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NFT合约分析:ERC721A

时间:2022-06-12 02:33:44

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NFT合约分析:ERC721A

概述

读者可前往我的博客获得更好的阅读体验。

本文主要介绍标准NFT实现的一个变体,即ERC721A合约实现的相关细节。ERC721A是由著名NFT系列Azuki提出,该系列NFT是著名的蓝筹NFT。本文主要聚焦于Azuki提出的ERC721A合约的代码细节分析。

与传统的ERC721实现相比,ERC721A在批量铸造(batch mint)方面具有显著的gas优势,这得益于ERC721A的惰性初始化方面的设计。关于ERC721A与普通ERC721实现的对比,我们将会在下文展开说明。

本文要求读者具有基础的solidity知识,希望读者对标准ERC721有所了解。

读者可在阅读本文前,酌情阅读以下参考材料:

ERC721A 官网ERC721A 官方仓库Azuki ERC721A 介绍

本文基于目前的最新版本(4.2.3)合约代码进行分析。

ERC721实现

由于下文涉及到ERC721AERC721的技术对比,考虑到部分读者可以对ERC721合约实现并不清楚,本节简要的介绍ERC721正常实现的铸造功能,本节主要基于solmate的实现版本。

solmate实现都较为短小精悍且经过gas优化,我个人较为推崇。solmateERC721实现仅有 231 行,读者可自行阅读。

solmate合约中,我们可以看到核心数据结构为:

mapping(uint256 => address) internal _ownerOf;mapping(address => uint256) internal _balanceOf;

其中,各映射功能如下:

_ownerOf记录 tokenId 与持有者的关系_balanceOf记录持有人所持有的 NFT 数量

其铸造方法定义如下:

function _mint(address to, uint256 id) internal virtual {require(to != address(0), "INVALID_RECIPIENT");require(_ownerOf[id] == address(0), "ALREADY_MINTED");// Counter overflow is incredibly unrealistic.unchecked {_balanceOf[to]++;}_ownerOf[id] = to;emit Transfer(address(0), to, id);}

通过此函数,我们更新了_ownerOf_balanceOf实现用户铸造 NFT 的功能。我们可以发现用户每次铸造NFT都需要更新_ownerOf_balanceOf映射。众所周知,在操作码gas消耗中,更新存储需要消耗大量gas。如果用户批量铸造,会在此过程中消耗大量gas

根据数据(PDF警告),在ETH价格为 1500 美元时,更新存储的价格为 7.5 美元,而写入存储的价格为 30 美元。这意味着仅在mint过程中,更新映射会浪费大量资产。

转账函数定义如下:

function transferFrom(address from,address to,uint256 id) public virtual {require(from == _ownerOf[id], "WRONG_FROM");require(to != address(0), "INVALID_RECIPIENT");require(msg.sender == from || isApprovedForAll[from][msg.sender] || msg.sender == getApproved[id],"NOT_AUTHORIZED");// Underflow of the sender's balance is impossible because we check for// ownership above and the recipient's balance can't realistically overflow.unchecked {_balanceOf[from]--;_balanceOf[to]++;}_ownerOf[id] = to;delete getApproved[id];emit Transfer(from, to, id);}

由于对于每个tokenId都维护有一个mapping映射,所以转账逻辑实现也较为简单。

总体来看,对于每一个NFT,在solmate实现的智能合约中,都维持有以下两个映射:

mapping(uint256 => address) internal _ownerOf;标识NFT的拥有者mapping(uint256 => address) public getApproved;记录NFT的授权情况

优势

在上一节中,我们介绍了常规NFT实现的基本情况,正如上文所述,常规实现在批量mint铸造阶段会消耗大量gas。为了解决这一问题,ERC721A引入惰性初始化机制。简单来说,在批量铸造时,不再记录tokenId与用户地址的映射关系,而是记录起始tokenId和数量与用户的映射关系。在本节中,我们不对此实现的技术细节进行分析,我们会在本文稍后部分对此进行讨论。

在批量铸造阶段,ERC721AOpenZeppelin实现的对比如下:

如果读者对于此处的gas计算的细节感兴趣,可以阅读以太坊机制详解:Gas Price计算。我们在此处不详细讨论计算方式。我们可以注意到铸造阶段的Base fee较高,这考虑到了NFT铸造导致的网络拥堵情况。

显然,惰性初始化机制对于批量铸造阶段的gas节省是具有明显优势的,但惰性加载将初始化的成本转移到了转账部分,我们可以看到在转移NFT时的成本有所上升。但需要注意,第一次转账后由于彻底完成了初始化,所有后续转账的成本会降低,如下:

