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回合制网游排行 回合制网游排行榜前10

时间:2023-11-29 21:59:46

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回合制网游排行 回合制网游排行榜前10

说实话,这款游戏是不是最有可能超越《梦幻西游》的回合制游戏[灵光一闪]#游戏# #网络游戏#

#你玩的第一个网游是什么,暴露你的年纪# 第一个接触的网络游戏是《石器时代》一款由日本JSS公司开发的2DMMORPG网络游戏,于1999年发行。

该作最初在中国由华义国际代理,也是中国早期网络游戏的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称中国的网络游戏的鼻祖。该作是Q版回合制网游鼻祖,游戏中角色、宠物造型可爱。游戏虽然有新手指导,但是内容并不多,对于新手玩家来说只是知道游戏里每个按键代表什么,从没有玩过的玩家完全不知道如何上手,没有现在网络游戏中的任务指引、自动寻路等智能化操作。记得当时大家还是去报刊亭买那种很厚的一本攻略说明才能知道怎么做任务[偷笑]。后来由于热血传奇的崛起还有速齿轮等外挂影响、版权争夺等问题在中国的运营时间长达8年之久的《石器时代》,最终于停服。

跟回合制网游一样,虽有花哨的技能特效,就是有点慢。[笑哭]//@亲切可乐hq:这导演就喜欢这个风格的拍片,说实话,第一次看还好,再往后就越看越尴尬了

好剧儿

发布了小视频

01:23

《#大侠立志传#》 开局弱过鸡,武功靠白捡,队友凭偶遇,江湖任我行。(经典的武侠RPG,它要回来了?)

出身无名小村,江湖小虾米最爱开局掏鸡窝,谁知实力悬殊惨遭大公鸡和大母鸡暴揍收场,奈何战力5渣只能改日再战。(熟悉这个经典桥段的小伙伴,估计已经有车有房走上人生巅峰了吧。)

丝滑的像素风+经典的战棋回合制+庞大地图的自由探索+绝世高手的市井偶遇+灵性的武学奇遇+有趣的剧情互动,嗯.......,是那味了。

初心不忘向经典致敬,拒绝网游化坚持深度武侠内容补充,做最纯粹的江湖武侠单机RPG。(在这里没有十连SSR,在这里没有极品装备提升,在这里更不需要每天在线PK排行榜)

无限的期待:既然打算做买断制武侠题材,玩法内容和剧情的容量必定是一个很大的挑战,既要保证游戏的时长,又要保证游戏的体验。(半醋瓶千万不要拉跨哟~)

#梦幻西游#这都2202年了,一个2.5D回合制游戏也能这么卡也是人才,那些为王姨洗地的更是人才!是水平有限还是吃相难看?人家市面上那么多3a即时网游都没说卡,你个二十年前大头机就能玩的游戏凭什么卡?你说像生日快乐这样的区卡我认,重点是现在随便个小烟花也卡得不行。

智冠为何占着茅坑呢,哎,多好的题材//@鯊游戯:《#大侠立志传#》 开局弱过鸡,武功靠白捡,队友凭偶遇,江湖任我行。(经典的武侠RPG,它要回来了?)出身无名小村,江湖小虾米最爱开局掏鸡窝,谁知实力悬殊惨遭大公鸡和大母鸡暴揍收场,奈何战力5渣只能改日再战。(熟悉这个经典桥段的小伙伴,估计已经有车有房走上人生巅峰了吧。)丝滑的像素风+经典的战棋回合制+庞大地图的自由探索+绝世高手的市井偶遇+灵性的武学奇遇+有趣的剧情互动,嗯.......,是那味了。初心不忘向经典致敬,拒绝网游化坚持深度武侠内容补充,做最纯粹的江湖武侠单机RPG。(在这里没有十连SSR,在这里没有极品装备提升,在这里更不需要每天在线PK排行榜)无限的期待:既然打算做买断制武侠题材,玩法内容和剧情的容量必定是一个很大的挑战,既要保证游戏的时长,又要保证游戏的体验。(半醋瓶千万不要拉跨哟~)

鯊游戯

《#大侠立志传#》 开局弱过鸡,武功靠白捡,队友凭偶遇,江湖任我行。(经典的武侠RPG,它要回来了?)出身无名小村,江湖小虾米最爱开局掏鸡窝,谁知实力悬殊惨遭大公鸡和大母鸡暴揍收场,奈何战力5渣只能改日再战。(熟悉这个经典桥段的小伙伴,估计已经有车有房走上人生巅峰了吧。)丝滑的像素风+经典的战棋回合制+庞大地图的自由探索+绝世高手的市井偶遇+灵性的武学奇遇+有趣的剧情互动,嗯.......,是那味了。初心不忘向经典致敬,拒绝网游化坚持深度武侠内容补充,做最纯粹的江湖武侠单机RPG。(在这里没有十连SSR,在这里没有极品装备提升,在这里更不需要每天在线PK排行榜)无限的期待:既然打算做买断制武侠题材,玩法内容和剧情的容量必定是一个很大的挑战,既要保证游戏的时长,又要保证游戏的体验。(半醋瓶千万不要拉跨哟~)

现在的手游收入榜的前十,看上去挺有意思的!

