2000字范文,分享全网优秀范文,学习好帮手!
2000字范文 > java面向对象super final static 匿名对象 内部类学习

java面向对象super final static 匿名对象 内部类学习

时间:2021-03-30 19:32:49

相关推荐

java面向对象super final static 匿名对象 内部类学习

1、super();

//调用本类中的构造方法this(实参列表);//调用父类中的空参数构造方法super();//调用父类中的有参数构造方法super(实参列表);

①构造方法默认第一行都是super();

②默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,必须在构造方法中通过this或者super明确要调用的构造方法。

③第一行写了this调用了本类其他构造方法,super调用父类的语句就没有了。

2.final(太监类)

可以修饰类,类的成员,以及局部变量,不能修饰构造方法

特点:

①final修饰类不能被继承,但是可以继承其他类

class Yy {}final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

②final修饰的方法不能被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final

class Fu { // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用public final void method1(){}public void method2(){}}class Zi extends Fu {//重写method2方法public final void method2(){}}

③final修饰的变量称为常量,只能赋值一次

final int i = 20;i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

④引用类型的变量值为对象地址值不能更改,地址内的对象属性值可以修改

final Person p = new Person();Person p2 = new Person();p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

⑤修饰成员变量,需要在创建对象前赋值

class Demo {//直接赋值final int m = 100;//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。final int n; public Demo(){//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值n = ;}}

3.static 静态修饰符

特点:

①被static修饰的成员变量属于类

class Demo {public static int num = 100;}class Test {public static void main(String[] args) {Demo d1 = new Demo();Demo d2 = new Demo();d1.num = 200;System.out.println(d1.num); //结果为200System.out.println(d2.num); //结果为200 }}

②被static修饰的成员可以通过类名直接访问(建议这么做 类名.静态成员变量名;类名.静态成员方法名(参数))

class Demo {//静态成员变量public static int num = 100;//静态方法public static void method(){System.out.println("静态方法");}}class Test {public static void main(String[] args) {System.out.println(Demo.num);Demo.method();}}

注意事项:

①静态内容优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this和super。静态修饰的内容存于静态区。

class Demo {//成员变量public int num = 100;//静态方法public static void method(){//this.num; 不能使用this/super。System.out.println(this.num);}}

②同一个类中,静态成员只能访问静态成员。

class Demo {//成员变量public int num = 100;//静态成员变量public static int count = 200;//静态方法public static void method(){//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法 System.out.println(count);}}

③main方法为静态方法为程序执行入口,不属于任何一个对象,可以定义在任意类中

④多态调用方法,编译看等号左边。静态方法,运行父类中的静态方法,非静态方法,运行子类的重写方法。成员变量,编译运行全是父类

定义静态常量:public static final 数据类型 变量名 = 值; 变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰,必须显示赋值。可以直接用接口名访问

interface Inter {public static final int COUNT = 100;}//访问接口中的静态变量Inter.COUNT

4.匿名对象

创建对象时,只有创建对象的语句,例如:new Person();

new Person();

特点:

①创建匿名对象直接使用,没有变量名

new Person().eat() //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。

②匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次

new Person().eat(); //创建一个匿名对象,调用eat方法new Person().eat(); //想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象

③匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

class Demo {public static Person getPerson(){//普通方式//Person p = new Person(); //return p;//匿名对象作为方法返回值return new Person(); }public static void method(Person p){}}class Test {public static void main(String[] args) {//调用getPerson方法,得到一个Person对象Person person = Demo.getPerson();//调用method方法 Demo.method(person);//匿名对象作为方法接收的参数Demo.method(new Person());}}

5.内部类

在内部类中可以直接访问外部类的所有成员

①成员内部类(定义在外部类中的成员位置):外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

class Body {//外部类,身体private boolean life= true; //生命状态public class Heart { //内部类,心脏public void jump() {System.out.println("心脏噗通噗通的跳")System.out.println("生命状态" + life);}}}

//访问内部类public static void main(String[] args) {//创建内部类对象Body.Heart bh = new Body().new Heart();//调用内部类中的方法 bh.jump();}

②局部内部类(定义在外部类方法中的局部位置):在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问

class Party {//外部类,聚会public void puffBall(){// 吹气球方法class Ball {// 内部类,气球public void puff(){System.out.println("气球膨胀了");}}//创建内部类对象,调用puff方法new Ball().puff();}}

//访问内部类public static void main(String[] args) {//创建外部类对象Party p = new Party();//调用外部类中的puffBall方法 p.puffBall();}

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。