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如何看待王者荣耀对现在玩家的影响?

时间:2020-01-15 12:47:55

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如何看待王者荣耀对现在玩家的影响?

每一个人玩游戏时的态度不一样,对待游戏的方法也就不一样。首先大家要明白一件事情,练英雄和瞎玩是两个概念,其实就算是打人机 也没人想输的吧。

首先来说说我自己,练英雄都是自定义,因为我只要熟悉技能,施法过程,技能CD等各种相关指标,用和电脑同等级,同装备的英雄玩玩。基本就可以在排位上玩了!

所以我的看法是:

游戏的核心竞技就是排位赛。匹配对于我来说,输或赢都没有任何影响。(可能心情会受到影响),匹配打的好与坏基本没有任何作用。(但是没人想输吧)而排位的输赢都会关系到段位的高低。

我个人是支持匹配练英雄的。

因为1V1和训练营最多让你熟悉技能,基础操作。而真正的操作只能在匹配和排位来展现,而排位练习英雄还是匹配练习英雄,相信大部分人都会选择匹配。

矛盾点就在这里:正是因为这样,导致现在的匹配局混乱不堪。认真玩的玩家怪别人乱练英雄被打爆,练英雄的玩家则反驳匹配而已没什么所谓!

总的来说,这事的唯一解决办法就是通过官方来设置一个新的模式让玩家有取舍。不会计入战绩不会对英雄胜率有所影响的模式相信大家会接受

孩子长期玩王者荣耀容易导致近视、因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化等问题,偶尔玩一下没有什么影响。网络游戏的过度投入对中国未成年人生理和心理带来双重负面影响。

游戏危害越来越得到社会的共识。任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。

负面评价

假如设计之初就有防沉迷考虑,游戏可能就没这么火爆了,玩得人就没这么多了,也可能成就不了爆款。――但带着道德缺陷的爆款,只会让人鄙视。平时嘴上喊再多的“社会责任感”都没什么用,暴利诱惑下的选择,最能检验一家企业的三观和血液中的社会责任含量。

这关系到的不仅是一款游戏的社会评价,更关系到一家企业的公共形象,一个企业,如果利润中有不道德的成份,注定不会成为真正让人尊敬的企业。

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