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前提创建 空白世界,并在此世界中添加第一个空白的mod前提
在【MC 网易-我的世界-mod开发基础笔记】 — 创建第一个空白Mod 创建完成之后,进行测试。
创建 空白世界,并在此世界中添加第一个空白的mod
在【MC 网易-我的世界-mod开发基础笔记】 — 前期准备中已经将.bat结尾的启动器快捷启动脚本文件添加到桌面
并且将C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\MinecraftPE_Netease\games或者C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\MinecraftPE_Netease\minecraftWorlds文件夹快捷方式添加在桌面上。
此时双击**.bat** 文件,则会启动我的世界游戏。创建一个新世界之后关闭游戏。进入C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\MinecraftPE_Netease\games或者C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\MinecraftPE_Netease\minecraftWorlds文件夹中,按时间倒叙排序文件夹,找到最新的文件夹,如下图的iYWqYktXAAA=文件夹为最新的,该文件夹为刚刚新建的世界的文件夹,在此世界中的游戏数据都会存放到此文件夹下。则将此文件夹的名称复制。
在 【MC 网易-我的世界-mod开发基础笔记】 — 前期准备 中我们创建了一个addon.json文件,打开此文件,按如下步骤配置:在use中创建一个键值对,键名为复制的世界文件夹名称,值为一个集合,每个元素代表了在此世界中添加的mod。在install集合中添加一个值,该值为空白mod件夹的路径,注意单斜杠需要替换称双斜杠。
此时,保存addon.json文件。双击桌面**.bat** 脚本文件,即可启动游戏。
在游戏的启动中会弹出一个cmd命令窗口,此窗口是用于展示游戏脚本中写的打印出来的信息。
由于在 【MC 网易-我的世界-mod开发基础笔记】 — 创建第一个空白Mod构建 mod 启动入口脚本部分中的代码里写了打印信息。如下图
在重新进入刚刚创建的世界的过程中,看到日志打印出这两行输出的代码,则说明自定义的mod已经加载成功到世界中