通过表格可以看出,除第一次转账消耗的gas明显增多,但随后转账的价格与常规的NFT转账并无区别。

总结来说,ERC721A实现了低成本的批量铸造,但将部分成本转移到了第一次转账中。这种设计充分考虑到了铸造阶段可能出现的以太坊网络拥堵而造成gas价格飙升的情况,而用户后期转账是偶发的且不会导致网络拥堵的。通过这种特殊的成本转嫁机制,ERC721A降低用户的总成本。

换言之,如果您认为您的NFT项目不存在批量铸造的情况或不会导致以太坊网络拥堵,可以选择常规NFT实现。

具体实现

在讨论了ERC721A的基本内容后,为进一步增加我们对ERC721A的理解,我们将对其合约进行阅读分析。ERC721A的开源仓库位于github。此处,我们仅讨论ERC721A的主合约,而暂不讨论extensions部分。

对于NFT合约的分析,存储数据结构和_mint函数是一个很好的入手点。我们首先关注存储数据结构。

在NFT数据存储中,我们可以看到solmate等常规实现都使用了mapping(uint256 => address) internal _ownerOf将单个tokenId与持有者对应。但ERC721A是对批量铸造进行特殊优化的,开发者认为在批量铸造过程中,用户持有的NFT的tokenId往往是连续的,如下图:

基本数据结构

在批量铸造过程中,用户铸造连续的NFT是极其常见的。为了实现连续分配tokenID以降低gas消耗的目的,我们需要一些更加复杂的数据结构设计,具体代码设计如下:

// The next token ID to be minted.uint256 private _currentIndex;// The number of tokens burned.uint256 private _burnCounter;// Token namestring private _name;// Token symbolstring private _symbol;// Mapping from token ID to ownership details// An empty struct value does not necessarily mean the token is unowned.// See {_packedOwnershipOf} implementation for details.//// Bits Layout:// - [0..159] `addr`// - [160..223] `startTimestamp`// - [224]`burned`// - [225]`nextInitialized`// - [232..255] `extraData`mapping(uint256 => uint256) private _packedOwnerships;// Mapping owner address to address data.//// Bits Layout:// - [0..63] `balance`// - [64..127] `numberMinted`// - [128..191] `numberBurned`// - [192..255] `aux`mapping(address => uint256) private _packedAddressData;// Mapping from token ID to approved address.mapping(uint256 => TokenApprovalRef) private _tokenApprovals;// Mapping from owner to operator approvalsmapping(address => mapping(address => bool)) private _operatorApprovals;

与其他简单参数相比,我们主要关注复杂的参数:

_packedOwnerships类似常规NFT实现中的_ownerOf,我们通过此映射查询某tokenID的拥有者,但此结构是打包方式的,即我们并不指定每一个 tokenID 对应的拥有者而是仅记录开头_packedAddressData类似常规NFT实现中的_balanceOf,用于查询某一用户所拥有的NFT的相关数据。此处的aux是指附加信息,比如用户当前使用的NFT铸造白名单数量,请根据自身项目酌情修改

此处,我们简单介绍数据读取的部分函数,关于在uint256压缩数据结构内进行数据读取的具体方法,我们已在 深入解析AAVE智能合约:存款 介绍过类似的uint256压缩数据提取方法。简单来说,就是使用&操作的特性实现数据提取。我们给出balanceOf的代码实现:

function balanceOf(address owner) public view virtual override returns (uint256) {if (owner == address(0)) _revert(BalanceQueryForZeroAddress.selector);return _packedAddressData[owner] & _BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY;}

基于1 & 1 = 10 & 1 = 00 & 0 = 0,我们可以通过将待提取位数(此处为0至63位置为 1 即可)。此处的_BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY与我们设想的类似:

uint256 private constant _BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY = (1 << 64) - 1;

根据我们的设想,此处应填写0xffffffffffffffff(总计 16 个f),正好为 0-63 位均为 1 。但ERC721A开发者团队使用了位移方法表示,事实上是一致的

对于其他并不是从 0 开始的元素提取,我们需要使用位移以移除不必要数据,此处以提取numberMinted为例进行分析:

function _numberMinted(address owner) internal view returns (uint256) {return (_packedAddressData[owner] >> _BITPOS_NUMBER_MINTED) & _BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY;}

首先将数据右移 64 位(即_BITPOS_NUMBER_MINTED)使balance占用的数据因溢出而移除,而后使用&操作符提取对应的数据,此处也需要提取 64 位数据,所以仍使用了_BITMASK_ADDRESS_DATA_ENTRY

