不论年纪多大,每个人心里都会永远住着一个小朋友,爱打游戏爱玩闹。所以即使30多岁,还是对游戏机有特殊情感~据京东大数据显示,在国内的游戏机市场,多年来任天堂依然坐稳销量王者,不过索尼凭借PS5一举成为销售金额第一。家用游戏机主流依然是PlayStation和微软Xbox,而掌机领域则是任天堂Switch和索尼PSP的天下,国产掌机如小霸王、酷孩、霸王小子等占据了中低端市场。这么多年过去了,我们的小霸王还是在游戏掌机领域占有自己一方天地,不愧是你,小霸王!而与此同时,从消费偏好来看,Z世代(95后)人群独好任天堂Switch,其偏好指数是85后的1.5倍,75后的3倍,而偏好Xbox的则是年龄较大的35岁以上人群,PlayStation的分布比较平均,85-90后人群相对比较喜欢。每个年龄段都有自己的不同喜好,这一点在游戏机领域体现得也是淋漓尽致der~
当PlayStation全球工作室的负责人赫尔曼·霍斯特前往日本,“看望”老朋友小岛秀夫的消息,被当成一件稀奇的事时候,是到了说说进入PS5时代后SIE索尼互动娱乐对于日系游戏态度了。
首先,霍斯特和 SIE第三方开发商负责人克里斯蒂安·思文森(图2,思文森晒出的写有日文菜名的晚餐)共同前往日本的举动,被理解成SIE有意加强与日本第三方厂商的合作。根据内部人士爆料,传闻SIE有意与日本第三方开发商成立合资公司,共同承担开发风险。
索尼是总部在日本的集团公司,SIE索尼互动娱乐将总部搬往美国后,诸如按键按照欧美来执行等细节,特别是第一方对待日系游戏的态度,也变得微妙起来。之前对美少女类游戏加强审核,导致不少游戏转移发行平台,更是将自己的PS JAPAN STUDIO解散(虽然SIEJ的低效率开发节奏,让玩家也很不满意……),让人担心SIE因日本市场的比重降低,而不再重视3A作品以外的日系游戏。
原本和SIE关系紧密的JRPG团队,在PS1/PS2/PSP上荒野兵器系列的精神续作《武装幻想 直到荒野的尽头》和PS2上名作影之心系列的精神续作《细血》的成员,就在两作成功众筹后,说过一些SIE不愿意给中小规模的JRPG团队开发资金的话。相信他们说的,也没什么水分。事实上,比起欧美向3A大作的销量和影响力,中小规模的日系RPG或SRPG,ARPG等游戏类型,在东亚地区还是有着众多愿意买单的粉丝。真心的希望,霍斯特等人的日本之行,是在为打消玩家心中的顾虑而做出的努力吧……
#PlayStation##日系游戏##JRPG#