MOBA一直以来都是稳居榜一,英雄联盟手游到时候应该也有不错的收入。不过网易做的moba游戏好像力不从心。

射击类游戏紧跟其后,吃鸡是佼佼者,还有穿越火线游戏。

另外三款MMO的回合制游戏,了梦幻西游收入月月不减,还能保持前三。梦幻新诛,大话西游稍微少些。

还有SLG三国志一款策略游戏。

二次元的手游原神,玩家也是越来越多。

MMOARPG天涯明月刀感觉难坚持在榜十之内。

对于手机网游这方面来说,无论是可玩性还是模式,又或者是技术,我们国内的厂商还真的不输所谓国外大厂,已经做到行业顶尖。国外一些被说的很好的手游,我也玩过多款,其实也就那样,最多画面强一点。

不知道大家是怎么觉得呢?#游戏# #手机游戏#

作为当下最火热的回合制手游之一,阴阳师每次更新都会引发热潮,近期阴阳师新版本的更新又再次冲上热搜,其主要原因就在于剧情的设计,在本次新版本中即将登场的阿修罗是SSR帝释天的CP,他们早已相识千年,但却因为种族的不同,导致二人最终只能分道扬镳。这段相爱相杀的剧情着实是百看不厌。不得不说,阴阳师的火热离不开设计师对游戏内容的推陈出新,他们没有局限在京都这个小世界中,而是不断地开辟出新的领域,这样不断的创新也是玩家们最期望看到的。

而最近不少游戏都进行了新内容的更新,尤其是持续火爆的军武类网游战舰世界,随着360游戏接替空中网运营战舰世界,国服更新至0.10.3最新版本后,不仅开放了全新的D系驱逐舰,而且还开放了造船厂功能,让玩家可以更加方便地入手战舰。

提到战舰,那就不得不说战舰世界中各个战舰的来历了,为了追求真实,战舰世界中的所有战舰都是根据现实中的图纸进行复刻的,不管是一战中的传奇战舰,还是在二战中被击毁的战舰,在游戏中都被还原地惟妙惟肖。

尤其是本次新版本中推出的全新D系驱逐舰“古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号”更是诚意满满,参照现实对其进行了完美的复刻。这艘D系驱逐舰的名字是为了纪念1912月牺牲在福克兰群岛附近的马克西米利安·冯·施佩上将而命名的,虽然马克西米利安·冯·施佩并没有什么显著的战绩,但他却实现了海军指挥官应同旗舰偕沉的誓言,这一点令人尤为敬佩,也算是开创了历史。

“古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号”的设计来源于德国1937年开展的全新的驱逐舰计划,该计划让“斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号”提升了射程,加强了武器,这也为后续“斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号”在海战中取得傲人成绩奠定了坚实的基础。

在游戏中古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号作为D系驱逐舰最大的特点就是用途广泛,它拥有优秀的火炮,鱼雷装填速度也是远胜于同类型的其他驱逐舰,这让它在炮击和雷击上都拥有极大优势。

不过要注意一点,玩家们在使用古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号时一定要注意防范来自航空母舰的攻击,因为古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号的防空能力相对较弱,但是也不要太过担心,因为古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔号的基础血量较高,相对而言容错率也就偏高,只要善于利用强大的火炮和鱼雷进行灵活输出,完全可以在被航空母舰攻击前消灭掉它。

除此之外,在新版本中战舰世界还会和《哥斯拉大战金刚》展开影游联动,作为怪兽宇宙的第四部作品,《哥斯拉大战金刚》提倡的“暴力美学碾压一切”真的是让人热血沸腾,这就如同参与海战一样,在弥漫硝烟的战场上,利用炮弹的暴力,碾压敌方的战舰,不得不说这个画面想想就觉得非常美。

既然是联动,活动肯定是少不了的,《哥斯拉大战金刚》中的两位怪兽主角将会变身为特定战舰的皮肤和订制涂装与各位玩家见面。如果玩家的指挥官形象需要更新,那本次的联动活动就不要错过了,因为在该活动中还存在带有经典台词配音的怪兽指挥官形象!

