“#影之刃系列#”正统手游续作,国风武侠动作角色扮演手游《#影之刃3#》已正式上线,前往#4399游戏盒#参与组队活动!得4399江湖入局好礼!
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"影之刃系列”的正统手游续作,国风武侠动作角色扮演手游《影之刃3》已于1月28日上线
《 为什么国内的游戏公司吃相越来越难看了? 》小编仅用廖廖数语就令人茅塞顿开,原来是这样!
|有网友这样回复,古剑3多少套回本已经是玄学了,说多少套的都有。现在主要是,相当一部分的玩家有单机游戏需求,但是咱们国内确实满足不了。行业也是,做独立的要想回本,做起来的,要想赚得更多。没有办法,就像《影之刃3》,《影之刃3》的选择,能体现很多问题。
|有的则表示,感觉大家没时间也是一个因素。学生时代忙学习,工作了忙996。 哪有时间玩3A大作,短平快玩的爽就行。 剩下的是4-8线城市的年轻人,对大作更不会玩。1,大作有强大的文化底蕴和世界观,没有一些基础看不懂。 2,大作一般采用一次性收费,这个我觉得不是大作高傲。为了不影响游戏体验,尽量少植入收费点。
|更有甚者觉得,本质上还是玩家审美和新的消费观念没有培养起来。绝地求生在中国的大火并没有带来改变,相反许多玩绝地求生的不知道steam上有许多更加游戏的游戏,从开始中国玩家占比56%到现在24%许多人只是把steam作为一个绝地求生启动器,热度没了就走,留存率估计不到10%。而且随之而来的大量外挂玩家把中国玩家的素质拉低了一大截
对此,你如何看?
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感谢头条能让我记录真实的个人思考,我也希望给同样面临焦虑困惑的朋友提供借鉴。
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鬼灭之刃锻刀村篇第101话|恋柱与炭治郎的悄悄话(今日两更)#鬼灭之刃# #动漫解说##动漫#
#主机知识科普#索尼PSN一直有个傻逼设定,如果你领了会员免费游戏,就无法购买包含该会免游戏的数字年度完全版,例如之前PS+会免送过的《中土世界:战争之影》,你领过就无法购买该作的终极选定版,会显示您已拥有以下产品,这些产品与您要购买的产品相冲突,也就是说你要体验魔多荒漠剧情,凯兰崔尔之刃剧情, 嗜血部落宿敌和亡命部落宿敌,只能原价购买dlc或者开PSN小号来买2折的终极选定版[捂脸]
,洪金宝半路离开《功夫》剧组后,周星驰便邀请袁和平担任该片的武术指导,可在听完周星驰设计要求后袁和平并不看好,并反问周星驰:都这个年代了,还玩80年代那种淘汰的“六指琴魔”?
,周星驰筹拍《功夫》时,电影没拍完就得罪了三个人。
拍《功夫》时,周星驰找的第一个演员就是吴孟达,吴孟达饰演周星驰身边的阿达。
吴孟达接到邀请后,立马推掉了接下来两个月的工作,一心等着进《功夫》剧组。
但是电影的拍摄计划出现了变动,最终定下的拍摄日期和吴孟达的档期发生了冲突。
无奈下,吴孟达只能把阿达这个角色给推了,周星驰对此很不满,只能换成林子聪来演这个角色。
吴孟达并不认为责任在自己,他后面的档期是早就定好的,他不能因为周星驰这边的变动影响别的剧组安排。
周星驰也无心去“打招呼”,他向来不习惯把自己放到这样的人情世故里,也因此得罪了不少人,比如冯小刚。
周星驰拍《功夫》时,邀请冯小刚来客串,冯小刚二话不说,推掉工作就来了。
周星驰拍摄冯小刚那场戏时,本来计划是镜头慢慢推进,然后到冯小刚的脸部特写的时候,冯小刚说出那句“还有谁”的台词。
不过冯小刚在演过两遍之后,立刻跟周星驰提出了新的想法:
“如果镜头慢慢推进,我也往镜头方向走几步,然后在那里等着一个镜头,那么会有更加惊艳的呈现效果。”
冯小刚毕竟积累了很多导演的经验,周星驰也十分尊重他的想法,所以毫不犹豫地照此拍了一条。
看到最后呈现的效果时,周星驰非常满意。
不过周星驰也特意嘱咐冯小刚一定要只往前走三步,这三步其实是最能显示鳄鱼帮老大威严的,所以一定要走得“缓慢而嘚瑟”。
在两个人的共同努力下,这组镜头也成了传世经典。
冯小刚的台词“我做什么都不会做电影,星期天电影院一个人都没有!”也是他自己临时想出来的。
但是后来冯小刚邀请周星驰来帮自己站台,可周星驰却以工作太忙为由,推掉了。
冯小刚对此很不满意,直言:“周星驰这个人不厚道,不会做人!