对于其他数据的提取,我们不再赘述。

在数据写入函数方面,ERC721A 仅提供_setAux函数,该函数的实现代码如下:

function _setAux(address owner, uint64 aux) internal virtual {uint256 packed = _packedAddressData[owner];uint256 auxCasted;// Cast `aux` with assembly to avoid redundant masking.assembly {auxCasted := aux}packed = (packed & _BITMASK_AUX_COMPLEMENT) | (auxCasted << _BITPOS_AUX);_packedAddressData[owner] = packed;}

首先我们将输入的aux变量转化为uint256类型,以方便后期处理。此后,我们将packed(1 << 192) - 1进行&操作,此步骤可以将aux占用[192..255]重置为 0 ,然后使用|操作符向该区域内填入最新的aux

总结来说,我们可以通过与指定区域置为 1 的mask进行&操作提取指定区域内的数据。另一方面,我们可以通过|操作向置为 0 的区域写入数据。

铸造

基本函数

铸造使用了_mint函数,其函数定义是:

function _mint(address to, uint256 quantity) internal virtual

该函数规定了以下参数:

to铸造NFT接受地址quantity铸造的NFT数量

由于ERC721A只能铸造固定数量的 NFT,所以无法指定铸造NFT的tokenID

其函数的运行逻辑简单如下:

运行_beforeTokenTransfers,此函数应根据具体目的编写设置_packedOwnerships,以方便查询NFT的拥有者设置_packedAddressData,方便查询某一用户的所有NFT释放Transfer事件运行_afterTokenTransfers,此函数应根据具体目的编写

接下来,我们将结合代码进行分析。

最先运行的_beforeTokenTransfers和最后运行的

_afterTokenTransfers都是由用户自定义的函数,用于实现白名单等功能。函数具体定义如下:

function _beforeTokenTransfers(address from,address to,uint256 startTokenId,uint256 quantity) internal virtual {}function _afterTokenTransfers(address from,address to,uint256 startTokenId,uint256 quantity) internal virtual {}

读者可根据自身需求,通过继承覆盖的方式定义这两个函数。

接下来,我们设置一些核心数据,这些数据的设置是_mint函数的核心。值得注意的是,这些函数都定义在unchecked代码块中,因为 NFT 的各个参数设置不会产生溢出情况,通过unchecked可以避免编译过程中插入溢出检查代码以减少 gas 消耗。

简而言之,在某些已经确定不会出现数据溢出的场景中使用unchecked包裹代码可以减少 gas 消耗

最开始,我们设置表示 NFT 所有者的_packOwnershipData数据结构,具体设置方法如下:

_packedOwnerships[startTokenId] = _packOwnershipData(to,_nextInitializedFlag(quantity) | _nextExtraData(address(0), to, 0));

为方便读者理解代码,在此处,我们给出_packedOwnerships的定义:

// Bits Layout:// - [0..159] `addr`// - [160..223] `startTimestamp`// - [224]`burned`// - [225]`nextInitialized`// - [232..255] `extraData`mapping(uint256 => uint256) private _packedOwnerships;

我们先对_packOwnershipData函数的输入参数进行分析,需要解决_nextInitializedFlag_nextExtraData的定义问题,

前者定义如下:

function _nextInitializedFlag(uint256 quantity) private pure returns (uint256 result) {// For branchless setting of the `nextInitialized` flag.assembly {// `(quantity == 1) << _BITPOS_NEXT_INITIALIZED`.result := shl(_BITPOS_NEXT_INITIALIZED, eq(quantity, 1))}}

显然,此函数用于设置nextInitialized标识,如果铸造的数量为 1 ,我们将此标识置为 1 (即 True )。当然,我们也使用了位移操作使其处于合适的位置。

nextInitialized是初始化的标识,如果此标识为True则说明此 NFT 对应的地址已被初始化。如果此标识为False(正如上文所见,单次铸造多于 1 个 NFT 就会使标识为False),则意味着这段连续的 NFT 中除第一个外其他 NFT 均为初始化。如下图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DKMsV1oA-1675684640934)(https://files.catbox.moe/20sjdu.svg)]

后者定义如下:

function _nextExtraData(address from,address to,uint256 prevOwnershipPacked) private view returns (uint256) {uint24 extraData = uint24(prevOwnershipPacked >> _BITPOS_EXTRA_DATA);return uint256(_extraData(from, to, extraData)) << _BITPOS_EXTRA_DATA;}

