2000字范文,分享全网优秀范文,学习好帮手!
2000字范文 > ctm戒律牧师在团队中的治疗手法

ctm戒律牧师在团队中的治疗手法

时间:2021-06-11 04:21:35

相关推荐

ctm戒律牧师在团队中的治疗手法

大天使戒牧。与本人相同。

治疗手法是没有所谓的循环的,不同的情况用不同的技能而已。

对治疗而已只有心得,没有手法。

一,你所在的团队。

5人本,你对T。放上愈合祷言,上盾,打神火,然后打惩击,积满5层大天使,然后开了大天使回蓝就行了,5人本没什么压力不用留着,T掉血了用苦修,苦修会叠加三层恩典。T掉血快用快速治疗,用快速前先开能量灌注。用快速2-3次就行了,如果你频繁用快速是T的问题。T掉血不紧张用强效治疗术,强效与心灵专注绑定,可以一次把T血基本补满。以上是血量的爆发阶段。因为你平时打惩击刷布道,所有你队友的血基本都是满的。对于团队,用治疗祷言,治疗祷言与心灵专注绑定,开一次足够把队友血抬上去了。队友血紧张了,先加盾,也可跟上个恢复,T血不紧张就用强效或苦修给他加上,T血紧张就果断放生,毕竟戒牧不是团补。

团队本,10人-25人。首先要明确自己在团队中作用,一般戒牧既不是团补也不是T补,我一般是被编在3队。是应急救场用的,再就是负责驱散。在团队本中无非就是你打惩击的时间更少了。所以大天使一般留着,以应对boss的爆发,用你的爆发来抑制boss的爆发。

二。戒牧的地位和功用。

戒牧是战略治疗者。是用来应对情况的,是关键时刻救人一命的。用好自己的痛苦镇压和真言术盾以及真言术壁。用的时机交教不了你,熟悉了副本自己就会了。戒牧加T仅次于圣骑。团补比不了神牧,小德,sm。但戒牧是最缺的,也是最重要的,他可以减少其他治疗的压力。

三。戒牧的技能。

1.苦修才是戒牧的招牌技能。天赋点出灵感,苦修几乎每次都会触发灵感。你的惩击会减少苦修的cd。苦修要卡cd用,他耗蓝少,治疗量大。hps是所有治疗法术中最高的。

2.强效也算不错。但用到的几乎并不多。所有一般与心灵专注一起用。现在不比从前,以前戒牧盾强大时视用治疗术为耻,现在不用也要用了。

3.愈合祷言。非常好。卡cd用就是了。一般战斗开始前给T。开始后给另一个近战,因为T的身上保持盾。愈合祷言配合雕文使用。

4.盾。一般给T。和血量危险的dps。盾破回蓝是你主要的回蓝手段。盾的蓝消耗极高。狂喜的cd是12秒。你全团上盾,会泄蓝的。出了T保持,dps们救命救急就行了。

5.大天使。能量灌注。给你了强大的爆发。你会享受这种感觉的。

6.惩击。神火。其hps大于普通治疗术。小于强效治疗术。而且本版本会出现泡泡盾,暴击是200%。现在大天使流在4.2是真正的有用了。

7.泡泡盾。戒牧的强大就在此体现。会缓解好大的治疗压力啊。

8、快速治疗。很好的技能。就是耗蓝太大。少用就是了。

9.恢复。穿插的用就是了。戒牧的恢复马马虎虎。比起神牧是差远了。

四。回蓝等。

1、戒牧的蓝,什么都不用多说。我精神1500时去随机英雄本就不缺蓝了。真的空了,就回蓝歌,暗影魔。

2.戒牧的漂浮是个神技。可以躲避一些地震之类的技能。

3.渐隐。留好cd。保命神技。

4.站位。不一定都是极限治疗位了。例如有的boss会冲锋最远的玩家。多看看副本攻略,不同情况不同对待。

五。杂。

1.戒牧是不用普通治疗术的。用的是强效治疗术,还不常用。普通治疗术是神牧用的。神牧精神2300达标后,用普通治疗术,你会看到你的蓝还是往上涨得。是一张保持蓝的手段而已。

2.你既然是大天使戒牧,需要神圣精准雕文,惩击和神火100%命中。需要对目标的目标施法的宏。这样可以让你避免切目标打惩击。

3.你最需要的属性是智力。所有的治疗都一样。不同的是。戒牧对精神没需求。1500-1800就基本达标,对你最重要的是精通。你的精通可以有效的提高你盾的承受力。

4.现在不用刻意把队友的血补满。在平稳阶段,打打惩击,他们血自然就回来了。要注意的是,惩击和神火的治疗范围是15码,有点近。注意好距离。

5.问ss要黑暗意图。问fs要专注魔法。一个加急速。一个加暴击。对你的提升很大。

有很多职业是对你有帮助的。

6.信仰飞跃,拉人是神技。但一般不要拉T。T的站位很讲究的。对于难度大的副本尤其是这样。

7.记得要开启Grid插件和一键驱散插件。

本人血精灵牧师,戒牧(大天使),神圣双奶天赋。

很高兴回答你的问题。希望对你有帮助。如有疑问请随时问我。

不明白为什么到现在公会会去打10PTDS,,不过应该很多人都打过,你过去听指挥就行了。PTDS自然是比随机DS难的,因为多了一些技能,比如说老二的碰球,老四的冰墓,老五的黯淡,老七的侧翻……这些都是和你有关的。不过现在基本都是碾压,挺指挥也很简单的。

DS很多时候并没有你预读炎爆的时间,比如说老五,经常是BOSS出来直接开战的,很多时候老三都是清完小怪直接上,后三号更是没有预读的机会。这样以来,看情况起手灼烧也是个不错的选择。

PTDS相对随机来说,活动量要更大,FS的话,老一肯定要跑连线,老二要远程碰球然后脚下集合再返回,老三还要跑着打球,老四也一直跑动……能让你从头到尾扔火球的也就老五,也可能几次黯淡和暮光审判把你的输出完全打乱。不过这些都不要紧,只要活着,什么都好说。

既然活动量比较大,移动灼烧就是必须的了,火法比较看脸,如果长时间不出法术连击,不妨读条结束的时候放个火焰冲击,火焰冲击的暴击率更高。至于燃烧的时间,如果你有4T13,尽可能CD好了就找个机会赶快扔出去,毕竟70S就可以再用。友情提示:燃烧可以通过触发的火焰冲击传染出去,如果你能打老三A小怪的时候传染一个,DPS还是相当可观的。

火法通常不会缺蓝的,如果蓝不够的话,看看你的天赋,暴击回蓝是必须的,也可以把奥术的回蓝点上。火法的法力宝石没有什么伤害加成,不过蓝少的时候也不要存着。

另外有些时候换个法师甲回蓝也是可以的,比如说老八,第三、四个台子可能会停手等软泥,这时候换FS甲回蓝也是不错的,不要忘记换回来就行了。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。