我当初客串《功夫》,帮《长江七号》宣传,结果我反过来找他帮忙,他却跟我说没时间!
没有一个人像周星驰一样,我给你帮了两次忙,你反过来一个人情都不还。”
其实周星驰一直以来就不懂人情世故,吴孟达以前都会迁就他,会帮他调和。
但随着吴孟达年龄渐大,自己的家庭也有一大堆事要应付,慢慢地他也没那么多精力迁就周星驰了。
两人因为这件事,谁也不联系谁,就这样,原本一个很小的误会,慢慢变成了鸿沟。
十几年,二十年过去了,都没人主动踏出那一步,双方渐渐老死不相往来。
吴孟达离世后,双方再也没有机会把这个疙瘩解开了。
《功夫》拍摄过程中,周星驰和武术指导洪金宝因为武打设计理念的不同发生了争执。
据说,当时洪金宝设计了一套打戏的动作,请周星驰提提意见。
结果周星驰毫不客气地说:“不行!”
洪金宝又设计出了另外两套动作,结果周星驰还是不满意,一直在和洪金宝讲他的新理念。
洪金宝的脾气也上来了,觉得周星驰不尊重他的劳动成果,怒怼周星驰:“拍戏归拍戏,不能光把自己当人,把别人当狗。”
洪金宝在设计完“三大高手大战斧头帮”和“三大高手武艺切磋”两场戏后,就因为身上被蚊子叮咬出了肿包去了医院。
洪金宝在医院的时候,接到了周星驰的电话,让他不要再来了,已经请了袁和平。
周星驰向袁和平讲述了自己的设计要求后,袁和平并不看好。
质疑周星驰:“都这个年代了,还玩80年代那种淘汰的六指琴魔?
琴意化刀的设计都是老一套了,是我父亲那一辈玩剩下的。
现在这个时代在玩这些,拍出来不好看的。”
但周星驰坚持这么做,袁和平只能竭尽所能的帮周星驰呈现出他想要的东西。
后来成片剪好后,袁和平由衷地感叹道:“《功夫》真的包含了功夫以外的东西!”