此函数用于写入额外的信息,开发者需要自行定义_extraData函数以实现相关数据的写入。

此过程的核心函数为_packOwnershipData,其定义如下:

function _packOwnershipData(address owner, uint256 flags) private view returns (uint256 result) {assembly {// Mask `owner` to the lower 160 bits, in case the upper bits somehow aren't clean.owner := and(owner, _BITMASK_ADDRESS)// `owner | (block.timestamp << _BITPOS_START_TIMESTAMP) | flags`.result := or(owner, or(shl(_BITPOS_START_TIMESTAMP, timestamp()), flags))}}

有了上述_nextInitializedFlag_nextExtraData的补充和注释,相信读者可以理解_packOwnershipData的实现原理,简单来说,该函数使用or操作符拼接ownertimestampflags以实现最终的数据结构。显然,我们只需要构造以下部分作为flags输入,即可完成_packOwnershipData的构造:

// - [224]`burned`// - [225]`nextInitialized`// - [232..255] `extraData`

读者可以注意到ownertimestampflags均为uint256数据类型,所以直接使用or进行拼接是合适的

接下来设置_packedAddressData数据结构。此数据结构定义如下:

// Bits Layout:// - [0..63] `balance`// - [64..127] `numberMinted`// - [128..191] `numberBurned`// - [192..255] `aux`mapping(address => uint256) private _packedAddressData;

mint过程仅涉及balancenumberMinted两部分数据。所以设置较为简单,代码如下:

_packedAddressData[to] += quantity * ((1 << _BITPOS_NUMBER_MINTED) | 1);

我们使用((1 << _BITPOS_NUMBER_MINTED) | 1)构造(此处_BITPOS_NUMBER_MINTED = 64)出如下二进制数字 (以 16 进制表示):

0b10000001

使用 Python 运行bin((64 << 1) | 1)可以获得此结果

所以我们可以直接将数字与balancenumberMinted对齐相加。

在释放Transfer事件前,我们需要对 NFT 接受方的地址进行简单校验,即保证 NFT 接受方的地址不为 0 地址,校验代码如下:

uint256 toMasked = uint256(uint160(to)) & _BITMASK_ADDRESS;if (toMasked == 0) _revert(MintToZeroAddress.selector);

此处进行了一个有趣的操作,将地址转化为uint256后与0进行比较。此处涉及addressuint256类型的转化。众所周知,address类型事实上就是uint160,两者可以直接转化。

如果读者对address类型不熟悉,可参考 文档

在直接转化后,为了避免直接转化导致的高位不为 0 的特殊情况出现,我们使用_BITMASK_ADDRESS进行清理。此常量定义如下:

uint256 private constant _BITMASK_ADDRESS = (1 << 160) - 1;

通过使用此常量进行&,我们可以保证addressuint256的安全转换。

此处我们没有深入讨论为什么uint160uint256的直接转化可能导致高位不为 0 的情况发生,读者可编写一简单合约编译后使用字节码研究此问题

释放Transfer事件,此处我们可以一窥emit背后的原理:

uint256 end = startTokenId + quantity;uint256 tokenId = startTokenId;do {assembly {// Emit the `Transfer` event.log4(0, // Start of data (0, since no data).0, // End of data (0, since no data)._TRANSFER_EVENT_SIGNATURE, // Signature.0, // `address(0)`.toMasked, // `to`.tokenId // `tokenId`.)}// The `!=` check ensures that large values of `quantity`// that overflows uint256 will make the loop run out of gas.} while (++tokenId != end);

常规实现中,Transfer定义如下:

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 indexed _tokenId);

来自 EIP-721 标准 原文

我们可以看到此事件抛出了 3 个topic,但事实上Transfer作为事件名称也需要占用一个topic,所以此处使用了log4操作码。

此操作码需要的变量如下:

offset抛出内容位于内存的起始位置size抛出内容的长度(与offset参数共同使用)topic1抛出的的变量topic2topic3topic4

有读者好奇为什么存在offsetsize参数? 如果读者仔细阅读过 Events 部分的 Solidity 文档 就会理解这一问题。 文档中明确指出events可以提供合约地址、 最多 4 个topic和一些任意长度二进制数据。此处的offsetsize参数就是指明任意长度的二进制数据的

在编写solidity代码时,假设存在event foo(uint256 _a, uint256 indexed _b)定义,其中_a会以二进制数据的形式抛出(即通过offsetsize定义抛出),而_b则以topic的形式抛出。

