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touch游戏 dont touch游戏

时间:2019-11-12 05:20:52

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touch游戏 dont touch游戏

华硕这波又要放大招啊[呲牙]华硕灵耀X双屏笔记本将于2月3日召开发布会,请来了旁门左道PPT和插画师清风澈来预热,双屏做PPT、画画确实很秀[奸笑]

这副屏不比苹果MacBook Pro的Touch Bar好用多了?一边打游戏一边撩妹都没问题,或者边打游戏边看直播,做PPT时还能充当选区或者预览框,低头就能看到。这波灵耀X双屏新品,大家觉得售价会是多少?

Touch触觉式力反馈设备多方应用案例(医疗、建模、训练、虚拟装配、机器人控制、游戏、娱乐、VR等)

​为您的数字世界增加真实触感

3DSystems触觉式力反馈设备集成真实的三维导航和力反馈触感Geomagic Freeform和Geomagic Sculpt三维建模系统以及科研与商业应用中。3D Systems触觉式力反馈设备都能准确测量三维空间位置( 利用 X、Y和Z轴)和手持式触控笔的方位(上下翻动、左右晃动和侧向移动)。

直观交互

当触觉式力反馈设备用在Geomagic设计和虚拟雕刻环境中,设计师可以与3D模型进行互动,并能感知模型,就像在物理粘土上设计一 样。当光标与虚拟空间的三维模型交互时,3D Systems 获得专利的触觉式力反馈设备巧妙使用电机产生动力,推动设 计师的手去模拟触感。3D Systems力反馈设备能根据模型提供3DOF或6DOF的力反馈。

Geomagic Touch是VR业界最广泛配置的专业力反馈设备。Geomagic Touch力反馈器可用于教育、科研、3D建模、OEM应用等,使用户能够自由地进行3D粘土造型,加强科学及医学仿真,轻松地操纵机械部件以生成更高品质的设计。

Touch是一种电动力反馈设备,可在用户手中施加力反馈,使用户在操纵屏幕上的3D 对象时能够感受虚拟对象并产生逼真的触摸感。一流的公司将 Touch 和触控设备融入日常工作中,通过逼真的触觉打造令人满意的解决方案。

Touch结合应用SDK工具包时,能使开发人员快速程序设计,非常适合混搭进现有的应用程序,尝试新的创意,创建触觉实例。

Touch有多种用途,主要包括:虚拟现实、模拟、教育培训、技能评估、虚拟排练、虚拟装配、机器人控制、碰撞检测、人机界面设计、康复训练、映射和许多其他应用。

通过触觉创建和模拟

TOUCH触觉式力反馈设备应用在需要精确有机设计的各个行业,用触觉感知来创建设计速度更快,并保证精准度。

• 三维建模与制造

• 珠宝、汽车、玩具和鞋品设计

• 医疗手术与康复模拟

• 艺术品和雕塑

• 法医重建

• 训练、模拟和技能测评

• 游戏、娱乐、虚拟现实(VR)

• 烘焙和烹饪模具

• 遥控操作与机器人控制

• 虚拟装配与碰撞检测

• 视障人士应用

研究与开发

全球顶尖研究中心和的大学引领了触觉应用开发的方式,他们始终选择Geomagic Touch展开研发工作。Touch使研究人员能够创建虚拟拆装、康复、多媒体、军工、医学研究等和应用中始终一致的用户体验。

医学

Geomagic Touch力反馈系统在诸多医疗培训和科研应用中发挥着重要的作用。外科医生利用Geomagic Touch可在虚拟患者模型上,通过组织反应和精确的外科手术工具进行练习和计划。Touch所提供的以课程为基础的医疗培训则为学生在临床前应用提供了重要的经验。

培训和教育

来自英国MedaPhor公司的ScanTrainer 为一款超声虚拟现实训练模拟器,通过提供临床前应用中以课程为基础的培训在教材和病人之间架起了一座桥梁。最新一代的动画和现实触觉模拟技术结合实际的超声波扫描,从而能够为高效的培训环境提供非常逼真的扫描。

功能

•便携式体型小巧设计

•6 自由度位置感知

•3 自由度力反馈

•舒适的模压橡胶触控笔与纹理漆

•可拆卸触控笔

•触控笔对接 inkwell

•人体工程设计

•支持SDK开发与 QuickHaptics 微型 API

•具有CE 认证

3DSystems力反馈设备系列产品,使用户能够触摸并操作虚拟对象。Touch型号是当今市面上极具经济效益的力反馈设备。设计便携,体型小巧,而USB 连接设计确保快速安装且易于使用。#虚拟现实# #vr# #虚拟手术# #力反馈# #遥操作机器人# #远程手术#

手里的Xs Max,港行双卡全网通,全原,256,虽然用了两年(因为疫情原因,用指纹的多,今年一直备用),电池99,自带的系统12.4,不发热,续航好,12系统有3D Touch,玩游戏比较爽(我不玩游戏)音质上动次打次的感觉比较强。

LOL手游的匹配机制真是一言难尽啊。。。连跪之后必连胜,连胜之后必连跪,LOL虐我千百遍,我待LOL如初恋,之前打王者荣耀也没有这么恶心,也就是队友菜,但是确实游戏难度来说还是LOL比较高些,至于说啥操作流畅,我感觉LOL手游很流畅啊。。。平A本来就要有完整前后摇,王者转过来可能会不习惯,但是对我这种老玩家早已习惯[大笑]

理性谈论一下iPhone XS个人使用感受,不喜勿喷。

一、优点

❶屏幕显示效果是行业内的顶尖水准,甩开iPhone 11几条街;

❷机身大小很适中,手感很棒;

❸A12轻度游戏、日常使用完全绰绰有余;

❹有3D Touch,最后一代有3D Touch的iPhone;

❺拍照即使用现在的眼光看,也不是很差;

❻优秀的iOS生态与体验;

❼完美的马达,配上iOS完美的优化;

❽IP68防水;

❾边框4边等宽,很合我的口味;

❿最强人脸识别技术,Face ID;

11、待机掉电慢,功耗低。

二、缺点

①双层主板散热捉急,两把王者就开始掉帧;

②充电太慢,就算是18W速度还是太慢,远远落后安卓普遍65W甚至120W;

③信号太差,历代信号最差的iPhone,没有之一;

④单卡单待,XR都支持双卡,XS却不支持;

⑤万年大刘海;

⑥没有高刷;

⑦机身有点厚,尤其是戴壳之后更显得厚重;

⑧边框容易磨花;

⑨续航实属一般般。

三、总评

1、二手现在价格,64G外版仅不到2000,256G外版2300左右,价格非常有优势,是一个很有性价比的选择,比iPhone 11的性价比高;

2、不打游戏就是很好的选择,无论是主力机还是备用机,iPhone XS基本上都能胜任。#苹果发烧友#

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