#你玩的第一个网游是什么,暴露你的年纪# 第一个玩的网游是石器时代,回合制游戏,游戏做的挺好的,人物和宠物做的也很可爱,后期出了很多厉害又帅气的宠物,但那时候就不玩了,这游戏升级确实挺难的,最后应该是让外挂整废了,挺可惜的。

曾经的试道王者,收到《问道》回归礼后,居然差点再度称王

在回合制国产网游《问道》中,聚集着各种各样的玩家,有一类玩家就把刷道作为头等大事。早前经验还不能锁定的时候,玩家为了卡等级,好在一个等级当大佬,只好升到一点等级之后才去刷道。

等到了等级之后,但是靠帮贡就能刷五千多道,十分快乐。而再进一步,就是要拿到试道王者,只有多次赢得试道大会的玩家才有次殊荣,象征着玩家的实力。我好友中的一位大佬就曾拿过试道王者的称号。

前段时间他说想再回来游戏看看,我告诉他现在玩家的伤害随便就两万多了,跟以前的顶级玩家相差无几,他也十分感慨。

后来他去了新区,本来打算随便玩玩,没想到收到了激活码拿到《问道》的回归礼,里面送了不少资源,一激动级数就升到了那区的第一梯队,而且因为是老手整体实力也很不错,看来拿下新的堪比试道王者的成就也指日可待。

腾讯游戏再关一城,曾风靡一时,以呆萌游戏风格、受众为中学生群体的回合制游戏-QQ堂,在悄无声息中关闭。官方网站已不再提供下载。随着国家对网游行业的整顿和规范,尤其是近年来未成年人上网网游充值等案件的发生,国家也逐步加大了对涉及青少年网游的整顿和治理,实名制和防沉迷等措施出台,受众为未成年人的网游也不得不黯然谢幕,标志着一个游戏时代的结束。

殊不知,曾经还有着很多童心未泯的成年人亦是QQ堂的拥趸者。

受众者偏好的变化,也让王者荣耀,吃鸡游戏、我的世界(MC)盛行当世,潮流不可阻挡,挥手告别QQ堂带给我们无数欢乐时光的同时,我们仍然为腾讯新游戏而着迷,世界大势,浩浩汤汤,连绵不绝。

作为一款硬核军武网游,战舰世界给舰长们的第一印象往往是硬核。它的内在本质和CSGO,DOTA这类游戏很相似,那就是新玩家上手较难,但是一旦上手就会成功打开新世界的大门。一般这类游戏都有自己死忠的玩家群体,所以往往不会在宣传推广上花太大力气,反而对于游戏性的提升相当看重。不过战舰世界却是一个“例外”,因为他不光注重游戏性的提升,同时还看重游戏的运营,其最近开启的0.10.3版本就是如此。

新版本对于游戏性的提升主要有两点,一是游戏视效的优化,二是游戏平衡性的改动。视效上的优化有很多,比如修改射击渲染距离使得舰长可以从更远的距离看到齐射产生的烟、为某些地图新增水下世界元素、为减轻部分玩家战斗时的不适感而降低海浪流动速度等等,各种各样的视觉效果提升更新总计有十几条。而类似的游戏视效提升自从360游戏接替空中网运营之后,几乎在战舰世界国服每个新版本的开启中都能看到。

此次0.10.3版本的平衡性改动则是游戏官方综合了舰长们提供的回馈意见和官方自身对舰艇战斗效率的分析而来。这些改动既有舰船自身属性的变化,也有舰船配件的移除和替换。建议舰长们去看看有没有自己喜欢的军舰在此次改动之中,好尽早进行适应。

其实0.10.3新版本中关于游戏性的更新还有很多,不过最引人瞩目的应当属六月下旬和哥斯拉大战金刚展开的梦幻联动了。电影院里看着金刚把航空母舰当跳台和哥斯拉大战三百回合的场景还历历在目,没想到这么快舰长们就要在战舰世界中亲自“操控”这两个泰坦巨兽上场厮杀了。

此次联动中这两只超级大怪兽将分别“附身”到鳐号战列舰和北卡罗莱纳号战列舰之上,俩艘舰船都以这两只怪兽的标准配色风格进行了涂装,还有带着两只巨兽头像的收藏级旗帜。

舰长们认为是原始野性的金刚厉害,还是神秘凶悍的哥斯拉更胜一筹呢?咱们海上一战便知!#战舰世界#[狗头]

#你玩的第一个网游是什么,暴露你的年纪#

第一个是金庸群侠传,玩了一年,毁于外挂,伤心,我的金庸武侠梦啊[流泪]。

然后是大话西游,同时大部分同学在玩传奇。我们班就两人在玩大话,两魔,同学最早是大力魔,后来是敏女魔,天天杀星抢星,我是大力法魔,大力是指101级能拿十级武器,一身狂暴反击装跑200环,法魔是指其他点都加到法上去了,到了二转的时候,做修罗能出一次三牛+两次五吸,见过一个魔带四个男人做修罗吗,最早修罗是收服的,第一回合三牛攻宠对位砍,一人五混其他三人对位四混,第三回合开始给我加羚羊角,修罗吸7000以下就可以冰住,开始收服。大话越往后就越不好完了,越来越便当[黑线]。

工作以后同事大部分玩梦幻西游,坚持了大话西游没多久就投到了同事们的怀抱里,玩的是化生寺,玩的不好,呃,那时候辅助门派真心不好玩。一年多以后接受同学号召开始魔兽征程。在混到5t53t1之后afk,回到梦幻建号狮驼岭,这才有点意思魔兽开十区又回到魔兽。至此,开启了梦幻,魔兽轮流上线模式。魔兽怀旧服以后,基本忘了梦幻,狮驼岭也是朋友在照顾,前不久朋友有意投资狮驼岭升159,半价卖了,因为涉嫌线下操作还被网易罚了300块[抠鼻]。

重点推荐:

1.骑士,欧美风3d游戏,职业特点鲜明,打击感十足,呃,重点来了,有私服,有幸得到一个gm号,给自己做了一身装备,武器换到+12吸血刀可以单挑所有boss,+15吸血刀就不用吃红药了。什么猛禽,火锤攻击虽高,扛不住boss呀。骑士现在3.0了,有官网,出了好多70级80级装备,不知道私服会不会跟进,感觉官服比私服还氪金。

2.武林外史,在魔兽开服的时候,还有个棒子国开发的,类似传奇的武侠风网游,也一起开服了,哦,跟武林外史这部小说没半毛钱关系,是这么多年来网游里,武功招式最接近成龙李连杰时代的电影电视剧的,那么多武侠大IP改编的网游,所谓武功看似炫丽,实则空洞,可惜玩的人太少,后期也出外挂了,韩国游戏就是不耐艹,容易出外挂。游戏特点是每12级一个套装,项链boss出,获取难度最高。我最早是练的枪,吃药如流水,烧游戏币,要知道棒子国游戏是出了名的攒钱难。后来拿去守12级boss那边打项链,出了卖1-2g,不玩的时候有20多g,算是巨款了。主练和尚,高攻高防能加血,攻击技能少(其他职业都是攻击技能,和尚还有两个加血技能)36级同等装备无敌。那时候36级项链能换一部诺基亚。

记得我小时候接触过最早的游戏是手里拿的的那种掌上机,具体叫什么我忘记了,印象比较深的就是俄罗斯方框和贪吃蛇,那会上边有的有赛车和坦克大战,不过都是由方块组成的。再到后来从亲戚接触到了小霸王,最初只记得上边的忍者神龟3代和快打旋风印象最深。后来打着学习的幌子要求家长买了一个学习机,不过从来没有用在学习打字上,反而是天天打游戏,不知道像我这种情况大家多不多,其实学习机上那会就有角色扮演类游戏,只是都是单卡,里边还有电池,价格也是非常高,几十块钱,我印象比较深的是封神榜和三国志,不过重装机兵我忘记了是不是也是学习机上边的,这些单卡游戏算是我接触的最早的回合制游戏。再之后慢慢长大,也不知道怎么就进入了游戏厅,而且刚刚进入还是有点沉迷,那会我们这的游戏厅游戏很少,有三国志,西游记,街霸,就连拳皇都没有,而我比较喜欢玩的就是三国志和西游记,而西游记里边的大水怪小水怪一直是我无法突破的关卡。后来自己攒着零花钱买了一个世嘉游戏机,虽然那时候已经有了有了ps1,但是那会的价格可真不是一个学生可以攒钱买的。不管怎么说世嘉游戏机的画质可比学习机好了很多,那会的三国志吞食天地让我记忆非常深刻。高中毕业有了一台属于自己的电脑,那会接触了电脑游戏,起初玩单机,玩过仙剑3、三国志、三国群英传系列和生化危机系列,虽然都说1经典,但是我却没有玩过,感觉3的剧情也是非常吸引人的,到目前为止我仙剑系列我只玩过3和4,感觉4给我的印象最深,每次玩那种游戏总有很强烈的伤感。其实断断续续接触的电脑单机游戏也很多,但是我一直比较喜欢的还是以上所说的那些单机游戏。再到后来我接触到了网游,也就是现在玩的大话西游,那会还没有经典免费版之说,记得那会这游戏刚刚上线,网吧里机会全是这个游戏。我们班里的同学有的放学就喊着朋友一会去海底练级去。其实游戏算是伴随和很多80,90后的成长。而且每个人喜欢和值得回忆的游戏并不相同,不知道各位有哪些值得回忆的游戏呢?#80,90后值得回忆的经典游戏有哪些#