至此,读者应该可以很好的理解log4在代码中的具体功能。此处也使用了do while循环以逐一抛出每个tokenIdTransfer事件。

补充函数

ERC721A的官方实现中,开发者提供了一些其他的mint函数实现,这些实现的主体逻辑与_mint类似,但提供了一些特别的功能或者符合一些特定的 ERC 标准。

我们首先分析_mintERC2309函数,此函数根据 ERC 2309 标准编写。在介绍函数具体实现前,我们简单介绍一下ERC 2309的具体内容。

ERC 2309主要解决在大规模铸造和代币转账过程中释放过多event的问题。如在标准_mint函数实现中,我们在最后使用了while循环以逐一释放事件。这显然是低效的,且无法用于大规模代币铸造。

为解决这一问题,ERC 2309的开发者设计了一个新的事件:

event ConsecutiveTransfer(uint256 indexed fromTokenId, uint256 toTokenId, address indexed fromAddress, address indexed toAddress);

基于此事件,我们可以一次性释放所有代币转移的事件,大大降低了 gas 消耗。

对于_mintERC2309具体实现,与_mint基本一致,除了增加了以下代码:

ERC2309 最大转移量检查

if (quantity > _MAX_MINT_ERC2309_QUANTITY_LIMIT) _revert(MintERC2309QuantityExceedsLimit.selector);

用于判断单次转移量是否超过5000ConsecutiveTransfer事件抛出

emit ConsecutiveTransfer(startTokenId, startTokenId + quantity - 1, address(0), to);

由于使用了solidity语法编写,所以此处也减少了大量安全性代码编写(如上文的addressuint256转化等)。

另一个实现mint功能的函数是_safeMint函数,此函数会判断 NFT 接收地址to的属性,以避免 NFT 接受方不具有接受 NFT 的能力。

此部分逻辑代码如下:

unchecked {if (to.code.length != 0) {uint256 end = _currentIndex;uint256 index = end - quantity;do {if (!_checkContractOnERC721Received(address(0), to, index++, _data)) {_revert(TransferToNonERC721ReceiverImplementer.selector);}} while (index < end);// Reentrancy protection.if (_currentIndex != end) _revert(bytes4(0));}}

当接受方为一合约地址时,我们需要使用_checkContractOnERC721Received函数判断接受方是否可以接受 NFT,此函数定义如下:

function _checkContractOnERC721Received(address from,address to,uint256 tokenId,bytes memory _data) private returns (bool) {try ERC721A__IERC721Receiver(to).onERC721Received(_msgSenderERC721A(), from, tokenId, _data) returns (bytes4 retval) {return retval == ERC721A__IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector;} catch (bytes memory reason) {if (reason.length == 0) {_revert(TransferToNonERC721ReceiverImplementer.selector);}assembly {revert(add(32, reason), mload(reason))}}}

我们在 深入解析Safe多签钱包智能合约:Fallback合约 内已经对onERC721Received的相关内容进行了分析,读者可自行阅读理解。此处,我们主要对try/catch这一少见的solidity关键词进行分析。

try关键词后必须为一个外部函数调用,在此处为

ERC721A__IERC721Receiver(to).onERC721Received(_msgSenderERC721A(), from, tokenId, _data),即调用了外部ERC721A__IERC721ReceiveronERC721Received函数。return会将外部调用的返回值封装为特定的函数名,此处为retval

如果外部调用和返回值封装没有出现错误,就会运行第一个语句块的语句,此处为

return retval == ERC721A__IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector;

该语句块较为简单,不再具体分析。

catch用来捕获错误,solidity提供了以下catch语句:

catch Error(string memory reason) { ... }用于捕获revert("reasonString")require(false, "reasonString")等语句造成的错误catch Panic(uint errorCode) { ... }用于捕获panic类型错误,如assert、除以 0 等错误catch (bytes memory lowLevelData) { ... }用于直接捕获底层错误信息,涵盖所有类型错误

在真实场景下,显然我们无法保证调用的合约使用solidity编写,所以使用最后一张catch方法是有必要的。

显然,此处使用的是最后一种catch语句。在捕获到底层错误后,我们首先使用if语句判断此错误信息是否长度为0,如果长度为 0 ,则意味着我们没有具体的错误信息,采取直接抛出TransferToNonERC721ReceiverImplementer.selector的策略。

此处使用了_revert函数,此函数是对revert包装,定义如下:

function _revert(bytes4 errorSelector) internal pure {assembly {mstore(0x00, errorSelector)revert(0x00, 0x04)}}

