
目前多人玩了大概20来局,单人通了一次NORMAL。从来没成为过Jedi或Sith,也不知道怎么转的。霍斯40人图最好排名就第6。
正面印象:
1、材质贴图、光泽非常好,虽然没有很NB的动态光照,但整体感很舒服。
2、人物着弹的布娃娃效果很不错,但比之前看DEMO好像差了一点。
3、辅瞄设定比较平衡,不锁定,在中距离也不能无脑突死。
4、网络速度与稳定性简直比一些国内网游还好,电信直连。
5、霍斯大图的玩法符合电影设定也比较有意思。
6、Misson部分居然支持单机分屏合作,对我来说大赞。
负面印象:
1、武器与技能比较少,武器只有5种,不可定制,技能7个,只有最后一个可升级。
2、技能少,无职业,连手雷都是冷却再生,基本上单兵之间的差异很小,也不太讲究相互之间的配合。
3、目前所有单机/多人部分的内容都局限于卢克时代,就未开放的多人部分来看,还有纯空战、竞速等几个模式,但地图数量还是个谜,目前DEMO里面展示过的地图只有四个(BETA两个都是霍斯).......
4、地图的平衡性可能还需要微调,16人小地图基本是乱斗,没发现平衡问题,但40人图感觉帝国方稍微有优势,义军摧毁AT-AT的希望在于空军,地面的炮塔威力只能威胁步兵.......打了7盘40人图,我用义军赢过一次,帝国则全胜,甚至两次AT-AT都无损失。
总体感觉,这是一个可以爽完的游戏,不是很强调技能/兵种配合。如果成品的主打只有多人,那么还需要多多丰富。如果能加入单人的剧情模式,我相信会是极好的。总的来说,这是迄今为止把星球大战风采面貌还原得最好的星战游戏。
以上就是玩家分享的优缺点心得体会,欢迎讨论。
《星球大战 前线》最新官方壁纸 震撼星球战场
《星球大战:前线》即将于今年的11月17日发售,日前,EA公布了最新一批游戏的高清壁纸,分辨率为1920*1080,点开大图即可获得无水印原图。
这些壁纸中有实机画面也有设定图,虽然数量并不多但其中包含的内容几乎可以说将整个星球的战场都展现了出来,实在是震撼至极。
《星球大战:前线》将于今年11月17日登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
《星球大战:前线》最新壁纸: