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在这款个性强烈的 2D 动作角色扮演游戏中探索一座神秘诡异、环境严苛的岛屿。《Salt and Sanctuary》完美融合了快速、残酷且复杂的 2D 战斗和要素丰富的角色扮演机制,你将在游戏中一路见证众多城邦遗迹构成的诅咒王国、浸透鲜血的地下城与遭到亵渎的纪念碑。
跨平台游戏引擎从统一的界面创建2D和3D游戏,游戏可以一键导出到多个平台,包括Windows、macOS和Linux桌面平台、Android和iOS移动平台以及基于Web的平台和控制台。
Godot提供了一套完整的常用工具,让用户专注于制作游戏而无需「重造轮子」。
项目完全免费开源,已在GitHub上获得了53.4k的Stars,最近一次更新v3.5 stable是在8月5日。
GitHub地址:GitHub - godotengine/godot: Godot Engine – Multi-platform 2D...
开源协议:MIT license
Epic商城免费领取游戏制作游戏《Crayta》,说明一下,这不是Epic商城的每周免费游戏,而是常驻免费游戏。
《Crayta》由Unit 2 Games制作发行,是一款真正意义上基于虚幻引擎 4 的游戏制作平台,玩家可以和朋友一起创作游戏,本作中有数千种包括大亨游戏、射击游戏、3D 解谜游戏以及 2D 平台游戏在内的多人游戏,玩家可以完成每个游戏的创作者挑战来获得经验值,以解锁各种酷炫装饰品。
这款游戏适合对制作游戏感兴趣的玩家,不过本作不支持中文。
PartTimeIndie 目前在 PC Steam 推出的《Will Glow the Wisp》,宣布自即日起到9 月 1 日 14:00 为止推出限期免费下载让玩家游玩体验。
《Will Glow the Wisp》为一款由 PartTimeIndie 所开发,玩法类似《电流急急棒》那样,并自 年 9 月起上架的 2D 动作游戏。玩家在游戏中,可以 360 度自由移动自己的机体前进,直到关卡最深处为止即可过关(不过一旦碰触到障碍物就会失败重来)。
本作游戏玩法虽然简单,但官方将会提供多种加速度与操作性能各自不同的机体让玩家选择使用,还能活用衝刺等丰富动作来进行关卡挑战,加上随著玩家不断深入,关卡内部也会变得愈趋複杂的高难度设计,都让本作更具挑战刺激性,在推出后也受到许多玩家喜爱。
做美工,去年开始明显感觉live2d皮套需求量变大,也接了不少皮套的原画建模。虚拟主播这一块儿,我姑且算半个从业者,简单算个账,个人势要做live2d皮套主播:
声卡套组+摄像头+采集卡2000。
能用的皮套,原画+拆分+建模至少3000(找免费练手的建模师可能能省,效果随缘)
直播间UI/封面/软件之类的零碎算1000
不算电脑,成本就5k到6k,播游戏的话得两台电脑,一个推流一个做游戏机。b站一个舰长到手80,而v区小主播干仨月能有10舰都谢天谢地,逮不到大佬上提督,干一年都够呛回本。
总的来说,自娱自乐可以,靠打赏赚钱基本没门。挂靠公会一般可以省皮套钱,但规矩也多,卷的也厉害,光会唱歌聊天没有其他活儿的很难出头。
另外,根据淘金热卖铲子理论,现在做皮套可能比做皮套人赚钱[白眼]
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