此函数是对抛出errorSelector错误信息的revert的包装。读者应该可以理解此函数内部的yul代码,较为简单。

如果错误信息reason长度不为 0 ,我们则考虑抛出此信息。使用revert抛出错误信息是一个好的选择。

可能有读者对revert操作码不熟悉,此操作码会抛出指定的错误信息、回滚当前状态并返还未使用的gas费用。使用revert操作码可以构建出稳赚不陪的偷跑(front-running)机器人,可参考 Setting Bear Traps in the Dark Forest 。

revert(offset, size)需要以下参数以抛出错误信息:

offset错误信息在内存中的起始位置size错误信息的长度

由于reason属于bytes类型,此类型属于array,其在内存中的存在方式如下图:

+--------+--------+| length | .... |+--------+--------+| \_______/| lengthreason

reason在内存中大致如上图。其在内存中的起始位置保存在reason代表的数字中,然后32 bytes是变量占据的内存长度,而后length长度的内容为其真正存储的内容。

如果读者阅读过我之前的一系列关于智能合约的文章,相信可以理解这一内容。简单来说,在solidity内所有变量都是指向内存特定位置的指针。但由于数据类型的不同,其在内存中的结构也不相同,可以参考 solidity 文档

有了上述内容,我们可以理解revert(add(32, reason), mload(reason))的具体含义。

我们使用add(32, reason)跳过reason的长度部分以其内容的起始部分作为offset,使用mload(reason)读取reason的前32 bytes,这正是reason的长度信息。使用上述操作,可以保证revert抛出的错误信息不包含长度内容。

至此,我们完成了_safeMint的核心代码分析。

授权

授权,或称approve是 NFT 的核心逻辑之一,也是 NFT 可组合性的基础之一。

_approve

实现approve的核心函数为_approve函数,其代码如下:

function _approve(address to,uint256 tokenId,bool approvalCheck) internal virtual {address owner = ownerOf(tokenId);if (approvalCheck && _msgSenderERC721A() != owner)if (!isApprovedForAll(owner, _msgSenderERC721A())) {_revert(ApprovalCallerNotOwnerNorApproved.selector);}_tokenApprovals[tokenId].value = to;emit Approval(owner, to, tokenId);}

其逻辑大致如下:

查询待授权 NFT 的所有者进行资格审查,判断函数调用者是否有权进行授权设置_tokenApprovals映射,确定授权

在资格审查方面,要求函数调用者满足以下条件:

approvalCheckfalse且函数调用者是 NFT 拥有者approvalChecktrue且函数调用者被授权控制 NFT 拥有者的所有NFT

首先分析ownerOf函数,其定义如下:

function ownerOf(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) {return address(uint160(_packedOwnershipOf(tokenId)));}

显然,我们需要分析_packedOwnershipOf的实现:

function _packedOwnershipOf(uint256 tokenId) private view returns (uint256 packed) {if (_startTokenId() <= tokenId) {packed = _packedOwnerships[tokenId];if (packed & _BITMASK_BURNED == 0) {if (packed == 0) {if (tokenId >= _currentIndex) _revert(OwnerQueryForNonexistentToken.selector);for (;;) {unchecked {packed = _packedOwnerships[--tokenId];}if (packed == 0) continue;return packed;}}return packed;}}_revert(OwnerQueryForNonexistentToken.selector);}

该函数的基本逻辑如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-I4FT4MJs-1675684643092)(null)]

通过上述流程图,读者应该可以理解查询packed的流程,其中的核心步骤是for循环代码块内的回溯。正如在 mint 所说明的,_packedOwnerships内仅存储startTokenId,所以此处使用--tokenId进行回溯查询。

此处使用了映射的性质,如果映射中的键不存在,那么返回的值为空。此处使用的_packedOwnerships[tokenId]会在tokenId不存在时返回空值。

在理解_packedOwnershipOfownerOf的基础上,理解_approve实现是容易的。

其他函数

本部分主要介绍关于approval授权相关的其他函数,这些函数在是实现上都较为简单。

function setApprovalForAll(address operator, bool approved) public virtual override {_operatorApprovals[_msgSenderERC721A()][operator] = approved;emit ApprovalForAll(_msgSenderERC721A(), operator, approved);}

此处使用了_operatorApprovals映射以实现将拥有者所有 NFT 同一授权为其他地址,映射定义如下:

mapping(address => mapping(address => bool)) private _operatorApprovals;

getApproved函数用于确定某个 NFT 被授权地址,实现如下:

function getApproved(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) {if (!_exists(tokenId)) _revert(ApprovalQueryForNonexistentToken.selector);return _tokenApprovals[tokenId].value;}

在返回被授权者前,该函数使用了_exists确定对应的 NFT 存在,_exists实现如下:

function _exists(uint256 tokenId) internal view virtual returns (bool) {return_startTokenId() <= tokenId &&tokenId < _currentIndex && // If within bounds,_packedOwnerships[tokenId] & _BITMASK_BURNED == 0; // and not burned.}