电影中“天残地残”的那段古筝对决,堪称是片中的名场面之一。
这一段动作戏打破了传统,将那种虚无缥缈的破坏力,以最为直观的方式呈现在了观众面前。
原本琴声的伤害是化作无形的,但在特效的加持下,那种无形之刃却幻化为直观有形的骷髅武士。
让观众身临其境地感受到琴音的威力,更以“猫影”与“树叶”的写意拔高了整段动作的意境。
《功夫》上映后,票房口碑双丰收,获奖无数,几乎包揽了第24届香港电影金像奖。
周星驰一直被说不好合作、事情多、脾气大、不懂人情世故,甚至被叫做“片场暴君”。
周星驰从来没有解释过,但正是他对表演的执着,每次站在镜头前都竭尽全力,我们才能看到那么多经典角色。
正是他对演员要求苛刻,那些与其合作过的演员们才能被观众记住,才能因此走红。
正是他对电影的精益求精,才能有那么多好电影留在这世上。
周星驰在电影的世界里是神人,但在现实的生活中,他也只是一个俗气的普通人。
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【4月7日测试服英雄改动:厄斐琉斯R增强,牧魂人攻击英雄时召唤物可抗塔】
黑暗之女 安妮
焚烧(W)
蓝耗:70/80/90/100/110>>>90/95/100/105/110
魂锁典狱长 锤石
厄运钟摆(E)
主动:
冷却时间:全等级9秒>>>11/10.5/10/9.5/9秒
迷失之牙 纳尔
亢奋(小型W)
加速效果:30/45/60/75%>>>20/40/60/80%
发条魔灵 奥莉安娜
指令:防卫(E)
被动:
护甲:10/15/20/25/30>>>6/12/18/24/30
魔法抗性:10/15/20/25/30>>>6/12/18/24/30
牧魂人 约里克
牧魂人(被动)
[调整]雾行者攻击敌方英雄时,防御塔会攻击雾行者,而不是约里克
海屿悼词(R)
[调整]现在,迷雾室女的防御塔仇恨优先级低于小兵
[调整]迷雾室女攻击敌方英雄时,防御塔会攻击迷雾室女,而不是约里克
诡术妖姬 乐芙兰
恶意魔印(Q)
第一段的基础伤害:55/80/105/130/155>>>65/90/115/140/165
第二段的基础伤害:55/80/105/130/155>>>65/90/115/140/165
盲僧 李青
天雷破(一段E)
冷却时间:10秒:8秒
残月之肃 厄斐琉斯
传知者与真知者(被动)
穿甲:3>>>3.5
清辉夜凝(R)
通碧加成:
标记的额外基础伤害:40/70/100>>>50/80/110
断魄加成:
基础治疗量:250/375/500>>>275/400/525
坠明加成:
禁锢效果的持续时间:1.25秒>>>1.35秒
荧焰加成:
后续攻击的溅射伤害:85%>>>90%
折镜加成:
飞轮数:4>>>5
生化魔人 扎克
不稳定物质(W)
基础伤害:25/40/55/70/85>>>35/50/65/80/95
目标最大生命值百分比伤害的AP加成:2%/100AP>>>4%/100AP
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
双生毒牙(E)
蓝耗:全等级50>>>50/48/46/44/42
猩红收割者 弗拉基米尔
鲜血转换(Q)
冷却时间:9/8/7/6/5秒>>>9/7.75/6.5/5.25/4秒
祖安狂人 蒙多
肾上腺激素(被动)
治疗量:自身最大生命值的0.3%>>>0.5%
病毒屠刀(Q)
命中英雄时的生命值消耗返还:50%>>>100%
对野怪的最大伤害:300/350/400/450/500>>>100/200/300/400/500
潜能激发(E)
主动:
攻击力:40/55/70/85/100>>>30/45/60/75/90
机械公敌 兰博
机械重组(被动)
强化普攻的基础伤害:15-60>>>10-50(正式服为25-110)
强化普攻的目标最大生命值百分比加成:4%>>>6%
百分比伤害对野怪的最大伤害:150>>>120
[新增]过热期间,兰博获得50%额外攻速
电子鱼叉(E)
[新增]削减目标10%魔法抗性,持续4秒(可叠加)
危险温度加成:
[新增]魔法抗性削减提高到15%
影流之主 劫
影忍法!灭魂劫(被动)
[移除]对非史诗级野怪有伤害上限
诺克萨斯之手 德莱厄斯
出血(被动)
对野怪的伤害:400%>>>300%(正式服为175%)
铁铠冥魂 莫德凯撒
幽冥起兮(被动)
[新增]普攻或技能对小型野怪造成伤害时也可以叠加层数和刷新持续时间
堕落天使 莫甘娜
折磨之影(W)
对野怪的伤害:300%>>>200%(正式服为150%)
皎月女神 黛安娜
月银之刃(被动)
额外攻速:10-40%>>>20-40%
#春日寻游季#