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孩子学编程的学习顺序 孩子学编程从哪里开始

时间:2019-12-15 04:22:28

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孩子学编程的学习顺序 孩子学编程从哪里开始

#三国志战略版#

《99%的玩家不知道,官方也从未明说的游戏设定:行动顺序》

这是一个昨天给朋友配将时咨询的问题,一下子把我问懵了…[黑线]

问题是这:“为什么第1回合我的姜维(八门)先手夺魂对面的太史慈(虎臣),太史慈还是比甘宁先行动?而到第2回合,甘宁却先行动了。”[石化]

之所以懵,是因为我此前没想过,可在我脑子里,这东西就该是这样的。

于是,我经过贴吧找,官方核实,与其它大神商讨,才有以下总结,打算放这给各位科普一下,解释《出手顺序》这回事。[送心][送心]

这个游戏的机制是:每回合结束时计算各个武将速度属性,以及先攻遇袭等状态,再根据这些一揽子判定下回合行动顺序,而不是回合内即时判定。意味着当回合内发生的所有事情不影响当回合顺序(比如夺魂改变不了当回合出手顺序,只能改变下回合)。

举个例子,麒麟弓打虎臣弓,假设姜维一速先攻最先出手,第一回合姜维夺魂吸一口太史慈,导致太史慈速度慢过甘宁了,但是实际上仍然是太史慈比甘宁先出手。这就是因为第一回合出手顺序在准备阶段就已经判定好了。

再举个例子,三势吕布中黄月英军心动摇,黄月英的先攻和铁骑驱驰失效,结果仍然是吕布最先出手,军心动摇并没有影响他先手,为啥?因为军心动摇在第一回合开始时触发,但是行动回合在准备阶段结束时判定,当时先攻和铁骑的失效还没有被触发。

这个规则官方从来没有明说过,完全是摸索出来的。

我认为这个设定不合理,而出现这个规则的原因,不是程序员水平不够高,就是程序员懒[擦汗]

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