配合注释,读者应该可以理解此函数的具体逻辑

转账

转账方面的基础函数为transferFrom函数,其他所有转账函数都建立在此函数的基础上,该函数的逻辑设计如下:

使用_packedOwnershipOf函数获得 NFT 持有者地址校验函数请求者是否是 NFT 拥有者或具有授权删除待转移 NFT 的授权修改_packedAddressData映射增减balance修改_packedOwnerships映射释放转移事件

函数定义如下:

function transferFrom(address from,address to,uint256 tokenId) public payable virtual override

该函数的参数为:

from待转移 NFT 的拥有者地址to待转移 NFT 的接收者地址tokenId待转移 NFT 的tokenId

根据上述流程,我们将逐个解析其中使用的函数。

uint256 prevOwnershipPacked = _packedOwnershipOf(tokenId);from = address(uint160(uint256(uint160(from)) & _BITMASK_ADDRESS));if (address(uint160(prevOwnershipPacked)) != from) _revert(TransferFromIncorrectOwner.selector);

通过_packedOwnershipOf函数获得 NFT 拥有者地址,使用address(uint160(uint256(uint160(from)) & _BITMASK_ADDRESS))进行数据类型转化。如果我们发现调用参数中的from与 NFT 拥有者不同,则直接抛出错误。

接下来,我们使用以下代码校验 NFT 转移的相关权限问题:

(uint256 approvedAddressSlot, address approvedAddress) = _getApprovedSlotAndAddress(tokenId);if (!_isSenderApprovedOrOwner(approvedAddress, from, _msgSenderERC721A()))if (!isApprovedForAll(from, _msgSenderERC721A())) _revert(TransferCallerNotOwnerNorApproved.selector);

满足以下条件则继续运行:

函数调用者为 NFT 拥有者或被授权者 或 函数调用者存在isApprovedForAll权限。

如果上述条件全不满足,则抛出异常。

该部分中最复杂的函数为_getApprovedSlotAndAddress:

function _getApprovedSlotAndAddress(uint256 tokenId)privateviewreturns (uint256 approvedAddressSlot, address approvedAddress){TokenApprovalRef storage tokenApproval = _tokenApprovals[tokenId];assembly {approvedAddressSlot := tokenApproval.slotapprovedAddress := sload(approvedAddressSlot)}}

该函数会返回两个底层数据,即授权地址在storage中的位置approvedAddressSlot和授权地址的值approvedAddress

理解此代码需要对 EVM 的存储结构有一定了解,推荐阅读 Understanding Ethereum Smart Contract Storage

当函数调用者满足条件后,我们进入真正的 NFT 转移程序。首先清除待转移 NFT 的原有授权,代码如下:

assembly {if approvedAddress {sstore(approvedAddressSlot, 0)}}

直接将_tokenApprovals中 NFT 对应的值清空。

接下来,我们进入了最复杂的 NFT 转移阶段,该阶段的逻辑大致如下:

修正转移双方的balance参数

--_packedAddressData[from];++_packedAddressData[to];

更新tokenId对应的_packedOwnerships数据:

_packedOwnerships[tokenId] = _packOwnershipData(to,_BITMASK_NEXT_INITIALIZED | _nextExtraData(from, to, prevOwnershipPacked));

由于转移过程必须进行初始化,所以此处将转移的 NFT 的nextInitialized设置为True

考虑下一个 NFT 是否被初始化,

如转移下图中tokenId = 3的 NFT:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wKsxnwNP-1675684640935)(https://files.catbox.moe/20sjdu.svg)]

该 NFT 转移后,由于破坏了拥有者0x2的连续性,所以我们需要重写tokenId = 4的对应数据,代码如下:

if (prevOwnershipPacked & _BITMASK_NEXT_INITIALIZED == 0) {uint256 nextTokenId = tokenId + 1;if (_packedOwnerships[nextTokenId] == 0) {if (nextTokenId != _currentIndex) {_packedOwnerships[nextTokenId] = prevOwnershipPacked;}}

此处使用了_packedOwnerships[nextTokenId] == 0排除了tokenId = 4转移的特殊情况。该 NFT 位于连续 NFT 的末尾,转移此 NFT 不会破环连续性