成为他妻子的第216天。昨晚跟他一起玩《神界:原罪2》,因为太入迷,直接从晚上9点一直玩到了早上8点。

这个游戏是他两三年以前买的,当时花了133元钱,他玩了个开头没玩明白,就搁置了。

这次双人成行通关,他没了游戏可以打,听说这款游戏也可以用手柄实现两人本地分屏玩,他就问我要不要一起试一试。

我想着,他想玩,那就陪他呗,所以就答应了。

RPG游戏,以前就玩过古剑奇谭三,但是回合制的战斗模式,我还是第一次玩,所以玩着玩着倒是有点兴趣。

我们选的蜥蜴人,一路十多个小时,终于从啥也不懂、啥装备没有的新手小白变成了有队友、有装备、攻高防高的,可以在新手村随便乱杀的战士和法师了。

不过玩归玩,我还是看着时间的,2点的时候,我就提醒他时间很晚了。他没说话,只是一直盯着电脑屏幕,做任务、弄装备。

4点的时候,我问还不睡吗,他依旧还是想玩的样子。并且,因为饿了还泡了一袋泡面吃。

就这样一路打到天亮,我终于熬不住了,即使他还在玩,我也直接躺上床了。

在床上催了他一句快来睡,他也终于放下了游戏,上床睡了。

不是不知道熬夜对身体不好,只是不想强迫他做事。他上一个周的班,也难得做一下自己想做的事情,看他一直想玩,也不想扫他的兴。

这还是除了那款他玩了十年的网游,第一次玩其他游戏这么入迷了。

并且这也是我们两年以来第一次熬这么久的夜了。

我问他:你周末玩这么久的游戏,不会周一去上班又觉得自己周末什么事都没做,也没休息好吧?

他说:不会了,我现在已经不会有那样的心情了。

既然这样,那就好好陪他。

玩就好好玩,工作就好好工作,把精力放在放下,不为自己的选择后悔,就好了。

好像还可以,居然不是回合制了(以前的版本要不是有剧情看,一人一刀的游戏还真无聊)。今天中午12点,仙剑7试玩版开启体验,此前预约玩家可以尝鲜了,从放出来的截图来看,实时战斗,有点网游的感觉,实际上打斗场景、视觉效果也比较丰富。

配置要求,1600x900分辨率需要GTX 960及同级别显卡,1080P分辨率推荐RTX 2060及以上的显卡。安装包9.4G,不过解压完需要27.6G的空间。#机圈情报评##游戏#

1111月16号,夜。

晚饭刚吃过,因为寒夜的无情,所以没想着出去遛弯。就躺被窝开始扣手机,电话响起,一个没有名字的号码。迟疑了几秒还是接听了,里面传出了一个男性的声音。本能的以为是打错了或是别的什么,听了两句才迷过来,原来是同队的一个伙计,可能是他换号了,所以没有名字。

寒暄过后,说是给弄了太电脑(台式的),不知道自己是否把线路插对了,其实主要原因就是一个小四十的人了,不能说没玩过吧,但是也差不多。

去了以后才知道,他已经都弄好了,只是不知道怎么下载自己需要的。

我还自大的以为,不就下载点东西吗。简单,结果发现,我玩掉底了。

经过一个小时的努力,我是下载了又删除了,反复几次后,我不敢贸然尝试了,最后的结果是,只下载了一个考驾照的APP。

#流氓软件#

#@恶意小程序

#恶意广告#

家里没网线,自己也就玩个回合的网游,一个老的本,自己的热点,也够了,经过今天的事,我才发现,不是我老了,是科技发展太快了,快的我都不知道下载一个游戏还需要绑定那么多的附件与小游戏与广告。

苍天啊!大地啊!我该怎么办?

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