至此,我们完成了 NFT 的转移的核心流程。接下来就是已经介绍过的Transfer释放流程:

uint256 toMasked = uint256(uint160(to)) & _BITMASK_ADDRESS;assembly {// Emit the `Transfer` event.log4(0, // Start of data (0, since no data).0, // End of data (0, since no data)._TRANSFER_EVENT_SIGNATURE, // Signature.from, // `from`.toMasked, // `to`.tokenId // `tokenId`.)}if (toMasked == 0) _revert(TransferToZeroAddress.selector);

safeTransferFrom作为transferFrom的安全版本,该函数只是增加了_checkContractOnERC721Received检测,此检测函数已在上文进行了介绍,此处不再赘述。

销毁

burn销毁的核心函数为_burn函数,由于销毁事实上相当于将 NFT 转移给 0 地址,所以其大量逻辑与transfer类似。

_burn函数定义如下:

function _burn(uint256 tokenId, bool approvalCheck) internal virtual

参数含义如下:

tokenId待销毁 NFT 的tokenIdapprovalCheck是否检测函数调用者的权限

大致流程如下:

获取待销毁 NFT 拥有者的信息如果设置approvalChecktrue则检测函数调用者的相关权限清空待销毁 NFT 的授权approve数据减少拥有者的balance_packedOwnerships中写入销毁信息恢复代币连续性释放事件

接下来,我们详细分析具体的代码实现:

uint256 prevOwnershipPacked = _packedOwnershipOf(tokenId);address from = address(uint160(prevOwnershipPacked));(uint256 approvedAddressSlot, address approvedAddress) = _getApprovedSlotAndAddress(tokenId);

此处代码与transferFrom函数的开始部分基本一致,但在from处理方面进行了简化。

接下来,我们检查调用者的相关权限并清空授权,代码如下:

if (approvalCheck) {if (!_isSenderApprovedOrOwner(approvedAddress, from, _msgSenderERC721A()))if (!isApprovedForAll(from, _msgSenderERC721A())) _revert(TransferCallerNotOwnerNorApproved.selector);}assembly {if approvedAddress {// This is equivalent to `delete _tokenApprovals[tokenId]`.sstore(approvedAddressSlot, 0)}}

此部分代码与transferFrom函数完全一致,不再详细介绍。

_packedAddressData[from] += (1 << _BITPOS_NUMBER_BURNED) - 1;_packedOwnerships[tokenId] = _packOwnershipData(from,(_BITMASK_BURNED | _BITMASK_NEXT_INITIALIZED) | _nextExtraData(from, address(0), prevOwnershipPacked));

此处使用_packedAddressData[from] += (1 << _BITPOS_NUMBER_BURNED) - 1;代码将balance -= 1numberBurned += 1合并一起执行。

其中_BITPOS_NUMBER_BURNED的值为 128,为方便读者理解,我们再次给出_packedAddressData的格式:

// Bits Layout:// - [0..63] `balance`// - [64..127] `numberMinted`// - [128..191] `numberBurned`// - [192..255] `aux`mapping(address => uint256) private _packedAddressData;

为方便理解,我们将原有代码进行重写:

_packedAddressData[from] = _packedAddressData[from] + (1 << 128) - 1

如此来看,我们首先使用加法完成了numberBurned的更新,然后使用减法完成了balance的更新。

对于_packOwnershipData函数,最重要的是分析以下部分:

(_BITMASK_BURNED | _BITMASK_NEXT_INITIALIZED) | _nextExtraData(from, address(0), prevOwnershipPacked)

我们将burned_BITMASK_NEXT_INITIALIZED置为True并写入extraData部分。

最后我们还是讨论连续性问题,假如当前的代币拥有如下图:

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我们将tokenId = 3的代币销毁,那么我们需要修正tokenId = 4的 NFT 以避免 NFT 丢失。这部分代码与transferFrom是一致的,实现如下:

if (prevOwnershipPacked & _BITMASK_NEXT_INITIALIZED == 0) {uint256 nextTokenId = tokenId + 1;if (_packedOwnerships[nextTokenId] == 0) {if (nextTokenId != _currentIndex) {_packedOwnerships[nextTokenId] = prevOwnershipPacked;}}}

简单来说,我们只需要将tokenId = 2的数据放入tokenId = 4的 NFT 中即可。

对于释放事件,使用了emit Transfer(from, address(0), tokenId);语句,较为简单。

有读者可能发现为什么在ERC721A内的编码风格并不统一,有使用底层log4释放事件的,有使用emit释放事件的。这可能是我没有使用Realse版本的代码而是直接clone了开发中的代码。

总结

在本文中,我们分析了ERC721A合约的主体逻辑,但仍存在部分代码没有分析。这些代码实现都较为简单,故不再本文继续介绍。

总体而言,ERC721A通过对连续 NFT 的合并处理大幅度降低了 NFT 批量铸造的 gas 消耗。

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